编者按:早在2008年8月,NVIDIA公司首次公布了以自有四项技术为核心的“Force Within GeForce内功”概念,其中包含了CUDA、PhysX、SLI以及3D Stereo四项技术。在当时来看,除了3D Stereo外,其它三项技术在实际应用中得以实现了,唯独大家最关注的3D Stereo迟迟不肯露面。而进入2009年,NVIDIA公司再次对最新发布的“3D Stereo”进行了从新命名,叫做GeForce 3D VISION,并将该项技术首先推广到DIY领域。其产品最大的特点便是能够在借助具备较高刷新率的显示器上,让用户亲身体验到真正三维立体画面效果,其最终意义则是让更多用户能够体验到超越传统显示器效果的真正立体游戏、影视体验。

其实3D视觉应用在显示技术中并不算是全新的概念,或许一些网友曾经有过去影院体验真实的3D电影效果的经历,走进影院前,带上一个红蓝眼镜(或者偏光眼镜),坐到电影院中,观看那真正身临其境感觉般的电影,肯定要比那些简单的平面效果真实了许多。但是将该技术作为面向消费级市场推出却绝非易事,多年以来,由于价格高昂、支持的视频与游戏相对匮乏,相关产品并没有掀起太大波澜。而随着时间的推移,一些致力于家庭娱乐IT厂商在显示3D立体化的道路上并没有停止脚步。2009年12月8日,作为长期专注娱乐应用的华硕公司在全球范围内首先推出以Gaming系列笔记本主打的首款3G娱乐平台——ASUS G51J,这也标志着以“3D VISION”技术为依托的视觉应用将首次应用于主流移动平台。

传统被动式3D眼镜

华硕G51J笔记本
作为华硕全力推出的一款采用“3D VISION”技术的15英寸游戏笔记本,G51J内置了英特尔酷睿i7 720QM移动处理器,并预装了Windows 7操作系统。其架构与功能设置与前一版的G51VX非常相近,不过在硬件层面为加强3D视觉却是做了进一步的改良,配备了NVIDIA GeForce GTX 260M独立显卡、4GB DDR3-1066内存以及双320GB SATA硬盘。而最值得一提升是,为了满足3D Vision技术的特定需求,华硕G51J笔记本配备的屏幕在刷新率上高达120Hz以上,这也是实现3D 视觉效果的关键所在。毫无疑问,本次测试我们也将重点关注该产品在配合3D Vision立体眼镜之后在性能方面的真实表现。
从华硕G51J的硬件规格来看,其产品定位主要面向中高端的娱乐玩家,在核心部件的搭配方面并没有过度奢华之处。但是前文中我们已经提到,与目前市售的同类产品相比,其凸出之处在于选择了支持120Hz的液晶面板。而这其中的理由则要从“3D VISION”技术的工作原理说起。

“3D VISION”技术成像示意图
传统的3D视觉技术主要是根据人眼视差的特点为出发点,设计者利用人的左右眼分别看到视觉角度不同的图像为基本原理。nVIDIA 3D Vision是通过“时分法”技术来实现视觉景深的,即当屏幕影响在被左眼接收的同时右眼镜片变黑,而在下一个切换时则是右眼接收画面的时候左侧镜片变黑。如此反复,在较高的切换速度中人眼便感觉不到由于画面瞬间切换所造的闪烁,从而会感受到画面的立体效果。我们知道50Hz可以算是人眼的临界闪烁频率,而最为常见的60Hz液晶屏幕刚好确保画面的连续性,但对于“3D VISION”技术而言,G51J笔记本必须要让左右眼的输出画面都保持在每秒60Hz以上的水平,因此,华硕G51J笔记本除了配备特制的3D Vision立体眼镜之外,采用支持120Hz以上刷新率的显示器是实验3D视觉效果的必要条件。

3D Vision眼镜

3D Vision眼镜
作为实现“3D VISION”的另一个关键技术,3D Vision眼镜在用料方面上采用了更为精良的光学部件,与我们儿时在电影院所使用的传统被动式眼镜相比,可实现每只眼睛双倍分辨率以及更宽的视角。3D Vision眼镜还支持了USB直接衔接或是无线连接的双重选择,为用户提供了移动的自由以及最长20英尺的无线3D观赏距离。

3D Vision眼镜红外发射器
随3D Vision眼镜还配备了基于USB的红外发射器,在20英尺半径范围内可直接向主动快门式眼镜传送数据,并且拥有一个易于使用的实时3D调整旋钮,在实际应用中用户可随时通过控制面版或是该旋钮调整3D画面的纵深效果,以达到更为逼真的视觉效果。其中的USB输入接口用来连接电脑的USB端口,3D同步输入口在连接华硕G51J笔记本时没有用途,只有当连接DLP高清显示设备时才会用到。

华硕G51J笔记本机身内部

华硕G51J笔记本机身底部
华硕G51J配置的英特尔Core i7 720QM四核心处理器、NVIDIA GeForce GTX 260M显卡以及两块320GB硬盘硬盘都是具有较高能耗的硬件搭配,因此在功耗和散热方面将是个很严峻的考验。通过以上图片可以看出,华硕G51J的散热设计:冷风首先从机身底部的几个进风孔进入,分别吹过主板芯片、显卡芯片、内存,无线网卡,最后汇总到机身侧面的出风口和三条热管上的热量一同被吹出,其中在主风扇的位置华硕特别加入了大面积的散热栅板来进一步提升散热效率。
华硕G51J笔记本功耗 UNI-T UT71E智能数字万用表
待机功耗
0.5瓦
空闲状态功耗
36.6瓦
高负载功耗
94.4瓦
我们在25摄氏度的测试环境中,选择Everest软件对系统进行全面的烤机测试,在测试15分钟后使用UNI-T UT71E智能数字万用表对产品在单显卡和双显卡搭配下的高负载功耗进行检测,并在30分钟后用红外探温仪考察其高负荷工作环境下机身表面多个位置的最高温度。

华硕G51J笔记本机身C面热量分布

华硕G51J笔记本机身底部热量分布

华硕G51J笔记本处理器通风口发热量
在模具设计方面,尽管华硕G51J设计了大面积的通风口,并在机身底部加入多个涡轮风扇,但由于处理器和显卡的整体功耗过高,在实际测试中机身C面的中间区域仍然产生了热量的堆积,最高温度为42.6摄氏度。在长时间的使用中,键盘区域会有明显的温热感。而底部核心部件在长时间工作中热量堆积更为明显,靠近主涡轮风扇的位置达到了53.1摄氏度。整个机身温度最高之处——机身背部通风口温度为67.9摄氏度。由于华硕G51J笔记本并不适用于,移动环境下使用,所以虽然底部和通风口处的温度较高,对用户使用舒适度影响并不明显。
笔记本产品经历了由最初文本处理时期、简单影音娱乐时期以及到了今天地3D娱乐时期。从图形处理能力来看,已经很难再有大地晋升空间。而在平常地游戏中,我们可以看到非常逼真地3D游戏模型、非常夺目地光影特别成效以及抗锯齿成效等等。但是,这一切仅仅是计算机图形地渲染进入了3D时期,在视觉上,我们依旧无获得非常豪华地3D成效。而作长期致力于娱乐平台领域的华硕,其此次推出的G51J笔记本虽然在硬件规格上没有太多的惊喜可言,但却在应用效果方面为广大的玩家带来了全新的体验。凭借具用更高刷新率的显示性能联合nVIDIA不断成熟的3D Vision技术,将移动平台的娱乐性提升到了一个新的高度。

华硕G51J笔记本
在实际的测试中,华硕G51J强大的3D娱乐体验给我们留下了深刻印象,在多款游戏中的3D场景表现非常出色,爆炸扬起的烟尘、横飞的瓦砾都扑面而来,感觉相当逼真,且从功能设置到实际应用都具有较高的易用性。但是由于目前在屏幕刷新率方面可以支持3D Vision技术的笔记本产品非常稀少,因此,该产品17000元的上市定价也是一般玩家难以接收的,更适合那些强调全新娱乐体验的高端玩家选择。

作为一款支持3D视觉的娱乐型笔记本产品,用户除了要求华硕G51J笔记本满足3D特效功能之外,一款兼顾时尚而强劲设计的应用平台同样是不可缺少的。华硕G51J机身质量高于平均水平,塑料材质较坚固,长宽厚度分别为392x266x44.3mm,实测带电池重量为3.420kg,和同类15英寸笔记本相比,它确实稍显厚重。。显示屏顶盖感觉上很结实,可以保护显示屏在按压下不被损坏。作为游戏者设计的一款专供游戏娱乐的笔记本产品,其顶盖上加入ROG(Republic of Gamers)的标志,并在机身的顶盖加入了LED发光设计令使用中外观更为绚丽。

华硕G51J笔记本采用了16:9比例的LED背光屏幕,前文中我们已经提到,与目前市售的同类产品相比,其凸出之处在于选择了支持120Hz的液晶面板。由于整个机身都用了特别牢实的材料制成,其屏幕背部相当耐压。

华硕G51J屏幕全面采用镜面设计,上方集成的200万摄像头除了配合矩阵式麦克风实现较高质量的在线视频聊天功能之外,还可以通过随机的SmartLogon功能实现面部识别,进一步提升系统的安全性。

华硕G51J笔记本在键盘的设计上选择了悬浮式按键的设计,其按键盘回力也较为柔软。并在开关键的左侧保留了影音播放按钮。在日常进行影音娱乐的环境下,用户无需进入WINDOWS系统,直接通过影音播放键来调用笔记本内建的express gate系统。

经过一段时间的试用后,我们认为华硕G51J的键盘操作手感还算不错,属于中等水平,内置小键盘和Ctrl键位于Fn键的左侧算是两个优点,但是四个方向键略微偏小,如果用它们来玩游戏,可能会稍感拘束。而作为一个贴心设计,在键盘底部提供了LED背光设计,方便那些骨灰级玩家通宵作战的需求

得益于16英寸的设计规格,华硕G51J在掌托方面预留了较大的操作空间,同时在触控板周围加入了全金属拉丝边框,触控板的操作区域更显宽阔,并采用了一体式的左右键设计,键程比较适中,长时间使用中不易产生疲劳感。
作为一款15英寸的笔记本,华硕G51J的扩展空间相对比较充裕,除了必备的电源接口、网线接口(LAN)、VGA显示输出和音频输入输出接口之外,华硕G51J笔记本还提供了HDMI数字视频输出接口、E-SATA高速数据传输接口、Express Card扩展卡插槽和多合一读卡器。此外考虑到使用磁带DV的老用户,它还保留了IEEE 1394接口。

华硕G51J机身左侧集成了大量接口,包括:VGA、USB、HDMI、eSATA、1394、音频、以及ExpressCard扩展接口。在实际应用中,接口之间预留的空间比较适中,在同时外接多个扩展设备时不会造成冲突。考虑到多数右手应用习惯用户的舒适度,其处理器的散热通道也设计于此。

华硕G51J机身右侧仅提供了最为常用的USB和音频接口扩展,并内置了一个DVD刻录机。

为了确保机身空间的充分利用,华硕G51J笔记本将日常插拔频率较低的以太网口、电源接口以及一个安全锁孔,均设计在了机身背部。

无线网开关以及多功能读卡器被设置在了机身前端,用户可在任何情况下强行关闭无线网络以提升电池续航能力。

英特尔Core i7 720QM处理器
华硕G51J笔记本配备的英特尔新近发布的Core i7 720QM处理器,是一款原生四核心设计的CPU,采用先进的Nehalem架构,相比上代的Core 2大幅改进和强化,增添了三级缓存系统、智能加速、集成DDR3内存控制器等技术。虽然原始频率只有1.6GHz,但是得益于其采用的智能加速技术可以将主频提升至2.8GHz,加之133MHz的QPI总线速度以及高达6MB的三级缓存,其性能较主流移动平台依旧强劲不少。

NVIDIA GeForce GTX 260M显卡
除了对刷新频率的要求,3D Vision需要尽量高级别的显卡才能充分发挥出3D立体幻镜的特效,由于3D Vision是通过时分法来实现视觉特效的,这就对游戏运行中的帧数提出了较高的要求,一旦运行帧数低于60帧,不仅降低了特效的品质、人眼还会产生闪烁,根据NVIDIA的推荐,最好用98GT及以上级别的显卡。随机配置的NVIDIA Geforce GTX 260M显卡采用的依然是G92M核心,同我们之前为大家测试的一款镭波Theory-T960笔记自带的Geforce GTX 280M显卡相比主要规格基本一致,仅是在流处理器和频率方面略有降低,500MHz的核心频率,1250MHz的渲染频率以及1GB DDR3 256bit的显存搭配,其处理能力上已经算是目前NVIDIA阵营显卡中仅次于Geforce GTX 280M,完全可以应对3D Vision特效所带来的更多负荷。

标本两条2GB DDR3-1066内存
华硕G51J笔记本的主板采用了全新的PM55芯片组,其搭配的4GB DDR3-1066内存虽然在带宽方面还有提升的空间,但凭借与处理器和显卡的搭配,使得我们对其游戏性能充满期待。
华硕G51J笔记本规格
处理器子系统
处理器型号
QuadCore Intel Core i7 720QM
代号
Clarkfield
核心/线程数量
4/8
主频
1.6GHz
倍频范围
7.0x-12x
外部总线
133MHz QPI
L1 Code Cache
每核心32 KB
L1 Data Cache
每核心32 KB
L2 Cache
每核心256KB
L3 Cache
6MB
处理器指令集
x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1,SSE4.2,EM64T
主板
主板型号
N/A
芯片组
PCH Intel IbexPeak-M PM55
支持内存类型
SO-DIMM DDR3-1333
最大扩展容量
8GB
配置内存类型
2xSamsung M471B5673EH1-CF8(2GB SO-DIMM DDR3-1066)
图形子系统
显卡类型
独立显卡
显卡型号
NVIDIA GeForce GTX 260M
核心代号
G92M
核心频率
500MHz
显存容量
1GB
存储子系统
磁盘控制器
Intel PCHM SATA AHCI Controller
硬盘
2XST9320423AS (320 GB, 7200 RPM, SATA-II)
光驱
HL-DT-ST DVDRAM GT30N
声音子系统
声卡
Realtek ALC663
音箱
2个(位于键盘上方)
网络连通性
有线网络
Atheros AR8131 PCI-E Gigabit Ethernet Controller
WLAN网络
Intel(R) WiFi Link 1000 BGN
蓝牙
Generic Bluetooth
红外
N/A
显示屏
尺寸
15.3(16:9)
分辨率
1366×768
背光类型
LED
电池
电池型号
M50--24
电池类型
锂电池
容量
11.1V/4800mAh/53Wh
接口和特殊功能
安全芯片
N/A
摄像头
200万像素
USB端口
4个USB 2.0
IEEE1394
1个mini接口
eSATA
1个(复用1个USB2.0接口)
视频接口
1个VGA,1个HDMI
音频接口
1个耳机插孔、1个麦克风插孔
读卡器
SD卡
网卡接口
1个千兆网口
电源接口
1个
扩展槽
1个ExpressCard
其它接口
N/A
物理规格
笔记本尺寸
392x 266x44.3mm (长x宽x厚)
笔记本净重
3.420kg
旅行重量(含适配器)
4.168kg
测试软件环境
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate 6.1.7600
芯片组驱动程序
Intel 8.9.0.1023
显卡驱动程序
nVIDIA 8.15.11.8669
网卡驱动程序
Atheros 1.0.0.7 Intel 12.5.0.59
声卡驱动程序
Realtek 6.0.1.5928

Core i7-720QM处理器CPUz截图
作为Core i7处理器的重要功能之一——Turbo Boost采用了基于Nehalem架构的电源管理技术,该技术可通过分析当前CPU的负载状况,智能地关闭掉部分暂时空闲的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。这样,在不影响CPU整体TDP情况下,其核心工作频率将得到更为合理的利用。同我们之前测试的 Core i7-820QM处理器相比, i7-720QM除了在主频方面有所削减,其三级缓存也作了调整,降为6MB。

处理器渲染能力测试:CINEBENCH R10

华硕G51J随机标配的Core i7-720QM处理器在64位Windows 7下同样表现出较为强大的性能。凭借着先进的Nehalem微架构及睿频加速等技术,其在CINEBENCH R10软件的测试中的成绩已完全超越频率更高的Core 2 Extreme Q9300,相比规格更高的Core i7-720QM的性能的差距控制在10%左右。如此的性能表现所带来的效果将是在一些专业应用(如视频解码和3D渲染)中有着同样出色的表现。

显卡性能测试:3D MarkVantage 1024x768
从3D MarkVantage 的成绩来看,采用1GB DDR3显存的Geforce GTX 260M显瞳的性能较目前定位主流3D游戏应用的显卡有着较大幅度的提升,完全可以胜任主流的3D游戏及3D Vision技术的需求。

磁盘性能测试:HD Tach RW
从之前的配置表中我们可以看出,华硕G51J笔记本随机标配了两块希捷320GB SATA硬盘,而在HD Tach RW的测试中我们发现其稳定性较好,在整个测试过程中传输速率控制得很平稳,而74.8MB/s的平均读取速度相比同类产品而言也是控制在一个较高的水平。而美中不足的是,针对两块320GB硬盘的搭配,华硕G51J并没有提供Raid解决方案,这也令一些对性能要求苛刻的骨灰级玩家略感遗憾。

采用16:9规格LED背光屏幕
对于华硕G51J笔记本的屏幕,我们采用了TOPCON的BM-7分光色度仪对这款产品的屏幕进行了测试,分别对屏幕的亮度、对比度和色彩饱和度进行测试。亮度测试中,我们对液晶屏显示全白色画面,对屏幕中心点进行测试,对比度测试也采用同样的测试方法。测量色彩饱和度时我们对全屏显示红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)状态下屏幕中心点的色度值。在CIE色度空间上R、G、B三点围成的三角形区域就是显示器可以显示的全部颜色区域,这一区域的面积与NTSC 1953定义的RGB色彩范围的面积之比就是色彩饱和度得分。sRGB标准定义的色彩范围大约为71%NTSC,这也是传统CRT显示器所能达到的水准。
华硕G51J笔记本显示屏测试结果 TOPCON BM-7 分光色度仪
平均亮度
231cd/㎡
对比度(ANSI)
843:1
色彩饱和度
相当于NTSC色域79.60%
或许是考虑到3D Vision技术对于显示屏的要求较严格,华硕G51J的屏幕除了拥有高达120Hz的刷新率,用以支持3D视觉效果,其液晶屏幕的综合素质与是相当高。在实际测试中,我们实际测试的优化亮度为231cd/m2,而对比度则为843:1,色彩饱和度的测试数值为79.60%。从最终测试结果来看,华硕G51J配备的液晶屏拥有出色的对比度表现。在色彩饱和度方面,79.60%的成绩已经完全超越了传统CRT显示器的水平,如此的表现在我们以往测试的笔记本屏幕中也是难得一见的,这也表现出该液晶屏幕可以在3D游戏、视频解码等方面具有更高的色彩还原效果。

Windows 7索引测试
通过以上对于主要核心部件的性能测试,我们可以看出华硕G51J笔记本在硬件搭配上虽然算不上顶级配置,但相比主流的娱乐笔记本定位而言已经属于高端机型,且在处理器、显卡、内存的搭配上相对比较均衡。这在Windows7的体验索引测试中得到了近一步的证实。从Windows7系统评估来看,整体最终得分为5.9,如我们之前所预料的一样,在各个子项中所有部件的表现中,除了硬盘的性能表现略低一些,其它子项都达到了7分左右的评价。

PCMark Vantage测试1024X768
通过PCMARK Vantage的测试可以看出,华硕G51J笔记本所表现出来的性能与之前的Windows7体验索引测试基本吻合,其中游戏和音乐性能在所有子项中相对更高一些,更适于游戏娱乐的应用环境。

SYSmark 2007 Preview测试
尽管华硕G51J的定位于日常娱乐应用,但对于多数玩家而言,日常娱乐之余在办公、理财方面应用的同样是不可避免的,因此我们同样对其办公环境的处理能力进行了评估。为了获得更为直观的测试效果,我们选择了SYSmark 2007 Preview来模拟实际应用中的操作环境,对笔记本的执行效率进行全面的考量。从166分的总成绩来看,华硕G51J完全可以胜任日常复杂的学习和办公,在常见的在电子学习、视频创建、工作效率和3D建模应用中华硕G51J的表现相对均衡,而得益于处理器与显卡的出色搭配,在3D建模应用方面的优势更为明显一些。
之前我们已经提到,华硕G51J笔记本属于定位高端的影音娱乐的平台,除了简单的高清解码之外,其在游戏性能方面的表现一定是倍受大家期待。与以往的同价位娱乐本相比,华硕G51J在硬件配置上可以说是接近了顶级的配备。因此,在实际测试中我们放弃了一些主流入门级3D游戏,选择了一些对系统的负荷相对较大的3D游戏对显卡在DX10和OpenGL环境下的性能进行了测试。为了增强可比性,我们统一关闭了显卡的垂直同步,并在1024X768分辨率下来对显卡在实际应用中的效果进行评估。
《Quake Wars》 测试:

Quake Wars Demo环境设置
《Quake Wars》游戏是由Splash Damage开发的策略型射击类游戏。游戏基于Doom III引擎,采用了id开发的MegaTexture图形技术,该技术可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近景还是远景的表现效果都可以呈现出独特的细节,因此也成为目前测试显卡OpenGL性能的标准之一。

Quake Wars Demo测试成绩
《FARCRY2 》测试:

FARCRY2 Demo环境设置
与《Quake Wars》不同,《Far Cry 2》游戏采用顶级的Dunia引擎,支持DX9.0C以及DX10 API呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变以达到更为逼真的效果,所以该游戏也成为在D3D环境中最常见的测试工具。

FARCRY2 Demo测试成绩
《StreetFighter IV 》测试:

StreetFighter IV Demo环境设置
与之前的两款游戏相比,《StreetFighter IV 》对硬件配置要求并不算高,现今主流的独显配置笔记本基本都可以应对。但由于是竞技类型的游戏,对于画面的帧速要求更高,所以游戏场景的顺畅程度同样受到玩家的关注。

StreetFighter IV Demo测试成绩
从游戏运行的流畅程度来看,华硕G51J笔记本在《FARCRY2 》和《Quake Wars》 游戏Demo中,其画的流畅程度非常高,整个游戏场景中帧度多数时间控制在50FPS以上的水平。然而在对系统资源要求较低的《StreetFighter IV 》中,画面效果却有了明显差异,平均帧速达到了110FPS,从画面的顺畅程度来看完全可以满足主流玩家的需求。
在之前的测试中,我们已经对华硕G51J笔记本的基准性能作了全面的测试。为了保证测试数据的客观性,我们特意将3D Vision的相关功能关闭,从测试数据可以看出,其整体性能同目前的顶级娱乐笔记本的差异并不大,其游戏效果完全可以满足中高端玩家的需求。而在文章开头我们已经多次强调,华硕G51J产品最大的特色则在于对3D视觉体验的支持,这也将是我们此次测试的重点之一。

随机标配的无线3D Vision偏振眼镜和RF红外线信号接收器
为此我们在接下来的测试中将围绕其3D特性作以全面的了解,由于对于大多数笔记本玩家而言 ,GeForce 3D Vison显然还是个新鲜的技术,但他的设置和操作并不困难,将GeForce 3D vision RF信号接收器与华硕G51J笔记连接后,进行一下简单的设置即可使用。
STEP1:

打开3D Vision功能
由于之前的测试中我们已将3D Vision功能关闭,所以在此需要再次将其打开,并在控制面板中对3D视觉效果进行简单的设置。
STEP2:

3D立体视觉设置
在控制面板中选择NVIDIA控制面板,在此,3D Vision设置可以说是一目了然,我们只需点击“启用3D立体视觉”即可。当然玩家在这里还可根据自身的实际需求重新设定深度,以获得更逼真的3D效果。由于深度调节与红外线发射器上的纵深调节钮功能相同,玩家也可以在后期的使用过程中,根据画面效果直接通过纵深调节钮来完成相应操作。
STEP3:

设置屏幕刷新率
前文中我们已经提到,在选择显示器刷新速度时,120Hz的刷新速率是必须的,只有这样才能确保玩家最终获得连贯的视觉效果。

通过以上简单的设备,华硕G51J笔记本的3D Vision功能已经被完全启动。随着目前3D应用需求的不断提升,3D Vision已经拥有更多的游戏支持,华硕G51J笔记本随机附代的软件可自动将市面上400多款游戏转化为stereoscopic 3D的形式,无需专门的游戏补丁程序即可运行。从肉眼来看,开启“3D Vision”功能之后屏幕输出的视觉画面就是一张红色舆图片和一张蓝色舆图片堆叠在一同地成效。而通过3D Vision眼镜观察到的场景都有很明显的纵深感,画面中所有的物品以及运动场景都展现出真实的感觉。

3D Vision功能关闭状态下后RESIDENT EVIL 5 Demo测试成绩

3D Vision功能开启状态下后RESIDENT EVIL 5 Demo测试成绩
需要说明的是,由于游戏中的3D立体画面是由显卡的即时运算来呈现的,我们通过《RESIDENT EVIL 5 Demo》实测的数据可以看出,在同样的分辨率下,华硕G51J笔记本在3D Vision功能开启状态下,其显卡相当于处理了普通状态时两倍的场景,这对于随机显卡的负担无疑是加倍了,而主流的显卡是无法承受如此负荷的,因此这也就是G51J配备NVIDIA GeForce GTX 260M的主要原因之一。

随机11.1V/4800mAh/53Wh锂电
此前,通全面的性能测试,华硕G51J笔记本已经让我们领略到其在性能以及3D特效方面的强大优势。但是,高配置的同时带来的是同样夸张的功耗。从之前的规格表中我们已经意识到,2.6Kg以上的净重量已经决定华硕G51J笔记本的定位并不属于强调便携的范畴。因此,我们对于其电池的续航能力也不会报以太多的期望。

MobileMark 2007办公环境测试
通过MobileMark 2007的测试我们发现,由于华硕G51J笔记本自身功耗过高以至于在日常办公环境下测试时,其续航时间只有80分钟左右,不足以完成MobileMark 2007一个完整运行周期的测试,无法测试出最终成绩。为此我们只能对DVD播放环境进行测试,该测试时间仅供大家参考。

MobileMark 2007DVD播放环境测试
从11.1V/4800mAh/53Wh锂电池在续航时间上的表现可以看出,在无外接电源的情况下,华硕G51J笔记本连续播放DVD时间为60分钟,不足以完成一部完整的DVD影片的播放。考虑到随机配备的英特尔i7 720QM处理器、NVIDIA GeForce GTX 260M显卡以及两块320GB硬盘的搭配,如此的续航能力也是在意料之中,其有限的续航时间更多是为了给用户在无外接供电的情况下进行紧急处理之用。