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经过几年的建设,常州“环球动漫嬉戏谷”将于2010年底前完成基本建设,并于2011年上半年对外开放,其目标是将常州武进太湖湾建设成为中国数字文化主题旅游的新地标。
“环球动漫嬉戏谷”位于常州市武进太湖湾旅游度假区内城湾山北部地带,是一个结合当今最新数字娱乐及互动技术,采用对动漫游戏虚拟场景局部实景化演绎手段,创新动漫艺术、游戏文化传播展现方式,以实现寓教于乐为目的的世界级动漫游戏互动体验园。该项目作为江苏省重点培育的战略性文化支柱产业之一,2008、2009、2010已连续三年被列为省、市、区重点建设项目,该项目旨在凭借创新独特的“虚实互动”商业经济发展模型,将实现文化、科技、体育、旅游四大产业板块整合联动,一体化发展。
“环球动漫嬉戏谷”规划总用地面积约1500亩,总投资20亿元人民币,规划建设内容包括“英雄门”、“淘宝大街”、“摩尔庄园”、“传奇天下”、“星际传说”、“魔兽大陆”、“神秘岛”、“嬉戏族欢乐港”和“圣殿山”等9大动漫游戏主题文化体验区,内含200多种动漫游戏游艺项目,1/3左右是全球首创。此外,园内还将同时配套建设“国家电子竞技运动中心(国际动漫游戏交易博览馆)”及“环球动漫嬉戏谷”梦幻演艺大剧场。
之所以打造嬉戏谷这样的主题公园,是因为相比周边地区,武进的自然旅游资源相对匮乏,走传统发展旅游的老路显然不行。武进人凭创造性思维,向大脑要资源,让创意产业化,产业创意化,实现文化产业增长方式由资源驱动向创新驱动的转变。
“嬉戏谷”造就的是一个网络游戏的“迪斯尼乐园”升级版,把虚拟世界实景化展现出来,实现虚实互动,线下线上资源转换,形成广大的消费群体,打造数字娱乐主题公园、衍生产品等环环相扣的财富链。
嬉戏谷的建成,将与现有景区资源形成常州旅游的产业集群,致力形成中国的奥兰多。嬉戏谷作为新一代的主题公园与常州其他主题公园错位经营,不但不会削弱现在主题公园的人气,相反会相得益彰,丰富整个大常州旅游的内涵。店多成市,更多的产业集聚后,将产生裂变反应,形成1+1>2的效果。
发展旅游文化创意产业还将具有很好的环保意义。传统行业经济效益非常明显,但对环境有较大的“杀伤力”,容易“功在当代,债留子孙”。国家产业政策倡导低碳,环保和可持续发展,即“绿色GDP”,文化创意产业就是这一政策较好的载体。常州是历史上知名的工业明星城市,武进区委书记沈瑞卿表示,嬉戏谷的崛起,既壮大了全区创意产业的规模,也能拉动会展、软件开发、电子竞技、玩具制造等产业,从而使太湖湾向国内著名的旅游目的地和文化新地标转身。
嬉戏谷之所以选择建立在常州太湖湾是因为,一方面,太湖山清水秀,人杰地灵,一曲“太湖美”成就了太湖在人们心中的美好印象。另一方面,近年来太湖生态恶化,引起了党和国家的高度重视。常州市政府在濒临太湖地区大力淘汰落后产业,铁拳治理污染企业。“嬉戏谷”放在太湖湾,也旨在调整产业结构,大力发展第三产业;其次,现代人崇尚回归自然,远离城市的喧嚣,嬉戏谷选址太湖湾,一方面可以放大传统旅游地太湖的价值,另一方面可以与无锡灵山景区等串联起来,形成太湖湾新的旅游带,谱写一曲新世纪的“太湖美”。
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