最终幻想之父坂口博信的新作《最后的故事》备受期待,游戏对应Wii平台,预定2011年01月27日发售。
在任天堂社长问答中更新了一段坂口博信对于在Wii平台上开发《最后的故事》的发言,坂口博信称《最后的故事》的画面完全不会输给高清平台,不对Wii的技能抱怨,而是。
坂口博信表示:“虽然Wii主机无法实现高清的画面,但也绝对不愿意将画面的质量下降,最终我确实认为已经充分达到了不输于高清主机的程度,比如岩石、水的质感都在细节上下足了工夫,然后最重要的还是动作部分。”
“Wii的游戏制作比较容易,可以设定到很细节的地方,比如通过桥的下方时,有阳光洒落的场景,从暗处进入桥下,可以感受到缓缓的周围明亮起来的感觉,这个就好像是人的眼睛对明暗的自动调整一样,这样的感觉让穿过桥时心情舒畅,这种的设定要素也在游戏中放入了很多。”
“因为Wii的分辨率问题而随便为游戏画质定下界限这样的事情,也可以说是让我无法容忍。开发团队在限制之下也具有实力,2D团队就非常努力。所以,游戏的画面和其他主机相比完全不会感到差。”
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