最近闲来无事,想玩玩游戏,但是网络上的游戏总是千篇一律的,没多少新意,就突然怀旧想玩一下传奇了。
但是工作上却是很忙,也没但是时间玩游戏,有天突然闲逛,在网上突然看到一个叫传奇国度的网页游戏游戏,我想,又是一个打擦边球的,不过反正也没事,就点进去玩了玩。
这一玩,感觉还真不错。
在《传奇国度》游戏里,由于元素系的存在,各种魔法技能、武器道具呈现出相生相克的情况,没有绝对强大的魔法技能,也没有绝对无敌的武器装备。各种魔法技能、武器装备由于所带元素系的不同而相生相克。
在《传奇国度》里,元素可以说是除物理攻击、魔法攻击之外的另一类攻击形式,元素攻击和物里攻击、魔法攻击的区别只是元素攻击必须依附于物理攻击和魔法攻击而存在。
攻击元素
指对攻击对象的元素攻击,不同攻击元素的攻击效果不相同,攻击元素的施展效果与攻击元素本身的强弱能力值、所攻击对象的元素属性有关。
破坏(物理攻击)
1、当武器带有攻击元素属性时,以武器所带攻击元素为准。
2、当武器不带攻击元素属性时,以角色的最高攻击元素能为值为准;如果出现多种攻击元素最高能
力值相同时,则以(火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影)的顺序决定基准攻击。
3、以一种攻击元素为基淮攻击时,只对攻击对象的同一元素属性有效,其他攻击元素属性忽略。
魔法和道术(魔法攻击)
1、与武器所带的攻击元素无关,以所使用的魔法系为基淮(火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影)。
2、以一种攻击元素为基准攻击时,只对攻击对象属性有效,其他攻击元素属性忽略。
3、魔法和道术对攻击对象的破坏程度由怪物防御元素(包括+和―)、玩家自身的魔法(道术)能力‘‘怪物元素防御系数等因素决定。
强元素与弱元素
1、强元素表示对同一元素吸收破坏力的不同程度,强元素表示对该元素的元素防御高。
2、弱元素表示对同一元素吸收破坏力的不同程度,弱元素表示对该元素的元素防御低。
3、强元素与弱元素的关系:
4、被攻击对象元素属性与玩家攻击元素之间的关系:
例:某玩家的攻击元素基准为风+10。
而被攻击对象属性为弱元素风―4。
那么玩家对攻击对象总的元素攻击基准为14,对该攻击对象造成的破坏加强。
注:强弱元素包括怪物元素属性和玩家元素属性,攻击对象包括怪物和玩家。
元素。普通装备附加攻击元素变成了平常的事,攻击元素的概念进一步增强。
《传奇国度》的技能系统是采集了“热血传奇”和“传奇3”共同的优点,再融合了自己的创新所建立的。
站在巨人的肩膀上,我们看得更远,也将走得更远,你也来试试吧。
《传奇国度》 决战祈寒之巅,再铸传奇辉煌!
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