什么是战斗
战斗是一种状态,进入战斗状态下时,玩家将会进入战斗界面,并且可以使用一系列设置好的功能进行操作。进入战斗后根据角度不同,玩家看到的也不相同。
1) 处于非战斗状态下的玩家
处于非战斗状态下的玩家,看已经在战斗中玩家角色的头顶上会有一个小图标
2) 处于战斗状态下的玩家
触发战斗后角色将会停留在触发点(即停止移动,呆在地图对应点上)。
战斗是如何被触发的
玩家可以通过踩地雷和npc对话后选择对应选项这两种形式进行战斗的触发。
战斗的操作
战斗中的指令操作分为人物指令操作和宠物指令操作。人物有9个战斗操作指令,分别是物理攻击、法术攻击、使用道具、防御、召唤宠物参战、召回参战宠物、保护已方目标、捕捉怪物、逃跑,宠物可操作的战斗指令有物理攻击、法术攻击、使用道具、防御。
自动:自动战斗次数为30次。在开启自动战斗回合内,人物和宠物会重复前一次的操作,包括使用技能和道具等。
技能:点击可打开技能列表,点击所要使用的技能后,选择技能施放目标。
道具:点击可打开道具栏,选择使用的道具,再选择使用的对象即可
防御:点击后将会是当前角色在本回合内进入防御状态。防御状态将会大幅度降低角色所受到的物理伤害。
捕捉:点击[捕捉],选择捕捉的目标即可,注意:捕捉时有一定几率失败。
召唤:可以召唤出角色当前携带的宠物,消耗本回合
召回:点击召回将会收回当前参战状态的宠物,消耗本回合
逃跑:离开战斗,有一定几率失败;成功逃跑后将退出所在队伍
什么是自动战斗
自动战斗就是重复玩家上回合下达的指令即:普通攻击,技能以及吃药
自动战斗的指令下达会有一个时间段的延迟,延迟时间为3秒。
自动战斗只能在战斗状态下开启,但是可以在任何状态下取消。
自动战斗将会持续30个回合。
(自动战斗的状态会在玩家发生线路切换和重新登入操作时移除)
玩家在进入战斗以后,可以在如下界面选择自动,来进行自动战斗
反击
《斗破苍穹web》在战斗中设定“反击”的功能,每一场战斗都存在各种玄机巧合,多变的战斗充满无限挑战。让每一个玩家都沉浸在疯狂的战斗之中,当角色受到攻击时,对应角色会随机对攻击者进行反击,反击带来的伤害甚至超越了原始伤害的威力!足以在一瞬间改写战局!
反击规则
1、人物或者怪物或者宠物在被攻击时有一定几率反击。
2、可以触发反击的攻击动作只有斗气技能与普通攻击
3、如果被攻击的对象在这次攻击中死亡,则不能进行反击。
切磋
切磋是玩家之间互相交流、比试武艺的一种方式,更快更方便地帮助玩家找到旗鼓相当的对手。提升了等级、学了新的技能、得到了一件特技装备、学到了新的阵法,如何去验证一下效果呢?怎样知道自己和别人的武艺谁的更加高强?那就来切磋一番吧。
《斗破苍穹web》的切磋系统是真正充满了友谊和竞争意识的和平之举。在游戏中玩家可以进行友好的切磋,切磋完毕后玩家和召唤兽自动恢复到战斗前的状态。当一方全部角色失去行动能力(包括死亡,逃跑等)后,战斗结束。切磋结束后角色的一切状态恢复为切磋前的状态,死亡无损耗。切磋战斗中获胜不会有任何嘉奖,战斗失败也没有任何损失。切磋过程中也不会损耗装备的耐久度、召唤兽的忠诚度和寿命。
切磋规则:
1.被切磋方有权选择同意切磋或拒绝,同意后即可进入切磋战斗。
2. 切磋战斗中获胜不会有任何嘉奖,战斗失败也没有任何损失。切磋过程中也不会损耗装备的耐久度、召唤兽的忠诚度和寿命。
3.允许组队切磋。
4、当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
切磋方法:
1、 选择所要切磋的对象,点击后弹出菜单框
2、 点击“切磋”按钮,立即提交切磋申请,待对方同意后,切磋战斗战斗开始