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《魔法之城》三大技能发展分支

王朝游戏·作者佚名  2010-11-30
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《魔法之城》游戏中的科技分为三类:分别是商业技能、建设技能、战争技能。很多新手都对应该如何加点苦恼~那么我就来从几个角度来分析下应该如何加技能点。

首先我们先分析下着三类技能的用途:

一、商业技能

故名思意就是和商业有关的技能,和其他游戏不同这里的商业不包括资源增产,而是注重资源存储,和玩家之间贸易这两方面。

二、建设技能

建设技能主要加的是城市资源产量,技能研究的经验和民意。

三、战争技能

战争技能研究的是兵种的建设和征兵时的资源消耗,还有士兵的维护费用等方面。

现在来说一下,游戏的几种发展方式。

前期憋屈,后期发展型

这种方式前期把得到的钱全部用来投资,得到了资源再拿去卖,这样反复循环。这种发展方式有两种加点方法。

1、把战争点加到出战斗法师,建设技能加出教堂,其他点数加商业。加点方式:

战争技能:射手1、魔法武装1、行影术1、命令微机2、暗影法师1

建设技能:治愈术1

商业技能:浮空艇2、序列空间5、秘法印记1、巨型浮空艇2、虚数空间2、商人的幸运3、荣光夺目1、强化虚数空间or友好徽记or守财奴、阿梵多之星1。共用28点

好处:是不会浪费每天的行动点数。

坏处:商业技能成型的太晚。

2、放弃战争技能,建设技能加出教堂,其他点数全部加到商业技能上。加点方式:

建设技能:治愈术1

商业技能:浮空艇2、序列空间5、秘法印记1、巨型浮空艇2、虚数空间2、商人的幸运3、荣光夺目1、强化虚数空间or友好徽记or守财奴、阿梵多之星1。共用22点

好处:这种加法商业技能成型早,通过贸易可以赚取更多的金币。

坏处:兵种单一,无法掠夺高级个人副本。

科技才是硬道理,教育要从娃娃抓起

这种加点方式注重科技研究效率,技能点以建设为主,力求在同等的时间内提升更高的科技等级。要有一定的军事基础,所以战争中的战斗法师必定要首先加出来,然后再发展建筑技能。

加点方式:

战争技能:射手1、魔法武装1、行影术1、命令微机2、暗影法师1

建设技能:快乐射线2、治愈术1、操控天气3、化泥为石5、强化快乐射线3、狐之狡诈3、枭之洞察3、天堂之光1、真知闪现1。

好处:在相同的情况下科技发展比其他人要快10%,可以在最短的时间内提升最高的科技等级。

坏处:军事发展缓慢。

大狼吃小羊,小羊吃嫩草

这种人主要以战争技能为主,只需要建设中的治愈术,其他点数完全可以全部加载战争技能上。以绝对的兵种优势打压周围小羊,烧杀抢掠。尤其是现在新推出的星空议会更使这类人更好的发展。

加点方法:

建设技能:治愈术1

战争技能:射手1、魔法武装1、行影术1、命令微机2、暗影法师1、魔装剑士1、震慑徽记5、狙击手1、地形龙骑士1、沸学术1、战争傀儡1、深远咆哮着1、召唤异界仆从3、圣灵1

好处:军事力量强大,打副本方便。

坏处:前期都很穷,很难掠夺到高资源,而且星空议会比较难守!

PS:各种发展方式都有各自的好处和劣势,选择适合自己的发展方式才是赢得游戏的关键所在。就我个人而言就比较偏向于第二种发展方式,因为前期都很穷,就是出去掠夺也很少能掠夺到资源。而第一种发展方式进度太过缓慢。

《魔法之城》官网:http://mfzc.yaowan.com/

 
 
 
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