从零开始: 电脑动画 含盘
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 智 华
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2002-1-1字数:版次: 第1版第2次页数: 302印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115095381包装: 平装内容简介
本书从基础入手,系统地介绍了Flash 5的主要功能及用法,并以实例引导,一步一步地讲解了如何在Flash 中建立基本元素、引入素材以及建立和使用符号,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何利用函数和动作语句设计交互式动画作品,如何对动画作品进行测试、优化和发布等。最后,利用3个完整的动画实例详细说明了普通动画和交互式动画的创意、分析及制作方法。
本书适合对动画制作感兴趣的初学者阅读,也可供一些初级培训班作为教材使用。
目录
第1章 认识Flash 51
1.1学习Flash的意义2
1.1.1Flash及其特点2
1.1.2Flash的用途4
1.2Flash软件的安装5
1.3Flash 5的操作界面9
1.3.1菜单栏10
1.3.2常用工具栏19
1.3.3绘图工具栏20
1.3.4舞台21
1.3.5时间线窗口22
1.3.6【Library】窗口23
1.4小结24
第2章 走进创建动画对象的宝库25
2.1绘图百宝箱26
2.1.1创建多姿的线条27
2.1.2创建常用的椭圆形和矩形30
2.1.3绘出多彩的自由形态32
2.1.4实现最佳的色彩和形态组合35
2.1.5妙用吸管工具40
2.1.6万用橡皮擦43
2.1.7不容忽视的小箭头47
2.1.8自由灵活地选取对象59
2.1.9丰富多彩的文字效果62
2.1.10用好辅助工具66
2.1.11让无序变为有序68
2.1.12编辑和修改不规则对象71
2.2亮丽的色彩世界73
2.2.1定制色彩选择窗口74
2.2.2单色编辑窗口74
2.2.3渐变色编辑窗口77
2.2.4位图填充编辑窗口79
2.3小结80
第3章 可重复利用的资源和资源库81
3.1第三方软件的资源82
3.1.1引用资源的利用82
3.1.2常用的资源类型83
3.1.3资源的再编辑84
3.2可重复利用的资源──符号89
3.2.1符号的类型89
3.2.2创建图形符号90
3.2.3创建按钮符号92
3.2.4创建动画片段符号96
3.2.5编辑符号99
3.2.6编辑引用符号100
3.3资源库的管理和使用102
3.4小结108
第4章 帧的魅力109
4.1与帧结缘110
4.2化静为动111
4.3简单的运动动画119
4.4有趣的变形动画130
4.5帧帧相连的循环动画139
4.6在三维空间里翱翔142
4.7色彩变化动画146
4.8小结151
第5章 层层叠加153
5.1多层叠加巧安排154
5.2路径动画162
5.3遮出新感觉176
5.3.1遮罩层的基本使用176
5.3.2遮罩制作应注意的问题183
5.3.3赏心悦目的划变效果187
5.4常见的镜头切换193
5.5【Timeline】窗口的显示调整196
5.6小结198
第6章 载歌载舞──为动画配乐199
6.1Flash所引用的声音文件格式200
6.2让声音更动听201
6.2.1声音编辑窗口201
6.2.2声音属性窗口204
6.3让作品充满动听的音符206
6.4小结208
第7章 交互式动画209
7.1交互式动画简介210
7.2交互式动画的基石212
7.2.1变量、常量和函数212
7.2.2表达式及运算符213
7.2.3动作语句214
7.3奇妙的按钮215
7.3.1按钮事件215
7.3.2按钮的制作216
7.4随心所欲看动画221
7.5动画片段也可控226
7.6三岔路口车乱走230
7.7纷飞的蝴蝶237
7.8正在下载请等待243
7.9繁星点点不胜数250
7.10小结252
第8章 作品的测试与发布253
8.1作品的测试254
8.2作品的优化260
8.3作品的输出261
8.3.1如何输出动画261
8.3.2作品输出格式263
8.4作品的发布267
8.4.1如何发布当前作品267
8.4.2设置发布作品的格式和参数269
8.4.3发布作品的播放效果预览274
8.5小结274
第9章 典型动画实例275
9.1洒向人间都是爱276
9.1.1操作要点276
9.1.2操作步骤277
9.2苹果熟了283
9.2.1操作要点283
9.2.2操作步骤283
9.3飞翔的鸟群293
9.3.1操作要点293
9.3.2操作步骤294
9.4小结302