大家好,我是电信1区的一名62级玩家.游戏进行了那么久,技能和装备都在不断的改革和进化.我们对小小忍者这个游戏的理解也越来越深刻.现在我就我对小小忍者装备属性方面的一些理解,和大家交流交流.
大家选用装备.比较喜欢的属性是.力量 敏捷 耐力 速度 体力上限 体力百分比 攻击 闪避 暴击 最大攻击 最小攻击......不太喜欢的属性是.格挡 防御.命中 破防 韧性 最不喜欢的属性是 查克拉上限 还有经验 掉宝 永不磨损之类的。大家喜欢的属性,是对刷虚夜宫帮助最大的属性。
装备和外套的选择是分不开的.举个列子来说,我们电信1区的+24那两位我爱罗.是怎么选择装备的.他们是我爱罗.他们的外套对力量和耐力加成很高,但是对敏捷加成很低.所以他们就使用的装备是以力量和耐力为主.配合.暴击 攻击 攻击百分比 体力百分比 体力上限 因为他们敏捷成长不高,所以他们就放弃速度.用飞雷神 风沙阵为主要技能杀敌.因为飞雷神无视闪避,对高速度对手伤害很大.因为自己高攻高暴,所以风沙阵打人相当恐怖.
我爱罗很强..但是我个人认为,我爱罗不是最强的。以后还有更强的玩法出现.毕竟,速度的缺陷.是我爱罗的软肋.我现在介绍种我认为厉害的装备属性选择,那就是..闪敏流. 闪敏流在我们一区也广泛的使用.但是为什么他们打过那两个我爱罗的次数不太多呢,因为他们的缺点太大了,血不多.攻击不太高.
我理想中的闪敏流,外套选择,耐敏或者力敏 装备,是这样选择的.装备选择,主要属性出现.敏捷 闪避 闪避强化.三选二.当然,三个都出那当然最好 然后另外两个属性可以选择.体力百分比.力量 耐力 攻击百分比. 4选2..根据自己外套是耐敏或者力敏来选择,注意血攻平衡,其实血更重要.如果是敏捷 闪避 闪避强化 耐力 宝石全敏捷 外套耐敏, 闪避强化难出,换成攻击百分比也可以.那么就是我理想中最完美的闪敏流装备了.推荐白.敏捷成长最高.价格还便宜.我们的装备只要不选力量的,会发现,白其实是最强的外套之一.为什么不是四代?因为四代耐成长不高,价格太昂贵.力量现在这个属性又不强大,耐力还可以加蓝上限,我们速度快,耐力稍微多点,可以用查克拉手术刀恶心敌人..闪避无法闪避查克拉手术刀.所以我们耐高点也可以避免被抽干.当然,你实在怕抽干,比如四代.闪敏流的,装备选 敏捷 闪避 力量 体力百分比.你可以装尾兽之心.防止对方把你的蓝抽完,然后奈落你.
为什么要要求闪敏流血和攻不能太低?而不需要加速度的装备?其实这是个简单的数学问题.比如说.小小忍者,大家的初始速度肯定是1, 假设我们的基础血量是2000.基础攻击是100 就是我们不看耐力和体力百分比加成,也不看力量和攻击百分比加成,纯体力上限.纯攻击.当然,体力上限和最大最小攻击加成,可以算在基础攻击和基础血量里面.假如.我们选择了闪敏流.因为大量的敏捷宝石和敏捷.我们外套又是高敏捷成长的,所以大量的敏捷,至少假设有1000敏捷.我们是四代套装,那么在没有速度百分比装备加成的情况下,我们的速度是2.如果说我们现在装备个速度加成5%的装备,那么我们的速度就是2.05.而不是2.10.所以实际我们速度只在2的基础上提高了2.5%.所以,买速度装备这个是很不划算的。而闪避就不同,闪避有敏捷的帮助加成,1000敏捷就是闪避强化100%.我们40 点闪避的装备,穿上就会变成80点.80点就提高了4%的闪避.强悍吧?攻击和体力百分比也是一个道理.我们的攻击是100 基础血量是2000 而我们在血和攻上没怎么加成,所以我们就可以大量使用攻击或者血量的百分比装备.比如四代来说,就可以使用力量 攻击百分比 体力百分比装备,但是体力百分比必须要,你想下,你闪避接近50%,血再多点,是不是LIUMANG会武术啊?可以这样说,攻击,体力.速度,在自己加成百分比越低的时候,使用加成百分比装备,效果越好.而闪避在自己敏捷和闪避强化越高的时候,闪避永远是越多越好.
介绍完我心目中很厉害的装备流派.再来介绍我心目中性价比很高的装备选择.那就是.平均流,平均流就是彻底贯彻了 攻击 体力 速度 在自己加成百分比越低的时候,使用加成百分比装备,效果越好的理论.装备根据自己的外套属性选择 力量 敏捷 耐力 攻击百分比 速度 体力百分比.最好是三样属性平均发展.利用自己在属性上的优势.压垮对手.平均流的外套选择,最好是耐力和敏捷两样属性比较好,力量比较差的,因为力量这个属性不太好,容易被攻击宝石取代..我们拿妮露举例子.这个外套是15 12 11的成长,我们先洗装备,装备属性尽量平均就好.最理想的属性是敏捷 耐力 攻击百分比 再加一个自己喜欢的属性.在宝石方面.根据自己的装备决定.如果自己攻击低就攻击宝石,速度慢就敏捷宝石,血少就耐力宝石.最后悲哀的说句,妮露比较适合走平均流,要是走闪敏流,还是选白吧..
然后我再介绍极限流.. 极限流的意思就是最大发挥自己单个属性上的优势,力量,敏捷,耐力,比如井上.井上的耐力成长是8点增加1%HP和1%MP.极限流有三种,攻击 速度 血 前面两种已经很少见了,因为容易被针对,缺点太大,现在就极限称血的稍微好点但是也不太好.就算是我爱罗也是攻血流啊.我穿了很久的井上了,说说井上.
井上极限称血该怎么选装备呢,首先宝石全耐力.装备选择,耐力和体力上限.必须的,其他的两样可以选择 攻击百分比或速度百分比.想走风沙飞雷路线的井上同学,你们一定要选攻击百分比,不要速度.再加个最大攻击或者最小攻击,暴击.命中也凑合.有速度的井上是用查克拉手术刀抽蓝杀敌.所以速度很重要,当然你还可以选体力百分比,但是你体力加成肯定100%以上了。所以效果肯定是减半的,。你要极限挨打,超级能抗的话,不妨把体力百分比换成防御.在你自身防御越低的时候,装备防御对你的加成越高,还有,对任何一个血牛来说,体力上限是必须的,因为体力上限加成你基础血量,你耐力本来就高,8点耐力换1%.加成的血百分比很多,所以50点体力上限放在你身上,就会增加100多的血.
同样道理,我们要极限攻击流,拿圣诞外套来说,这个外套是力量成长高,很适合极限攻击力.如果要极限加攻击力的话,我们可以选用最大攻击 最小攻击 力量 速度 暴击的装备.宝石全打力量宝石.因为你力量很高,你撑个700多的格挡也可以,相当于给你多了1/4的生命了,但是极限攻击流太不稳定.所以我不是很推荐.
无论平均流或者是极限流.这个最后的目的是为了让你的全属性达到最高,从而能顺利的用属性上的优势领先对手,同时,顺利的手动刷虚.快速升级.而且装备不太难洗.但是个人觉得平均流还是极限流都是很难打败闪敏流的,闪避700多就太强了。要打败闪敏流的人,血一定要厚.用手术刀抽完对方的蓝,才能找机会杀掉对手.
我的文章只是从属性上来分析的.没有考虑到技能的组合,比如用我爱罗的人.他们因为使用风沙和飞雷.所以可以忽略掉速度这个属性.而从,攻击 HP,双向发展.而如果喜欢用土流黏土的玩家也可以只考虑攻击和速度的问题.最短时间最大输出.不需要考虑全属性.