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龙战评测:完美CG风四大种族 打造WEB版魔兽世界

王朝游戏·作者佚名  2010-10-28
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一款由游戏蜗牛研发的大型网页RPG游戏《龙战》已于近日开放内测。这也是继《英雄之城》和《九阴真经》之后开发的又一力作。《龙战》是一款RPG +SLG类型的回合制魔幻类网页游戏。在注重个人角色培养的同时,也需要积极参与城堡的建设,或者作为城主管理整个城堡,提升整个城堡的实力。全民参与,在城主的带领下击败其他城主,占领所有领地,最终统一整个服务器。

《龙战》是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作。宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。既然《英雄之城》能够让玩家们在web平台上感受PC神作《英雄无敌》的畅爽,那游戏蜗牛也能让玩家们从《龙战》中找到页游版的《魔兽世界》的影子。究竟这款页游有何与众不同,丹尼斯会为玩家们揭开《龙战》神秘的面纱。

游戏画面:9分

游戏背景源自在各族文明变得极为兴盛的时候,在第一次巨龙战争后就开始沉睡的禁忌之龙弗洛伊斯塔?恐惧之翼突然苏醒,它的后代开始在世界各地出现。黑暗龙族的阴影又开始笼罩这个世界。而人类、精灵联军与兽人的矛盾变得不可调和,而神秘的遗忘者种族则与兽人成为了盟友,第二次巨龙战争时期的大联盟已经不复存在,库瑞斯世界又将面临一次新的考验……

首次进入《龙战》的画面场景,让人很容易联想起来各类西方大片中的玄幻场景,游戏内所有画面,均为CG级水准,辅以立体音效,全面模拟宽屏大银幕效果,展现同类产品中世界顶级的视听效果。如果玩过《英雄之城》的玩家自然会发出感慨,不愧是蜗牛制造!游戏中营地飘摇的旗帜、家中各类神器的闪烁光芒、巍峨城墙上的灯火以及场景中各类怪物都是以FLASH动画的模式在画面中显示。

在游戏中玩家完全是以任务引导进行游戏,因此游戏对于任务内容和NPC的设定就尤为重要。笔者发现在游戏过程中每当弹出对话框时都会有相应的动态效果,当大量的动态效果综合在一起就会在画面上产生视觉上的冲击。让画面脱离页游的局限性,而近乎于单机游戏的视觉效果。另外全新设计的怪物AI系统,使游戏的可玩性进一步提高。玩家可以从中感受到与众不同的游戏体验。

通过《龙战》服务器现在的运行情况来看,游戏跳转和载入相对顺畅。而且每个游戏场景里的背景图案变化的十分频繁,画面清晰而且属于西欧的油画风格,进一步增强游戏性,同时不同的场景图案亦能提高玩家对游戏的兴趣。与场景地图类似,世界地图也是颇具玄幻色彩。人物选择:9分

进入游戏之后,玩家首先要选择人物。为此《龙战》考虑十分周到,4个经典种族可供男女玩家选择,分别是人族、精灵、兽人和遗忘者。同时游戏开放了7种《魔兽世界》中的常见职业,分别是战士、法师、骑士、弓箭手、牧师、术士、盗贼。从角色上看,《龙战》融入了力量型、敏捷型、智力型三大类别。如喜欢肉搏pk的玩家可以选择战士;喜欢战斗中一马当先的玩家可以选择骑士,善用操作,喜欢魔幻的玩家可以选择法师、术士等职业;喜欢独自冒险的玩家则可以选择盗贼、弓箭手等职业;乐于助人,喜欢助攻的玩家则选择牧师作为自己的角色,七种职业缺一不可,在团战中相互配合,才能战无不胜。但目前尚未开放兽人和遗忘者。

人类拥有多样的文化,他们在军事上的表现也是一样,善于使用各种战术的他们在冒险中经常扮演着领导者的角色。而且,他们也拥有极强的武技或者魔法力量,人类冒险者大多数会选择战士、骑士、牧师、法师、术士中的一个方向开始他们的冒险旅程。

精灵身手敏捷,灵活善战,同时也拥有很高的魔法造诣,他们的战斗职业主要有:战士、牧师、法师、弓箭手、盗贼。

兽人们追求的是强大的力量,为了达到这个目的,他们并不会在乎实现着个目的的途径,但是总的来说,兽人们会选择战士、骑士、牧师、术士和弓箭手作为他们的发展方向。

遗忘者们在逐渐适应库瑞斯大陆以后,他们的职业偏好也渐渐变得明朗,这个个性阴暗的种族大部分会选择一些攻击性的发展方向,但是,也有一些特例会选择成为一名虔诚的信仰者。他们的战斗职业主要有:战士、牧师、法师、术士、盗贼。

选择人物时,画面为FLASH动态模式,20个被选人物置于画面之中,不停地摆动着很炫的动作极其美观。每选择一个职业都会显示其相关的初始属性和职业介绍,玩家可以通过力量、体力、智力、精神、敏捷五大方面的数值判断职业的特点。游戏界面:8分

《龙战》的游戏主页面主要分为三个操作区域。相比其他游戏按钮链接的布置,《龙战》采取“上中下”结构。上部为游戏的玩家个人信息栏和基本操作版面,中部是游戏的主操作版面,下部是游戏的互动和引导区域。

游戏界面上方为玩家个人信息栏和基本操作区域,左侧是玩家的和人信息,其中包括玩家的头像、名称、生命值和魔法值,等级、组队、页面中显示玩家和怪物。最中央是玩家在地图中所处的位置,左边是玩家信息、背包、技能、任务、家族,右边是副本、竞技场、组队、信箱。

游戏的中间部位是主操作界面,其中不同的游戏场景内包括在线玩家和不同的NPC,动态的造型让页面内的素材更具视觉效果。最底部为RPG游戏中最常见的基本操作,左侧为玩家互动的区域交流平台,右侧为该场景内附近的玩家和地图入口,中间则是较为关键的游戏导航,其中包括任务、怪物、建筑、出入口、资源。通过这里玩家可以在各个场景间跳转,寻找NPC接交任务,进出城堡完成各类工作。

游戏的战斗系统采用了回合制对战模式,战斗画面全屏显示,而且战斗时技能和失血都是FLASH显示,直观上给玩家带来RPG实战的畅爽感觉。战斗中玩家个人信息区域可以显示个人信息、技能、背包,以便玩家在战斗中使用技能和物品。大地图中可以看到五座城堡,玩家在游戏之初就可以选择自己所在的城堡,点击进入后会看到各个场景所在区域方位。游戏特色:9分

游戏中除了精美CG画面和四大种族之外,游戏的战斗模式、城堡社区建设和龙之召唤的特殊技能也算是其代表特色。

游戏的模式延续了回合制加策略并存的方式,更多的将游戏自主权交给玩家。游戏以小队回合制战斗为基础,多个职业配合,不同阵型变化,数百种特色技能。其中各职业相互配合战斗最为接近《魔兽世界》,山寨的不是形式而是内在的玩法,这一点游戏蜗牛让人们见识到页游的进步。

此外,《龙战》玩家还可以在竞技场进行各种激情与热血的PVP战斗或是与朋友结伴共闯副本PVE,享受不一样的团队乐趣。

统一天下是《龙战》中玩家的最终目标,在漫长的奋斗过程中,作为城主的玩家需要尽可能的鼓动他人全民参与,并在自己的带领下进行各种激情与热血的战斗,击败其他城主,占领所有领地,攻破所有城池,最终统一整个世界。而城堡是游戏中社区和战争策略的融合体现。玩家在城堡中,可以互帮互助,结伴成长;可以集体劳作,建设城堡;更可以割据一方,攻城掠地,争做大陆的王者。每发展到一定程度玩家都会获得加官进爵的机会,每升一级玩家都会扩大自己的势力,这都可在家中查看。

龙之召唤,终极技能震撼人心

所谓《龙战》,龙自然是游戏的主要线索,尤其是当龙被玩家召唤的时候,战斗背景将被替换为独有的召唤兽战斗背景,而龙现身之后的身躯则整整占据了半个屏幕。召唤师控制龙放出一个个震撼视觉又极具威力的技能,致命击杀。新增内容:8分

游戏中现已设定但尚未开放的有尚未开放兽人和遗忘者,虽然暂时玩家只能选择最最传统的两个种族,但四大门派会战的梦想指日可待。

《龙战》中个人信息一栏中有多个装备位置,但游戏还应考虑设定装备系统,建议全新的装备系统,以套装形式出现,同时套装会跟随玩家的等级提升而成长。

对于一款RPG游戏来说,坐骑和宠物应该是必不可少的,否则玩家玩的还是寂寞。相信这两项值得关注的系统,不久便会与玩家们见面。而游戏中的地图索引还比较单一,而且没有像关联的行进路线和捷径,对于玩家而言这一难度似乎过于简单。另外,游戏地图中的左侧大陆仍未开放。

游戏主页面中的NPC,尤其是怪物的位置过于随机化,以至于很多时候接了任务却找不到怪物(如图),有必要将各个随机刷新怪物的位置固定,以便玩家更为方便地游戏。

总评和打分(43分)

如今的网页游戏从游戏画面上追求别致已经算不上是推陈出新了,但《龙战》不仅在完成了纯西方化的画面做工,而且游戏本身精致的做工和设计才是其最大的卖点,游戏模式值得赞许,但游戏细节还有待加强。《英雄之城》的成功是《龙战》最好的学习榜样,《英雄之城》已经在WEB平台上颠覆了《英雄无敌》,虽说《魔兽世界》被奉为神作,但《龙战》有希望完美复制成一款WEB平台上的《魔兽世界》。《龙战》潜力无限!

评测总分:43分

游戏画面:9分

人物选择:9分

游戏界面:8分

游戏特色:9分

新增内容:8分

推荐指数:吐血推荐

 
 
 
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