《龙战》二测的震撼开启,伴随而来的是玩家积极热情的参与。和首测一样,由于是限量封测因此一度出现了一码难求的局面,在众多热切关注《龙战》的玩家群体中,我们看到的不仅仅白领玩家的加入,现实中各种职业的玩家纷纷加入到了这一场库瑞斯大陆的王者之争中。这一点从玩家论坛发贴的自报家门和游戏中不经意的一句聊天就能看出来。最常见的是“我上课去了,点跟随啦,谁火车头带下”、“孩子闹的厉害,我先跟随等哈就来”、“老板一直在我们部门晃来晃去,只能最小化了,不好意思各位”。诸如此类的话,看后觉得诙谐的同时,玩家心中一定有这样的疑问,是什么原因使得“全民”皆《龙战》呢?
任务丰富,战场给力
任务系统是一款游戏的重要组成部分之一,它的好坏直接影响一个游戏的可玩性。关于《龙战》的任务系统有三个组成部分,新手任务,支线任务和环式任务,相信有过以往游戏体验的玩家对于这三个部分并不陌生,可以说新手任务是引导玩家熟悉游戏的开始,支线任务是升级的那经验的主要形式,环式任务则是对丰富任务内容的补充。而《龙战》在任务设定上更是突出了剧情丰富,脉络清晰的特点助玩家游戏最快上手。“战场”是《龙战》二测后新开启的系统,黑暗方和光明方玩家围绕对龙晶矿的争夺而展开的厮杀。擂台竞技场也是乐趣无限。竞技场中玩家可以挑战队列中在线的前10明或后十名玩家,在竞技场中离线的玩家也可被挑战,处于战斗状态的玩家不可被挑战。这是玩家展示自己实力最好的舞台。
组队同心,城堡共建
《龙战》最大的乐趣无疑来自于组队协同作战,游戏中的各种职业独具特色,各有千秋。因此组队作战需要团队间的默契配合,而且对付不同的BOSS要配以与之相克的职业队伍,这样成功的机率更大。当然职业本身的能力也是不容忽视的,这一点大多时候玩家都通过装备来进行完善。完成统一整个库瑞斯世界是《龙战》玩家的终极梦想,在漫长的奋斗过程中,除了PVE打怪升级外,《龙战》独有的城堡系统也为游戏增色不少,城堡是游戏中社区和战争策略的融合体现。玩家在城堡中,可以互帮互助,结伴成长;可以集体劳作,建设城堡;更可以割据一方,攻城掠地,争做大陆的王者,每一位玩家在城堡中都有自己的一席之地。
《龙战》是一款MMOG类型的回合制魔幻类网页游戏。在注重个人角色培养的同时,也需要积极参与城堡的建设,或者作为城主管理整个城堡,提升整个城堡的实力。全民参与,在城主的带领下击败其他城主,占领所有领地,最终统一整个服务器。《龙战》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,是游戏蜗牛第二代网页游戏三部曲的最后收官之作。宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同事在一个世界活动成为了现实。极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。
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