作者:游民UndeadZombie
等到今年年底的时候,我们将迎来很多期待已久的续作:《上古卷轴5》,《质量效应3》以及《战地2》的续作《战地3》。要注意的是,这款游戏并非《叛逆连队》的子系列。《战地2》作为仍然被玩家津津乐道的经典游戏,可以允许64位玩家同时联机,你可以操控地图里的各种载具,甚至你还能卧倒。不过这些特性在《叛逆连队》中都被去掉了。如果《战地3》想要重塑当初的辉煌,究竟还需要些什么呢?游民星空为大家列举出了10件想要在《战地3 》中看到的事,首先看看不久前公布的战地3游戏演示:
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下面是期待看到的10件事:
1.战斗机只能由飞行员驾驶
在《战地2》中最杯具的景象的就是大家一起排队等飞机。你可以在出生地看到很多偷懒的人徘徊在跑道旁,满怀期待的等 待着飞机刷新出来。对与飞行高手来说, 他们可以驾驶着飞机做出各种高难度的动作,可以从一座大桥底下飞过,同时还能 向迎面而来的坦克集群投放一枚集束炸弹 。但是更多的玩家却只会冲动的跳进驾驶舱,然后驾驶着飞机坠毁。就因为《战地2》中有这种自不量力的玩家,使得我们在游戏时不得不徒步前往战场。
目前已经确认在《战地3》中可以驾驶战斗机,那么我们期望DICE能够想出办法来解决玩家扎堆等飞机的局面。或许可以试一试在玩家驾驶飞机之前先进行一个小小的测试,测试通过可以获得飞行执照,拥有飞行执照的玩家才可以驾驶战斗机。
温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩TVG新闻。2.使用Steamworks服务器浏览器
DICE曾说:我们试过“制作一个新的服务器浏览器”。然后又说:我们试过“制作 一个更好的服务器浏览器”。最后说:“ 制作一个好用的服务器浏览器”!但是杯具的是,服务器浏览器根本不好用。虽然《战地2》中的服务器浏览器比以往的要好一点,但是仍然让人感觉很不爽。当你查找好友的时候会是个很痛苦的过程,而且“开始游戏”按钮仍然无法起到作用。
我们的改进建议是:“放弃制作服务器浏览器吧。使用Steamworks服务器浏览器,免费,而且使用Steam平台,而且非常好用。”
温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩TVG新闻。3.荒谬的物理特性
游戏视频很好的向玩家展示了这款游戏。 不过,我希望看到《战地3》中会出现这样的场景——在一个私有服务器上,玩家们驾驶着战斗机在空中狂飙,大家一起把6量坦克停在游泳池里,或者在空中相互交换飞机。不过,不管开发团队打算如何制作《战地3》,我希望这款游戏能够回归以往那种疯狂的物理特性。
温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩TVG新闻。4.玩家合作对抗机器人
这个或许是多余的,因为合作战役剧情已经确定了,而且机器人已经被否决了。但是我还是要说出我的想法。
合作战役是个不错的内容,典型要比单人战役好的多。不过本质上还是一样的东西 ,所以并没有对多人游戏造成多少影响,但是去掉机器人还是让多人游戏失去一些乐趣。
并不是所有玩家都喜欢和其他玩家对抗,而且也不是所有玩家都是技术娴熟的高手。所以如果遇到菜鸟玩家,机器人还是可以用来好好练练手的。
在玩《战地1942》的时候,几个玩家一起对抗上百个机器人曾是多么惬意的事。而且最荒谬的莫过于站在飞机的机翼上狙击敌人。
温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩TVG新闻。5.复杂的狙击
《叛逆连队2》中的狙击枪就像是从外星进口的,完全忽略了重力的作用。理论上说,远距离狙杀必须要考虑弹道轨迹,但是《叛逆连队2》里的狙击枪却可以将此完全忽视掉。这就使得远距离的爆头变得难以置信的容易。我希望在《战地3》中,狙杀变得更加真实和复杂。当你看到一个跑动的目标时,你要判断他的运动轨迹 ,然后计算出重力和高度补偿,调整好你的狙击枪,让你的敌人血溅三尺。
温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩TVG新闻。6.巨大的地图
不需要所有的地图都是广阔无垠的,但是有些感觉是小型地图完全无法表达出来的 。在距离目标地点还有好几公里的地方, 你和你的小队单独驻守在某处,战斗在还 很遥远,此时的宁静和惬意从心底荡漾出来。无线电里响起通话的时候,总是伴有 “沙沙”的噪声。不过当狙击手说“发现敌人”的时候,一切都瞬间变得清晰和靠近了。你和你的人并没有叫喊着冲杀过去 ,而是穿过广阔的地面到达战场的某个地方。
我想这就是为何我会沉迷到《叛逆连队》中无法自拔的原因。这款游戏没有像《使命召唤》那样的紧凑地图,所有玩家都疯狂的冲杀一气,这样的地图上没有一点平静的气息,更没有远观战场时的压迫感。
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