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PS3四月游戏前瞻:真人快打9、海豹突击队4等

王朝游戏·作者佚名  2011-04-01
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前言:PS3平台在4月份的游戏并不多,大作也不多,不过值得期待的游戏还是不少。4月上旬基本无新作,到了中旬就开始有不少大作了,首先是益智类游戏《洞穴2》,本作有着非常丰富有趣的关卡设计,喜欢解密的玩家千万别错过了;接着还有血腥暴力的格斗游戏《真人快打9》,PS3版的将有独占角色《战神》的奎托斯,霸气十足的奎爷一出马,不知道本作的其他角色会不会黯淡无光;另外还有PS3的独占射击大作《海豹突击队4》,本作将支持PS Move,联机对战绝对的精彩;

到了4月下旬,倍受玩家关注的《幻境神界》终于要发售了,本作设计独特,更是因为一举宣传片中的台词而一炮走红,成为日本网络热词之一,不知游戏实际会是如何;接着还有SEGA和Mavel合作的新作《雷神托尔》,本作中的雷神托尔似乎年轻了不少,各种技能也是非常华丽;另外还有网球名作《VR网球4》,本作收录大量的网球顶级明星,对应PS Move;最后还有《车神 旧金山》,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬速对战乐趣。

PS3游戏图鉴|PS3中文游戏

游戏名称:迈克尔杰克逊 生涯

英文名称:Michael Jackson The Experience

制作厂商:Ubisoft Montreal

代理发行:Ubisoft

游戏类型:音乐类

载体容量:BD DVD×1

对应主机:PS3

语言版本:美版

发行日期:2011年04月12日

游戏简介:

玩家将在游戏中穿起迈克闪亮的舞鞋,用PS3、XBOX360、Wii主机体验当巨星的感觉,游戏中回顾了迈克的一些经典演出和歌曲,游戏利用3主机的体感功能,在舞台上模仿迈克的经典动作。舞台背景则放映迈克的歌曲MV。本作的PS3和XBOX360版还将支持演唱,就是使用麦克风唱歌,真正做到了又歌又舞,而Wii版则类似《舞梦成真》(Just Dance),PSP和NDS版则是标准的按键韵律游戏。

游戏画面:

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PS3游戏图鉴|PS3中文游戏

游戏名称:国土前线

英文名称:Homefront

制作厂商:Kaos Studios

代理发行:THQ

游戏类型:射击类

载体容量:BD DVD×1

对应主机:PS3

语言版本:日版

发行日期:2011年04月14日

游戏简介:

《国土防线》故事发生在2027年,故事讲述遭受经济危机冲击后的美国逐渐衰退,威风不再,被自己曾经踩在脚下的朝鲜国力强盛,大举入侵入侵,此时全体美利坚人民奋起反抗,抗击朝鲜侵略者。游戏提供故事驱动的单人模式以及完整的多人对战。

游戏的剧本由电影导演John Milius撰写,他曾执导过电视剧《罗马》和电影《现代启示录》、《红色黎明》。

游戏中的环境细节处理得非常到位。你可以看到临时搭建的简易管道灌溉系统,还可以看到房子和院子上画着的十几个字母的欢迎词。主角一边走,一边进行着简短的小对话,一切都显得那么平和。不过,这种平和感转瞬即逝,指挥官随后便要求主角拿起突击步枪,随着他一起趴下准备射击。

《国土防线》的一个重要目的就是展现战争中的人性。里面会有一些类似于“我们为何要有战争”的场景。不过,游戏中大部分还是充满枪支与炮火的战斗,不过 Kaos工作室还是希望展现出更多的个人背景。

游戏画面:

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PS3游戏图鉴|PS3中文游戏

游戏名称:职业棒球之魂2011

英文名称:Pro Yakyuu Spirits 2011

制作厂商:Konami

代理发行:Konami

游戏类型:体育类

载体容量:BD DVD×1

对应主机:PS3

语言版本:日版

发行日期:2011年04月14日

游戏简介:

犹如电视转播一般充满现场感觉的棒球游戏“实况棒球”系列最新作《职业棒球之魂2011》将于2011年春发售,这个系列一直只在PS系主机上发售,但是本作除了将会发售PSP版、PS3版之外,还会发售3DS版。

画面高清的“PS3版”

作为高清平台,真实是最大的卖点。制作组对棒球直播进行了彻底的研究,对许多演出场景进行了多处变更。使得游戏看起来更加的真实,并且还加入利用网络的新模式。

模式更加丰富

本作和日本许多棒球赛事进行了合作,数据和球员资料自不必说了。前作PS3版中,获得好评的游戏模式,PSP上也收录了进来,除了更加精美的画面之外,还有多种模式可以挑战。

游戏画面:

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PS3游戏图鉴|PS3中文游戏

游戏名称:狙击手 幽灵战士

英文名称:Sniper: Ghost Warrior

制作厂商:City Interactive

代理发行:City Interactive

游戏类型:射击类

载体容量:BD DVD×1

对应主机:PS3

语言版本:欧版

发行日期:2011年04月15日

游戏简介:

《狙击手:幽灵战士》是CityInteractive计划在XBOX360和PC平台上发售的FPS游戏,现在将移植至PS3平台。主要讲述了一队精英士兵受到上级指派,前往南美某个国家镇压叛乱分子的故事。对于那些喜欢在FPS游戏中承担狙击任务的玩家来说,这部作品是个不错的选择。

本次《狙击手:幽灵战士》实际上综合了普通战斗和狙击任务两种特色,并非扮演单纯的狙击手。你必须具有非常熟练的潜入和暗杀技能,这样可以在清除障碍后寻找最佳的狙击位置。为了游戏的真实性,狙击望远镜中提供了包括敌人速度、心率等一系列数据。

游戏画面:

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PS3游戏图鉴|PS3中文游戏

游戏名称:洞穴2

英文名称:Portal 2

制作厂商:Valve Software

代理发行:Valve Software

游戏类型:射击类

载体容量:BD DVD×1

对应主机:PS3

语言版本:美版

发行日期:2011年04月18日

游戏简介:

《洞穴2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《洞穴》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。

《洞穴》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。

游戏中出现的英国机器人Wheatley将由斯戴芬·莫昌特(Stephen Merchant)配音。此人是英版、美版电视剧《办公室》(The Offficer)的编剧,并在英版中露过面,还曾经出演过《牙仙》(Tooth Fairy)、《陵园路口》(Cemetery Junction)、《谎言的诞生》(The Invention of Lying)等影片。

游戏画面:

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PS3游戏图鉴|PS3中文游戏

游戏名称:真人快打9

英文名称:Mortal Kombat

制作厂商:NetherRealm Studios

代理发行:Warner Bros. Interactive Entertainment

游戏类型:格斗类

载体容量:BD DVD×1

对应主机:PS3

语言版本:美版

发行日期:2011年04月19日

游戏简介:

游戏故事背景

此作的游戏故事是紧接在八代Mortal Kombat: Armageddon《真人快打~末日战场》之后的情节,但时空背景会来到最初的一、二、三代的故事发生之际。故事主线会由雷神开始,就在绍康(Shao Kahn)要杀死他之际,他向过去的自己(一代)传递了讯息。接着故事就会回到一代的时空,雷神会尝试去了解自己所接收到的异象和讯息,以避免一连串将会招致大毁灭的事件发生,因此这次的故事背景虽然回归到前三代,但故事剧情却会有着大幅度的变化。

玩家在故事进行当中将会切换到不同的角色,开发者表示,在一般的动作格斗游戏中,通常故事是最容易遭到忽略的部份。但在本作中,不同的举动将会影响故事有不同的发展。

游戏性与操作

虽然游戏中的角色与环境皆是以3D成像,但本作的游戏进行环境仍然会限制在平面上。这是因为就游玩层面来说,开发者希望一般玩家也能够从容上手,并可“体验拳拳到肉的感觉”,因此极力避免因过于复杂的游戏方式让新手或一般玩家却步。但话虽如此,开发者也不忘要满足老练的格斗玩家的需要,他们在游戏中也会加入更多特色来深化游戏的体验,并参考其他的格斗游戏来提升本作的平衡度。系列作的创意总监也强调,他们在程式方面有下了一些苦功,就算是在游戏发售后,他们也可以便捷地对游戏问题随时进行修正。

《真人快打》的游戏主体是一对一的单挑战,而在九代中,比赛将会在单一的战斗行星上展开,这也是许多粉丝强烈要求出现在本作的特点,让游戏有更暴力的视觉呈现。平面的战斗环境加上3D的角色成像形成​​了《真人快打》的2.5D主体。根据国外杂志的情报指出,在比赛发生的行星上会让玩家在打斗时有更多的变化效果。

不同于之前的作品,九代的四个按钮分别对应了不同的肢体,著名的《铁拳》系列也有着同样的概念。超级量表则用来强化战斗体验,不论是施展连续技,或是遭到对手攻击,这个量表都会累积。超级量表能够充能三个阶段,它可以用来强化必杀技、中断连续技、或是让角色发动超必杀技(X-ray Moves)。在超必杀技发动期间,游戏视角将会透视遭到攻击的对手体内,让人清楚看见骨断肉碎的画面。

游戏模式

另外也确认了游戏中将会有连线、双打模式、挑战之塔(Challenge Tower)等模式提供玩家选择。连线模式中有“山丘之王”项目可选,最多支援8名玩家观摩或交战;评比系统则让观战者对打斗做出评比,并可作为论坛来让玩家交流比赛中所用的连续技和必杀技。

四玩家同玩的双打格斗赛则是系列作的最新模式。它可让两名玩家组队入场比赛。在双打战之中,角色可以短暂地进出场地发动“援护攻击”(assist attacks),或是施展“特殊乱入攻击”(special entry attacks),这时候同队的玩家将可以进入比赛场地战斗,好让另一名玩家回到场外。

而挑战之塔模式则是单人游戏的选项,就像是大台电玩的天梯赛。这个模式提供了特定、多种难度的挑战,并可在完成后获得游戏奖励金;玩家可以用获得的奖励金来解开原先锁定之更困难的挑战模式。

出场角色

本作将会有26名角色栏位,并且有两个下载用的角色栏位、随机选角的栏位等。开发者表示角色的选择专注在一、二、三代的参赛者,如果玩家有喜欢的角色,那么这次有很大的可能性能够继续在这游戏中被使用到。

开发团队并表示,他们对角色群的设计投注了相当心力,好让每个角色更具备独特性。包括独立的架式、胜利姿势和血腥击杀画面等。虽然部份角色可能会在速度或者适性方面略有更动,像是力量型角色就不需要像缠斗型角色那样需要连续技。并且角色跟角色之间也不会出现兼用动画的情况。

在2010年的E3游戏展当中,开发团队证实了每个角色都会有两招血腥击杀,

两招都可以配合关卡做出关卡击杀的画面表现。而已知的出场参赛者名单如下:巴拉卡(Baraka)、塞拉克斯(Cyrax)、艾麦克(Ermac)、翡翠(Jade)、杰克斯(Jax)、强尼‧凯吉(Johnny Cage)、卡巴(Kabal)、加纳(Kano)、吉塔娜(Kitana)、空佬(Kung Lao)、刘康(Liu Kang)、米莉娜(Mileena)、夜狼(Nightwolf)、影子‧赛博特(Noob Saibot)、关奇(Quan Chi)、雷神(Raiden)、蜥蜴人(Reptile)、蝎子(Scorpion)、赛克特(Sektor)、尚宗(Shang Tsung)、辛蒂尔(Sindel)、桑妮娅(Sonya)、爆破者(Stryker)、以及绝对零度(Sub-Zero)等。

而高洛(Goro)和绍康(Shao Kahn)已经被确认会是头目级角色,但目前仍不知道他们会不会属于可操作角色就是了。开发者表示这样的一个角色“非常适合”出现在新版的《真人快打》中。

由于《真人快打》系列的原发行公司Midway已于2009年为华纳兄弟互动娱乐公司所并购,因此本作可说是华纳公司所推出的第一款《真人快打》游戏,不过游戏的开发仍是由原系列创作者ED BOON所领导的NetherRealm Studios新团队来制作的。 《真人快打》(九代)预定将于年4月19日于北美上市,而家用电脑版可能也将随后推出。

游戏画面:

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