首先我自我介绍一下,我是黎明的清风诺月,目前23级。
高敏玩家急速练级法。那么你要有套好的高敏装备建议160+不难搞的,我220+(为了安全撤退)!!!!
研究了目前系统PVP法则。 PVP是按照英雄死亡的人数计算奖励的。那就是说死的越多,越快,越升级快。你赢了反而死的人少,累计经验反而慢。
所以在这场求死战争中,最差的,最经济的兵力就是兵营的4个伙伴。主英雄带满。我目前22级,带满168人员。第二。第三梯队0级各带80个。
兵点齐大家出发,目标龙穴,冲、冲、冲~~~~~~~~~~~
可不是全发到0,0(龙穴)啊。老二。老三发到离龙穴最近的点。黎明的玩家当然在龙穴门口。其他国家发到自己边界离龙穴最近的点。
点!!!!是一个玩家的家。可以驻军的。(我选的点是-2.0)现在发兵要一定时间,家里也动员起来。我三城全开兵营。主城5级负责造高点的2种,另2个就
一级兵营造3级兵。家里老四。老五等侯。满了就发兵-2.0.(后期有条件再升一、二级可以穿低级速度装备。)
龙穴开打了,好多人啊。大家拼杀。我打了个19级的,他没满兵,衰。。
攻方损失 骑兵x16 弩兵x4 弓箭手x0 剑士x18
获得奖励 清风诺月获得了14735经验值。
获得补偿 清风诺月获得了4300黄金。 清风诺月获得了19个难民。
守方损失 新月射手x35 狂热者x18 剑士x35 血腥猎手x27
获得奖励 XXXX获得了3068经验值。 XXXX获得了1荣誉值。
获得补偿 XXXX获得了13300黄金。 XXXX获得了57个难民。 (涉及别的玩家XXXX)。
哎哉!!求败也难,我考虑下次不行,就赤膊上阵,呵呵接着上吧。直到低于20%。
空隙快到等候点和老二。老三会合+++兵再冲龙穴。按照计算结果22玩家满兵全灭可以拿68000经验。但不能死,我在20%撤退的。敏捷211
全安全撤退。一个下午不到4小时补了2次兵,就走完22----23的路程。老二、老三、老四,跑步走~~
22-23级,要1201030经验值,死一个大约可以获得450经验值。
PS:做点探讨,有朋友说为什么不要收容的中立兵。的确中立兵最差的200元,但中立兵2/小时,太慢,跟不上形式发展的要求。第二,你不能死,
所以你不能保证一兵种死全,而另一不死。所以,四兄弟最合合适。
PS:有人怕人口问题,系统在死亡后还一半。我没缺过。但不知道你们如何?
PS:保家卫国时可得玩真的啊~~~~~呵呵~~~~~~