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现代战争II测评:军事气息饱满战争模式待加强

王朝游戏·作者佚名  2010-10-27
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在目前武林、魔幻题材满天下的现实中,《现代战争II》以全新的视觉切入万众玩家的游戏世界中,融入的全新战争元素,同时策略化实施的游戏介入,把现代化军事武器装备得更雄壮,游戏时间定位于未来的2020年后,玩家在游戏中将扮演城市元首,全程控制自我的领土步步为营,可以利用各自游戏内资源建设、发展城市,统帅海陆空三军,打造独特的现代化部队,以沉浸在未来科幻式的军事世界里。

千变万化的军种,爆发力惊人的现代武器,使游戏拥有全新的生命力,不仅能让出生并成长于和平年代的玩家再次领悟战争的残酷,更以高科技视觉考验着玩家心底运筹帷幄的把控能力,同时孙子兵法的经典将会在现代的烙印上碰撞出全新的火花!下面让小编与大家穿越时空回到未来,激情走进战场吧!

游戏名称:现代战争II

游戏类型:战争策略

目前状态:技术封测(2010-10-15)

开发团队:深圳市酷动时代科技有限公司

运营公司:深圳市酷动时代科技有限公司

官方网站:http://www.kd008.com/

游戏风格:8分

战争的烽烟定位在未来的世界里就为我们蒙上了一层神秘而梦幻的面纱,在揭开《现代战争II》的暗黑世界时,处处充满战争元素的设计,赫然预示着战争的宏伟,游戏载入页面中,纯黑的背景烘托着军事化刚强的LOGO,使得战争意味得到加强,风格略显神秘莫测!

进入游戏后,墨绿色的地图与军人式的头像选择无不烘托出军队的威严,冷峻而严肃的游戏色彩搭配,使人心底的对军事的敬仰油然而生,连游戏新手指导员都是半军人式的形象,使主争主题全面融入游戏每个细节。

游戏主界面里颇具现代化的城市,几条横穿竖搭的高速公路,把21世纪的现代化气息展现无遗,而周围的绿化呈现墨绿色,估计也是游戏原画师对战争题材的理解,把环境的色调与军装融为一体而作。城内外都是战争建设基地所在,所预留的空地也是跟其他策略类页游戏大同小异,画面右上角的世界地图雷达式的视角,让人感受到未来现代化的味道!

游戏里的建筑做得非常精美,不仅未来化概念强,同时无论从立体感还是细节刻画以及建筑配色方面都可见厂商的细心,进一步增强了游戏自身的魅力。

如果说城市内外都没有充分流露军事元素的话,那海港就是天然的战争模块了,在海港界面里,航空母舰式的水上架设建筑,令游戏具有未来科幻的灵魂之外,还诉说着战争的基地的意味,前卫式的海卫基地令人遐想到未来战士的世界。同时无论是城市内外、海港、甚至世界与指挥官、军队、舰队等功能都与游戏主题现代战争遥相响应,利于玩家快速临场代入游戏。

角色人物:8分

角色创建界面后,一张世界地图映入眼帘,同时玩家形象的选择里,各路海陆空军的头像都在游戏里唯美呈现,首领性别分为男与女,每个性别角色均有10种风格头像可选择,感觉是美女大兵与俄罗斯特警同在,空军骑士与海军白将齐飞,估计连设计师也不知道这么多形象的军官是来自哪个国家哪个兵种的原型。

男角色与女角色首领气质均锐利而坚定,神态流露出军事战争的敏感与直接,厂商在角色上也算较为尽力,刻画的首领还算是有模有样,个人比较喜欢女将领,试想一下当威武雄壮的男元首被骄柔如水的女将领屠城时,那种快感是不可膜拜的…..

角色属性里查看到角色的一些基本信息,名称、军饷、消费券、城市数、军衔与功章以及其他声望与军功等相关信息,同时排名、民意与税率在游戏主界面左下角可以看到,不过总体看来,元首的信息与属性相对较少,但对于不太喜欢钻研的玩家却特别适合。

游戏操作:8分

《现代战争》在游戏操作方面做得亦比较细腻,在主界面里基本上所有主要的功能均一一呈现,可以说游戏主策划把上下左右四个方向边框都利用上了,大类功能置顶于游戏上面,而聊天与角色发生以及战争控制功能下放到游戏底部,左右建筑的快捷功能以及地图,使游戏操作起来相对简单快速。

地图:可以查看到世界地图,玩家可以选择城外的相应空白地点进行探索,通过侦察,可对其他城市进行战争摸底,侦察时根据玩家之间侦察科技等级差距和侦察航空兵(预警航空兵)数量,可能得到目标城市的资源、部队、防御建筑、基本建筑、科技等侦察信息。

任务:所有的游戏进程任务均在这里可以看到,游戏里的任务不需要领取,玩家按要求完成相应的任务后,可以到这里领取到相应的任务奖励,完成而未领取奖励的任务标题会有吧号提示。

《现代战争II》任务不同于一般页游分为新手与日常、循环等任务,这里主要是按玩家成长的阶段进行划分,分为“新兵之路”、“名帅崛起”、“新的征程”等任务,同时后续任务需要前期任务完成之后,人物角色得到提升才可以打开,较有神秘色彩。

精英榜:可以查看到元首、军功、联盟、指挥官及十大战役排名,还可以输入排行数字以及元首名称进行查询,通过点击查看按钮,可以查看元首的基本信息,并且可邮件联系。

联盟:玩家城市内需要建设大使馆,同时大使馆要达到一定等级玩家才能创建或加入联盟,加入盟后可以建立外交,还可以执行“驻留要塞”出征任务等获得大量奖励。但感觉盟的条件太过于苛刻,会在前期把玩家吓跑,没有达到吸引玩家留下来的作用,希望官方在未来可以改进这点。

战报:战斗报告、侦察报告以及其他报告均在这里,玩家可随时了解战争动态。

商城:内测里这是所有玩家的天堂,有各类加速道具,同时生产、宝物与指挥官类的道具亦可以在这里买到,用军饷直接购买,这里可以助你快速体验游戏。

充值:在内测里,充值功能暂未开放。

指挥官:玩家在城市军事学院里招募来的指挥官,点击打开后,可以看到指挥官居的属性各类凡多,除了常规的属性外还有工资以及忠诚,需要随时留意指挥官的忠诚度,如果忠诚低于50时,玩家需要注意及时提高了,否则很可能会成为叛军。

军队:军队信息的列表,同时可以选择军队出征,选择相应的地图与坐标,同时需要制定完善的行动方案以及选择合适的指挥官,才能使出征的成功率得到质的提升。

舰队:所有舰队的信息列表,与军队一样,可以独立出征,通过舰队与军队的完美配合,使得战争模式千变万化。

科技:研究科技对生产、建筑、作战赶到科技助力的作用,不但可以加快生产与建设,更可以提高军队的各种技能与技巧,主要分为基础科技、生产科技、步兵科技、坦克科技、炮兵科技、导弹科技、空军科技以及海军科技。不同阵营的玩家需要注意,前期先发展自己最擅长的科技类别,不能求大求全。

市场:修建市场后,可将拥有的资源或物资直接销售给系统,每种资源或物资系统都有固定的销售价格,越高级的货物其价值也越高,这样的贸易行为是最简单的操作,没有任何风险

活动:每日活动与礼包领取的引导页面,玩家每天都可以领取到登陆奖励以及在线时长奖励,在这里展示的最新页面是引导到官网,而不是直接内嵌到游戏内部,有待厂商改进。

世界聊天:于界面下样中部,玩家可参与世界、联盟以及私聊,方便进行交互。

新增内容:7分

除了题材新颖以有游戏整体军事化气息深厚之外,《现代战争II》还在战争模式以及敌情侦察方面融入了创新元素,同时兵种多样化以及战争武器的现代化使游戏焕发出雄壮的风采。玩家在战争前利用特殊的侦察系统,一旦侦察成功,被侦察的城市不会收到报告,而当侦察失败后,被侦察方会收到报告,并且很可能会给侦察者来一个回马枪式的战火重燃,使得战争局势变幻莫测。而在侦察方面《现代战争II》更借鉴了《红色警戒》的间谍卫星与间谍系统,配合科技的发展元素,可以把间谍渗透进入敌军内部,削弱敌军的防御能力,扰乱对方的生产进程,更可以通过加强自己的城市建设,不断实现强军富国的梦想。

游戏里兵种多样化,陆军、空军、海军协同作战,玩家有更多的选择,游戏分为步兵系、坦克系、炮兵系、导弹系、空军系、海军系;多兵种搭配,同时更有导弹系部队主要用于轰炸敌方城市。真实的现代武器装备,如:AK-47,MP5,F-《现代战争II》《现代战争II》战斗机、T-50战斗机、J-10战斗机等;先进的现代化的武器装备相信在后期城战中会让游戏战争场面惨烈激荡!游戏特色:7分

《现代战争II》里围绕战争体系,给我们描绘了一片现代化的战场之外,还把军事要塞与指挥官系统带到广大玩家面前,其实军事要塞是由指挥官带领部队通过“军事要塞”从而停留在他人的城市要塞中,除召回外无法进行其他控制,而停留在要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗,要塞所属玩家可以遣返要塞中的他人部队,这种模式类似于现代盟国的做法,玩法可以借此不断扩大自己的虚拟版图,使得保卫玩法更具特色。

指挥官系统更让游戏战争多变,把历史上的传奇指挥官带到游戏中,不仅实现军迷玩家的梦想,更可让整体战事与指挥官紧密相连,在战争中指挥官的各项属性如机动、指挥、坚韧、政治、谋略等将会直接影响军队的作战协调能力,指挥官属性越高,带领军队的能力也就越强。游戏里暗藏了众多的传奇指挥官,精彩之处有待玩家一一挖掘!

游戏风格:8分

角色人物:8分

游戏操作:8分

新增内容:7分

游戏特色:7分

综合评分:41分

推荐指数:值得一试

 
 
 
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