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令人着迷!《恶魔城 绝望的和声》详尽图文评测

王朝游戏·作者佚名  2010-08-12
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多玩《恶魔城:绝望的和声》中文网|游戏讨论区

作者:Xbox Life /ohayo

Castlevania:Harmony of Despair《恶魔城:绝望的和声》集系列作的5位角色于一堂,将恶魔城带往连线打宝的游乐领域。

游戏选单依序是单机单人模式、线上多人、排行榜、重播模式、成就列表、教学说明与设定、储存位置选择、线上下载、离开游戏。第一次玩建议看一下教学说明,了解恶魔城的游戏规则与角色特性,顺便把手把震动选项打开。

Xbox 360 Arcade专属的 《恶魔城:绝望的和声》保有浓厚的恶魔城风味,不仅有小岛文美的人物设计,主角配音与旋律也都保持历代特色。这次的新作和经典《恶魔城》一样是2D的动作过关游戏,不同的是共六大关的各个关卡都有30分钟的时间限制,且最多能让6位玩家连线闯关或对战。

《绝望的和声》强调独特的线上合作模式,所以部分游戏系统与人物的招式有做整合修正,而时间限制也增加了合作的乐趣,鼓励玩家彼此合作通关,让玩家能踏出客厅与全世界同好交流恶魔城的心得与分享乐趣。

游戏共有五位角色可选,依序是Soma(来须苍真)、Alucard(阿鲁卡多)、Jonathan(乔纳森),台湾地区预设介面是英文,在主机系统画面将语系改成日语,就能切换成传统的日文语音介面。

将角色选单改成日文介面,这里显示游戏时间与杀敌数等资讯,因为シャーロット(Charlotte夏洛特)的魔法书相当丰富有趣,所以日前大多以这角色在恶魔城探险。中间那位是シャノア(Shanoa夏诺雅),她可夺取敌人的魔法印。 五名角色的特性都不一样,所以换一个角色游玩仍有相当新鲜感。只要地区是台湾,就会有中华民国的国旗出现在帐号人物栏。

恶魔城系列的插画大师──小岛文美设计的Alucard(阿鲁卡多),他是《恶魔城:月下夜想曲》的招牌男星,也是目前线上最多人玩的角色,因为能在游戏中取得包含真空剑在内的各式传说兵器。多人合作乐趣倍增

自从下载《恶魔城:绝望的和声》之后,天天开机就是上线吆喝奋战打宝,起初是三、五好友很克难地跨陷阱、开机关、打宝箱通关,如果队中有高级装备与技巧的玩家,就能带领众人迅速通关或是打宝箱;虽然每关有时间限制,但通常一关只需20分钟或更少时间就能通关。因为每开启一个宝箱,游戏中的众人皆能随机取得宝物,所以玩家们能分路线联手攻略地图、取宝箱和打头目,游戏中透过派对交谈分享彼此练功打宝乐趣,也有幸能看到传说中的神兵利器,说不定下一个宝箱你也能抽中好装备,于是就一场接一场的打下去。

若有玩家不幸中途挂点,会变成骷髅丢骨头继续作战,但无法取得宝箱物品,若骷髅不幸又挂点虽会重生再战,但会大幅扣减游戏的剩余时间,所以玩家得搜集关卡内的生命灵药协助复活骷髅。若自己不幸变骷髅也不要自暴自弃地乱冲,免得让游戏提早结束,设法以语音或定型文沟通,让其他玩家带药水救援。

连线模式不仅能邀请派对好友也能找到世界各国的玩家同乐,每人可自订使用角色的配色,方便在作战中辨认自己的人物位置。连线状况大多不错,系统有针对连线做些修改,玩过多场只遇到几次LAG(笔者光纤13M)。

按下Back 键会出现预设对话选单(定型文),让队友之间能有基本的沟通,常常在救了对方之后会出现感谢词语。看不懂日文? 那就切换成英文即可,发送的讯息传到对方主机会自动翻译成该国语言。

这是英文介面看到对方发送的定型文,定型文的便利让不同语系的玩家有基本的沟通管道。

带着生命灵药到骷髅旁按RT可让亡者复苏。因死亡变骷髅的玩家不要自暴自弃乱冲,免得让游戏因骷髅死亡而大幅减少关卡剩余时间。

若无技巧或装备与难缠的Boss作战,到后期出现一堆骷髅是家常便饭,只要场上还有活人且游戏时间未归零,都还能继续作战。画面上显示岌岌可危的情势,活人玩家已无生命灵药,游戏时间只剩3分半,只要Boss放个大绝招摧毁骷髅就结束了。

在多人模式里,右上方蓝色宝箱里头一定都是一瓶生命灵药,每一关卡最多只有4个蓝色宝箱,目前有网路bug可让多人同时取得生命灵药,图中四位玩家默契十足加运气好,同时按RT打开宝箱使得系统判定4人都各得一瓶药水,让团队作战更为有力。每名玩家一次只能拿一瓶救人,需适当分配才能妥善运用。方便的地图切换

以往恶魔城系列可能限于主机性能或单机模式,在游戏中检阅的关卡地图较简单,没有详细的全景地图可供参考。《绝望的和声》拥有4种游戏视点切换:全画面、等倍、2倍与3倍的画面,其中的“2倍”需在设定项目加入切换选择才能使用。“全画面”就是将整个关卡容纳在16:9的画面里头,所以人物极小,“等倍”是维持掌机低解析度模式所看到的大画面。“2倍”是等倍的放大版,个人认为若游戏荧幕够大够近(电脑荧幕),“2倍”的画面视点与人物精致度较佳。“3倍”是人物最大的视点,可清楚看见敌我人物的马赛克颗粒,但背景依然细致美观。这些视点的即时切换功能方便玩家搜寻路线与观察队友位置,甚至能透过详细即时的地图画面看到队友的动态,适时指导跳过陷阱的技巧。

这是视点设定的选项,左方是按下右摇杆会循序切换的视点,最多设定4种视点与切换顺序。预设视点没有加入“2倍”,需自行设定才能在游戏中使用。

“全画面”在部分关卡相当重要,例如第三关需操纵中央偏左上方的机关落下巨锤给Boss重击,且需切换视点才能知道释放时机。释放之后若想再次发动巨锤,需击打右上方类似大船轮机的齿轮才能慢慢把重锤拉到定位。全画面人物超小,可藉由血条知道玩家的位置。

第6关的全画面,玩家分散在不同位置,只要其中一人开启宝箱,画面中可见到所有人都能得到宝箱的随机物品。

这是“等倍”的画面。第6关的起点,这关卡只有起点有书能整理装备与补品,考验玩家的操作能力与合作精神。无论等倍或全画面,虽然人物与怪物都很小,但该动的都有在动,是即时的缩小画面喔,所以可用这种方式赶路或观察队友动态。

这是“2倍”的画面,人物看起来较大,可看见敌方的飞行道具而闪躲,可见范围也够宽,荧幕大的话推荐这视点。这画面是第6关的隐藏宝箱位置,在进入最终Boss钟楼长梯前的一个房间上方,打破天花板可开启密室,只有魔法师夏洛特无法跳上去,需由其他玩家协助开宝箱。

这是“3倍”的游戏画面,已是目前最大的倍率,可见到人物虽有马赛克颗粒但背景却维持精致的画面。画面里站在书堆上的是夏洛特,前方的夏诺雅正在吸收敌方天使的魔法印,施法时头上有蓝色三角形的敌方角色都可吸收其魔法。多人模式的介绍

多人模式分成合作过关与生存对战两种,生存对战就是一堆玩家在地图的某一个封闭房间对战,无论输赢都没有奖励,纯粹交流切磋战技。

合作模式可选择立即搜寻、设定搜寻与开创游戏。如果找不到好友一起玩,可选择立即搜寻找场次加入,设定搜寻只是加个语系限制,看是否要搜寻同语系的场次加入。设定搜寻的时间约1分钟左右,虽然列出一堆结果,点选进去常出现无法加入的讯息,推测该场次已满或对方有设语系限制,还是直接找好友组队或是开GAME等老外进来较方便。

多人模式的选单,依序是合作过关、对战生存模式、Xbox LIVE派对。

生存模式选第一关的地图,老外都选阿鲁卡多,我也只好搬出肉肉的阿鲁卡多撑个场。

激烈战场上的墓碑逐渐增加,一旁的补品会随机出现,彼此就在这封闭空间跳啊、砍啊打到时间结束,没真空剑的笔者只好逃啊、吃啊,早知道就派魔法师出来烧他们。

设定搜寻到的场次可选择加入,连线状况看来都不错,一旦加入时显示无法连线,就得重新搜寻。不知为何,无法进入游戏的比例还真高,可能是对方有语系限制或是正好满额。

还是找台湾玩家较亲切,透过LIVE好友邀约,一个拉一个要组满6人也是挺快的。打怪开宝箱聊装备与技能,队友成为骷髅或遇到陷阱麻烦还能讨论如何解决。

咻~咻~这是传说中的真空剑呢! 金色小刘:“不是啦,这是假真空剑。” 右方是传说中的无限补血师夏洛特中级版,施法花40HP可补55HP。上方的夏诺雅也将HP转成施法所需而不断施放闪电术,这两人的搭配不仅能随时补血又可无限制施放法术,在游戏中是相当有威力的远距离组合。优点

1.音乐仍然很棒。

2.高达6人的多人模式以及各式比例的即时地图视点切换,使得玩家彼此能掌握对方的位置,让这款老牌2D动作游戏有大突破。

3.如同以往《暗黑破坏神》与《怪物猎人》系列的合作打宝乐,让人不知不觉沉迷于宝箱探索/抽奖中,每个角色能开的高级装备不同,更使得玩家的每个角色都玩很久才可能取得所有装备。同时,游戏中各个角色的特性差异颇大,换玩另一角色的感觉完全不同,使得游戏时间大幅提升,从没看过1200点的小游戏能让笔者连续多日没在Xbox 360上玩其他游戏了!

缺点与期待

1.下载版无说明书是可以理解,但恶魔城的术语或符号图样颇多,之前没接触过的玩家会看不懂,难怪国外评论也针对这点扣分,希望能让玩家下载PDF档的说明书,有中文当然更棒,你说是吧,微软~

2.人物技能与掌机或其他主机的原作相比略显阳春,例如使魔与法术种类甚至怪物丰富度等都有删减,看来这些资源都可能用于未来下载包的附件喔。

3.合作模式的搜寻有点久,加上常常会加不进去所选的场次而需重新搜寻,不如自己开场等国外玩家进来。要玩合作模式还是找有上LIVE的好友较方便。

《恶魔城:绝望的和声》可分享的内容太多了,各角色的专属能力与装备等知识目前线上玩家也不断发掘中,附上一些图片分享游戏乐趣与细节。

夏洛特与夏诺雅的合体魔法是冰风暴,合体魔法打怪的效益似乎视觉大于实质呢,用合体魔法击败BOSS可获得成就。

最终BOSS的死亡光线,这是骷髅制造机啊,右方夏诺雅示范正确避难方式与位置。

第5关BOSS死神可是拥有数量庞大粉丝的传统人物,看那地面一堆墓碑与骷髅,他也是骷髅制造机。死神的攻击方式有多种,建议先到普通模式和他来个单刀赴会,以了解他的攻击方式与闪躲技巧。

第5关在见到死神前有着各式陷阱,那些陷阱不知为多少英雄豪杰制造含冤骷髅,单机模式可多练习以掌握技巧,或是在多人模式观摩他人的过关方式。HARD模式的摆动更快~~

使用夏洛特好玩的地方就是能用封印魔法制造出来的盾牌挡下与学习魔法,每次挡下敌方飞行道具或魔法有听到"当"的声音,表示有机率可以吸收学习该魔法,多挡几次就能学到,一场游戏里的每个敌人只能学到一次。总共有22种法术可学,建议自行多挡享受发掘乐趣,之后再到网路对照已整理好的22种法术,看缺了哪种再补齐。

BOSS第2型态的怨灵也能挡下而吸收,这怨灵和无头骑士的怨灵吸收后都属同一种法术。

如果挡的时候出现卷轴文字,表示该怪物的魔法已被吸收学习,再吸这只怪也吸不到,可找下一只来吸收以提升等级。最多可吸到9个同样的法术以提升到最高级。

第6关的苦痛之魂魔法阵也可学习,看起来像陨石其实是痛苦的魂魄。

这是夏洛特最重要的HP回复魔法,伤害魔法师之后,趁他咏唱补血法术时冲进彩虹阵张开封印魔法,有机会可学到,没出现文字就多试几次,必要时用杀伤力低的攻击再打一次,在HARD模式吸收较佳,以免魔法师血太薄不小心被玩家打死。

超酷的死神镰刀也能学习。

唯一能吸收火枪兵魔法的地方就是第5关,这3个骷髅火枪兵都能吸收,所以一次最多吸收3个火枪兵召唤法术,另一端也有一组火枪兵,学满9级之后能一次召唤3名火枪兵。

第5关调两端的灯光就是为了照死神,依人数与难度不同,照一次给予500到800不等的伤害值,照到他才能让他回到BOSS间等候玩家,不然会一直丢镰刀骚扰众人。

 
 
 
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