板子设计名词介绍
1. 总长度 (Length)
长度长的板子滑高速时较稳, 飞高时着地也较容易, 短的板子转弯较容易, 做各种板子旋转的动作也较容易. 板子的长度也是因人而异, 高的人认为的短板子, 对矮的人就可能是长板子. 一般来说, freestyle或halfpipe的板子会比 big mountain, alpine 或race 来的短些。
2. 侧切 (Sidecut)
侧切是指板子撤边弯曲弧度的大小, 通常是以半径来算, 例如侧切为 8m 的板子, 就是以半径8公尺画圆, 圆的弧度就是板子的侧切. 侧切直接影响到转弯的弧度, 就同一总长度的板子而言, 侧切深(半径小)的板子 , 转弯弧度小, 转弯较快, 反言之, 侧切ㄒ浅(半径大)的板子 , 转弯弧度大, 需要较大的弧度来转弯, 转弯较慢. 一般来说, 玩割雪(carving)需要侧切深的板子, 玩halfpipe或在斜坡上刮雪(sliding), 则需要侧切浅的板子。
3. 板头长度 (Nose Length)
把板子放平, 板子前缘到板子与平面接触点的长度。
4. 有效边长度(Effective Edge Length, Contact Langth)
把板子放平, 板子前后与平面接触点的长度, 这长度也是在滑雪时, 板子边会与雪接触的长度, 通常总长度长的板子, 有效边长也长, 所以板子有效边长度的特性与总长度类似, freestyle或halfpipe的板子较需要有效边长度短的板子, big mountain, alpine 或race 则需要有效边长度长的板子。
5. 板尾长度 (Tail Length)
把板子放平, 板子后缘到板子与平面接触点的长度。
6. 板头宽度 ( Nose Width)
板子的前头最宽处, 就是板头宽度。
7. 板腰宽度 (Waist Width)
板子中间最窄的宽度, 就是板腰宽度. 一般来说, 侧切越深的板子, 板腰宽度越小. 窄板子在滑的时候, 边对边的转换较容易, 宽板子边对边的转换较慢, 但因板子较宽, 在滑松雪(powder)时较容易浮在雪上. 窄板子, 像 race 用的板子, 鞋套(binding)在板上的角度较大, 这样在滑的时候才不会卡到鞋子, 同样的道理, 大脚的人需用板腰宽度大的板子, 才不会滑雪时, 脚指头拖到雪(toe drag)。
8. 板尾宽度 (Tail Width)
板子的后头最宽处, 就是尾头宽度。