Youtube上看过老外这么做,和朋友试过效果不错。
这样做会是游戏耐玩性大打折扣,希望各位酌量升级,太过了会失去游戏的乐趣。
不喜欢的请勿喷。
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利用Nemesis Victim的累积分数快速升级。
原理:一场比赛里杀死同一个对手的次数超过5次后,会出现Nemesis Victim,起初为10分,以10为单位递增:既第六次杀人时为100(Kill Enemy)+10(Nemesis Victim),第七次为100+20,那么依此类推,当我们杀了对方17到第次时,分数为100+100,以此类推,当杀同一个人的次数超过100次,我们得到的分数是以千为单位的增长。当杀人上千后,则以万为单位,前提是你有足够的时间和精力。
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注意:Nemesis Victim分数重置的条件就是你被你一直杀的那个人杀死,其他死亡都可以继续Nemesis Victim。
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四人(更多人亦可):ABCD四人组队找个4人就能开始的服务器,最好为Rush HC模式。一来可以随时结束游戏得到分数,二来更容易杀人,节省弹药。全部选突击兵带电击器。假设AB为RU方,CD为US方,A杀死C,D电击C,D杀死A,B电击A,B杀死D,C电击D,C杀死B,A电击B,A杀死C。可能有点儿绕,但对于玩家本人来说,只要记住先救起同伴,然后杀掉杀死同伴的对手(他就是你的Nemesis,不要让他杀死你!)就可以了。注意弹药可能不够,小刀也可以作为杀人方式。人多效率可能会低一点儿,但大家都是同步升级公平性很好。
三人:三人小组效率更高,但可能不是很公平,因为同一时间只能有一个人快速升级。所以需要提前协商好。ABC分两组,AB一组,C一组。C杀A,B救A,等A站起后,C再次杀A,如此重复,经验很快就会起来。A不必担心自己的K/D,因为Revive不算死亡,但C击倒A可以算一个Kill。另外有个小技巧,这个三人组合里,只有B被限定为突击兵,C可以自由选择自己想要解锁的Class,A可以作支援兵为C提供弹药补给(弹药箱补给不分敌我)。A也可以选择不同的枪械,倒地后让C捡起去解锁枪械挂件。
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有时候会出现小的Bug,比如自己没法移动,别人无法打到自己,这时候只需要Suicide重生一下就可以了,但要注意,不要被Nemesis打死。
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