《战国龙魂》是由武汉七彩传奇推出的一款直面战争的策略性网页游戏,采用了经典浩大的的战国历史作为游戏背景,再润色于原创主线故事,力图通过依托于战国时期群争霸的世界为玩家营造全新的战争策略舞台,下面小编带大家一起穿越历史,回到战国时代,共同揭开这款战争策略游戏的奥秘。
游戏名称:战国龙魂
游戏类型:战争策略
目前状态:留档内测(2010-9-16)
开发公司:广州粤嘉信息
运营公司:武汉七彩传奇
游戏风格 7分
在刚一进入游戏载入界面时,漫天飘舞的白雪铺盖着战国古城楼兰,错落有致的倚楼村落透露出阵阵远古历史气息,给人一种穿越历史重回战国的感受,战争气氛仿佛随雪降临,给人感觉清新脱俗,另外游戏载入速度较快,登陆速度较为理想,可以快速进入游戏界面。

进入游戏之后,主城的各种建筑城池率先闯入玩家视野,大大小小23个建筑一下子布满整个屏幕,稍为显得拥挤,但画面整体布局显得较为细腻,每个建筑均有自己特色,同时建整体之间刻画得成熟细腻,画风具有战国时代的气息。然而由整体街道连接而起的各个建筑之间的颜色区分不够明显,同时相比较于战国背景类的战争策略游戏而言,《战国龙魂》在建筑画面上并没有格外的绚丽之处,属于比较常见的画面风格。

跳出主城后将会进入郊外地图,地图给人的视野感觉是比较开括的,包含矿山 、林场、农田以及神农坊等,各种种植物均较为细小,同时游戏本身亦存在着分辨率无法自由调整的制约因素,使得游戏整体画面受到原始限制,效果方面不能尽如人意。

游戏人物分为男女两种性别选择,同时人物可以在六大阵营中选择不同的阵营创建角色,游戏不提供多套人物形象选择,而选择不同的国家阵营,会影响到后期将领的选择,但总体在前期每个阵营将领属性相关不远。
男角色比较英姿魁梧,但总体欠缺一种杀气,手持利剑却安然得神情自若,一身龙装倒是与游戏名字龙魂相互辉映。

女角色则娇艳灵动,傲视贯注的眼神隐约之中透露出丝丝杀气,这个是战争策略里小编较为喜欢的女性形象,需要没有过分生动之处,但总体形象还是可以接受。

游戏主操作界面整体全面清爽,采用左档上下结合布局,常规的下栏式快捷方式有16个快捷键,左边显示人物属性以及世界聊天窗口,顶部有世界地图,任务与好友按键。.

在城内外都可以清楚看到角色的各项信息,同时把鼠标放到资源栏,可以清楚看到目前玩家的各种资源信息。游戏底部有各种快捷方式,聊天框位于游戏界面的左下方,城里面左上角有世界地图按钮,

信函:可看见四大类信件:信函、事件、战报、写新信。
商城:商品被分为三个大类,分别是热卖、黄金商店、银两商店,商城右边随时更新打折的消息,同时银两商店的存在,使得非RMB玩家有了更广阔的生存空间,对游戏平衡性起到很好的调剂作用。
交易:可看见市场上的商品,可出售物品、购买物品,你可以从这里淘到实用的宝贝。

军队:可显示该兵种的属性,选择你要征兵的兵种。
资源:上可查看当前拥有资源数目,玩家可以通过开采来获得资源,也可参加降龙活动能够获得各种资源卡片。
任务:有当前任务、主线任务、支线任务、每日任务四栏。

门派:可以让你拥有更多的战友,还能为你提高发展速度,或者让您增加文韬武略,而门派战更是如史诗般恢弘激烈。
事件:可以查看门派的重大事务、成员的贡献信息以及在门派战中获得的战利品清单。
神符:中可以查看门派当前神符数、门派升级需要的神符数以及您拥有的神符数。

个人:一栏中可以查看自己当前的文功武勋信息,或者在满足升级的条件时,点击晋升来提升您的文武官位。
宗祠:中主要是“战利品领取”和“充值分红”,这是门派的特有功能。
门派战:一栏中可以查看门派积分排名以及下一次门派战的开始时间,于门派战开始后,选择派出军队即可参与门派战。 可以看见游戏中所有门派的信息,包括门派等级、所属势力、族长和成员数。

擂台:有“涿鹿”、“牧野”、“城濮”、“巨鹿”、“长平”五个战场,可任意进入其中之一,与该战场中的其他玩家战斗。分城是玩家升级君侯府之后,除了自己本身拥有的主城以外,可以另外开辟的新城。

游戏左上角有世界地图按钮,通过世界地图可以看到整个游戏位置全局,包括各个国家的主城,世界地图可以方便玩家扩大探索的地方,直接点击地图可直接去到相应的城市,但需要官职等级限制方能进入,这也是战争策略游戏里侦察、布控战局必备的功能,同时等级的限制使得地图神秘性加强。

点击右下角的世界,亦可查看世界各个城市的情况,可以通过使用千里眼查看其他玩家的城市情况,同时亦可进行侦察和快速掠夺。

《战国龙魂》从现有系统可以对比出,游戏增加了两个系统,一个是龙脉系统,另外一个是擂台系统,
随着游进入游戏的时间差距,会产生玩家之间的等级以及实力差距,《战国龙魂》则增加了一项龙脉系统来弥补弱小玩家与强大玩家之间的差距,建造龙脉的条件是被动产生,当玩家被其他人打败并掠夺后,系统有10%的几率会为玩家自动生成龙脉。
龙脉作为一种特殊建筑,并非仅仅只是观天台和五行阵的前置建筑,作为一种被动产生更体现了其弥补玩家之间的实力差距的价值。当实力较弱的玩家不断被强大者欺凌后,一旦产生龙脉,便可以建造五行阵,而五行阵将大大加强玩家调兵遣将的能力,使得弱都可以弥补本身在大局能力上的不足,这对于战争策略游戏而言,具有一定创新性,同时其所能提高的玩家调兵遣将的能力更则是让人期待。

擂台系统里一共有“涿鹿”、“牧野”、“城濮”、“巨鹿”、“长平”五个战场,玩家可任意进入其中之一,与该战场中的其他玩家战斗,同时战场有规定积分相差5倍的玩家互相之间不能开战,不过如果在擂台中获胜,将会获得威望并进行累,而威望值可以兑换更多实用的物资,比较有吸引力。游戏特色 7分
游戏里在前期升级过程中,相关的资料包括木材、石矿与粮比较重要,而且每个建筑之间有相应的限制,必须要把前置任务升到一定级别,相应的建筑方可升级,另外玩家可以根据游戏特色,先直接在前期把预备军动用起来去掠夺其他玩家城池也不失为一种好的升级方法。
但游戏里防御系统比较强,不仅有免战金牌作换档,还可以通过其他城池修建进行防御,会出现玩家费了一大周折攻打一个城池,却得到一个空城的情况,这种得不偿失的系统设置需要官方进一步改进,否则会使得整个战斗系统活跃度受到限制。

游戏里建筑同时升级事项只能有一个,玩家领取到新手礼包之才能获得两个同时升级事项,对于目前市场上的页游戏来讲相对显得较为门槛高,毕竟网游戏耗费的更多是时间与战术布控的投入,如果在这方面做出过分苛刻的限制,会把部分玩家挡在门外。
而《战国龙魂》的一个特色系统在于降龙系统,正如游戏宣传的一样,战国背景整合龙魂特色,此系统为《战国龙魂》精髓的集中所在,要进行降龙,需要玩家有较强

降龙将会分为三种降龙模式,有按银两收费以及黄金收费的选择,从低到高难度分别为紫龙池、金龙池、神龙池,玩家可以根据不同的需要选择降龙1次、降龙10次或者降龙50次。奖励一般。随着难度的提高,奖励也相应提高,同时游戏里的将领符也只能在降龙这里拿到,商城是没有出售的,多玩小编认为这是一个不错的副本类别系统,值得尝试体验一番。
画面风格:7分
人物角色:8分
游戏界面:8分
新增内容:8分
游戏特色:7分
总体评分:41分
推荐指数:值得一试