多玩《劳拉与光明守护者》中文网|游戏讨论区
作者:巴哈 /z58703137
虽然在手机跟掌机平台有过类似的作品,但是正式登上次世代代主机还是头一回。
请注意大猫只玩到第五关(单双人都有玩),以此为依据写下的心得。
画面:特效跟物理计算都做的不错,虽然不是非常精致但是接近实体游戏等级
收集跟耐玩要素:
1.并没有等级跟经验职跟技能系统。只能以物品强化。除了基本的标枪跟双枪,其他武器的攻击会消耗魔力条(弹药条)
2.装备要素。劳拉共有3页的装备约36个跟两页多(约30种)武器可以收集,另外还有血条跟弹药(魔力)条+上限可以收集。
3.关卡挑战要素。除了一般可以在场景探索解谜得到的物件,还有特定条件会分布在关卡的各地,当你走到时候会有提示,如:不要碰到水过河能获得物件,在几秒之内消灭敌人可获得物件。有点考验玩家的英文(我就英文破)
4.总共有14个关卡跟至少两种难度,关卡场景长度份量足够,像是第二关劳拉就必须去三个不同的地点取得三块太阳石版才能开启古墓,而必须打到的大型boss也少不了。
5.两人协力+单人模式。单人模式就已经很有魅力。但是这里一定要大推一下单机双人的模式,虽然场景大致上相同,怪物强度会增强之外解谜谜题也会改成双人版本,很多地方必须要两人合作才有办法通过,比如要采着守护者的盾牌往上跳,或是要用罗拉的绳索让守护者通过等等。跟很多游戏只是再同一个场景个打个的感觉完全不同。
游戏性:
强调动作感,动作游戏的闪躲跳耀射击都少不了,解谜部分除了动动脑之外很多机关也是考验玩家的操作能力,谜题双人游玩似乎比较要"想一下",不过以过去古墓奇兵的难度来比较的话算是比较简单。在关卡方面也可以任意选取已经通关的关卡收集要素。
总评:
不管有没有玩过TOMB以前的作品,当作是新作品来品尝的话,真的是大推阿。单机双人合作模式真的大好。1200点点数来看真的很华算。