数字小精灵 Maya 4.0角色动画制作教程(附CD)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 奕怀睿 等编写
出 版 社:
出版时间: 2001-9-1字数: 480000版次: 1页数: 325印刷时间: 2001/09/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787980026381包装: 平装编辑推荐
本版教程从故事化,情景化的角度出发,将深奥难懂得Maya各种命令与操作通过创建精灵、神灯等全过程,循序渐进、由浅入深地进行了讲解,边讲边练,讲练结合,非常实用是本版教程的特点之一。本版教程范例丰富,涵盖了Maya中最基本、最重要的内容,通过实例教你如何亲手操刀制作动画,从而加深对Maya功能的理解,操作性和指导性强是本版教程的特点之二。本版教程各个章节也可以作为独立的范例进行练习,构思新颖,结构合理,语言流畅,是本版教程的特点之三。
本版教程不仅是从事三维影视设计与制作的广大从业人员的自学指导书,同时也可以作为大专院校、高等美术院校师生教学和自学参考书,以及社会相关领域培训教材。
本版CD内容为配套书中的实例素材、场景、动画以及供欣赏的作品。
内容简介
相信大家都看过迪斯尼著名的动画片《阿拉丁》吧?一定对里面那个幽默风趣的精灵有着深刻的印象吧?那么,你有没有想过,有一天你也会亲手制作出这样的场景呢?现在,本版教程将会一步一步地告诉你如何实现这个梦想。本版教程从简单的模型、场景、动画的设计与创建到动画最后的渲染,直至输出动画的全过程都做了非常详细的描述。本版教程由6章组成,内容包括:魔瓶传说,初识Maya,魔瓶再现,神秘的山洞,神奇的精灵,动起来吧!精灵以及回忆录等。
本版教程在介绍精灵从魔瓶中出来的动画全过程中,用到了Maya三维制作中的一切技术,包括NURBS造型、Sculpt画笔、骨骼、IK手柄、渲染等等。在本版教程的最后用一段完整的动画结束整个故事,对其中的情节、技巧进行了精彩的描述。
本版教程从故事化,情景化的角度出发,将深奥难懂得Maya各种命令与操作通过创建精灵、神灯等全过程,循序渐进、由浅入深地进行了讲解,边讲边练,讲练结合,非常实用是本版教程的特点之一。本版教程范例丰富,涵盖了Maya中最基本、最重要的内容,通过实例教你如何亲手操刀制作动画,从而加深对Maya功能的理解,操作性和指导性强是本版教程的特点之二。本版教程各个章节也可以作为独立的范例进行练习,构思新颖,结构合理,语言流畅,是本版教程的特点之三。
本版教程不仅是从事三维影视设计与制作的广大从业人员的自学指导书,同时也可以作为大专院校、高等美术院校师生教学和自学参考书,以及社会相关领域培训教材。
本版CD内容为配套书中的实例素材、场景、动画以及供欣赏的作品。
作者简介
目录
第0章 魔瓶传说;
0.1 故事背景;
0.2 找寻历程;
0.3 愿望实现;
第1章 初识Maya;
1.1 Maya的概念;
1.2 多才多艺的Maya;
1.3 小结;
第2章 魔瓶再现;
重点内容;
学习目的;
效果图;
2.1 魔瓶的整体造型;
2.2 魔瓶的材质;
2.3 小结;
思考与练习;
第3章 神秘的山洞;
重点内容;
学习目的;
效果图;
3.1 山洞的建模;
3.2 山洞场景的渲染;
3.3 小结;
思考与练习;
第4章 神奇的精灵;
重点内容;
学习目的;
效果图;
4.1 头部的制作;
4.2 躯干的制作;
4.3 骨架形成;
4.4 小结;
思考与练习;
第5章 动起来吧,精灵!
重点内容;
学习目的;
效果图;
5.1 Maya的动画系统;
5.2 摄影机的动画;
5.3 粒子系统的应用;
5.4 使用表达式动画;
5.5 人物动画的制作;
5.6 小结;
思考与练习;
第6章 回忆录;
重点内容;
学习目的;
效果图;
6.1 人物的材质;
6.2 整体动画的生成;
6.3 小结;
思考与练习;
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