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C++ Primer中文版(第4版·特别版)(图灵程序设计丛书)(C++ Primer,Fourth Edition)

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  分類: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,C语言及其相关,
  品牌: Stanley B.Lippman

基本信息·出版社:人民邮电出版社

·页码:974 页

·出版日期:2010年02月

·ISBN:9787115220172

·条形码:9787115220172

·版本:第1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:图灵程序设计丛书

·外文书名:C++ Primer,Fourth Edition

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《C++ Primer中文版(第4版·特别版)》是久负盛名的C++经典教程,完美结合了C++大师Stanley B.Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准的深入理解,已经帮助全球无数程序员学会了C++。新版更加入了C++先驱Barbara E.Moo在C++教学方面的真知灼见,充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。本版不但有大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,大量来自实战的示例和习题,更特别附带了《C++编程规范》的内容。

对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。

目录

目录

第1章快速入门1

1.1编写简单的C++程序2

1.2初窥输入/输出5

1.2.1标准输入与输出对象5

1.2.2一个使用IO库的程序5

1.3关于注释8

1.4控制结构10

1.4.1 while语句10

1.4.2for语句12

1.4.3if语句14

1.4.4读入未知数目的输入15

1.5类的简介17

1.5.1Sales_item类17

1.5.2初窥成员函数19

1.6C++程序21

小结22

术语22

第一部分基本语言

第2章变量和基本类型29

2.1基本内置类型30

2.1.1整型30

2.1.2浮点型32

2.2字面值常量34

2.3变量38

2.3.1什么是变量39

2.3.2变量名40

2.3.3定义对象42

2.3.4变量初始化规则44

2.3.5声明和定义45

2.3.6名字的作用域46

2.3.7在变量使用处定义变量48

2.4const限定符49

2.5引用50

2.6typedef名字53

2.7枚举53

2.8类类型54

2.9编写自己的头文件57

2.9.1设计自己的头文件58

2.9.2预处理器的简单介绍60

小结62

术语62

第3章标准库类型67

3.1命名空间的using声明68

3.2标准库string类型70

3.2.1string对象的定义和初始化70

3.2.2String对象的读写71

3.2.3string对象的操作72

3.2.4string对象中字符的处理76

3.3标准库vector类型78

3.3.1vector对象的定义和初始化79

3.3.2vector对象的操作81

3.4迭代器简介83

3.5标准库bitset类型88

3.5.1bitset对象的定义和初始化88

3.5.2bitset对象上的操作90

小结92

术语92

第4章数组和指针95

4.1数组96

4.1.1数组的定义和初始化96

4.1.2数组操作99

4.2指针的引入100

4.2.1什么是指针100

4.2.2指针的定义和初始化101

4.2.3指针操作104

4.2.4使用指针访问数组元素106

4.2.5指针和const限定符110

4.3C风格字符串113

4.3.1创建动态数组117

4.3.2新旧代码的兼容120

4.4多维数组122

小结124

术语125

第5章表达式127

5.1算术操作符129

5.2关系操作符和逻辑操作符131

5.3位操作符134

5.3.1bitset对象或整型值的使用135

5.3.2将移位操作符用于IO137

5.4赋值操作符137

5.4.1赋值操作的右结合性138

5.4.2赋值操作具有低优先级138

5.4.3复合赋值操作符139

5.5自增和自减操作符140

5.6箭头操作符142

5.7条件操作符143

5.8sizeof操作符144

5.9逗号操作符145

5.10复合表达式的求值145

5.10.1优先级145

5.10.2结合性146

5.10.3求值顺序148

5.11new和delete表达式150

5.12类型转换154

5.12.1何时发生隐式类型转换154

5.12.2算术转换155

5.12.3其他隐式转换156

5.12.4显式转换158

5.12.5何时需要强制类型转换158

5.12.6命名的强制类型转换158

5.12.7旧式强制类型转换160

小结161

术语162

第6章语句165

6.1简单语句166

6.2声明语句167

6.3复合语句(块)167

6.4语句作用域168

6.5if语句169

6.6switch语句172

6.6.1使用switch173

6.6.2switch中的控制流173

6.6.3default标号175

6.6.4switch表达式与case标号176

6.6.5switch内部的变量定义176

6.7while语句177

6.8for循环语句179

6.8.1省略for语句头的某些部分180

6.8.2for语句头中的多个定义181

6.9do while语句182

6.10break语句183

6.11continue语句184

6.12goto语句185

6.13try块和异常处理186

6.13.1throw表达式186

6.13.2try块187

6.13.3标准异常189

6.14使用预处理器进行调试190

小结192

术语192

第7章函数195

7.1函数的定义196

7.1.1函数返回类型197

7.1.2函数形参表198

7.2参数传递199

7.2.1非引用形参199

7.2.2引用形参201

7.2.3vector和其他容器类型的形参206

7.2.4数组形参206

7.2.5传递给函数的数组的处理209

7.2.6main:处理命令行选项210

7.2.7含有可变形参的函数211

7.3return语句211

7.3.1没有返回值的函数212

7.3.2具有返回值的函数212

7.3.3递归216

7.4函数声明217

7.5局部对象220

7.5.1自动对象220

7.5.2静态局部对象220

7.6内联函数221

7.7类的成员函数222

7.7.1定义成员函数的函数体223

7.7.2在类外定义成员函数225

7.7.3编写Sales_item类的构造函数225

7.7.4类代码文件的组织227

7.8重载函数228

7.8.1重载与作用域230

7.8.2函数匹配与实参转换231

7.8.3重载确定的三个步骤232

7.8.4实参类型转换234

7.9指向函数的指针237

小结239

术语240

第8章标准IO库243

8.1面向对象的标准库244

8.2条件状态247

8.3输出缓冲区的管理249

8.4文件的输入和输出251

8.4.1文件流对象的使用251

8.4.2文件模式254

8.4.3一个打开并检查输入文件的程序256

8.5字符串流257

小结259

术语259

第二部分容器和算法

第9章顺序容器263

9.1顺序容器的定义264

9.1.1容器元素的初始化265

9.1.2容器内元素的类型约束267

9.2迭代器和迭代器范围268

9.2.1迭代器范围270

9.2.2使迭代器失效的容器操作271

9.3顺序容器的操作272

9.3.1容器定义的类型别名272

9.3.2begin和end成员273

9.3.3在顺序容器中添加元素273

9.3.4关系操作符277

9.3.5容器大小的操作278

9.3.6访问元素279

9.3.7删除元素280

9.3.8赋值与swap282

9.4vector容器的自增长284

9.5容器的选用287

9.6再谈string类型289

9.6.1构造string对象的其他方法290

9.6.2修改string对象的其他方法292

9.6.3只适用于string类型的操作293

9.6.4string类型的查找操作295

9.6.5string对象的比较298

9.7容器适配器300

9.7.1栈适配器301

9.7.2队列和优先级队列302

小结303

术语303

第10章关联容器305

10.1引言:pair类型306

10.2关联容器308

10.3map类型309

10.3.1map对象的定义309

10.3.2map定义的类型310

10.3.3给map添加元素311

10.3.4使用下标访问map对象311

10.3.5map::insert的使用313

10.3.6查找并读取map中的元素315

10.3.7从map对象中删除元素316

10.3.8map对象的迭代遍历316

10.3.9“单词转换”map对象317

10.4set类型319

10.4.1set容器的定义和使用319

10.4.2创建“单词排除”集321

10.5multimap和multiset类型322

10.5.1元素的添加和删除322

10.5.2在multimap和multiset中查找元素323

10.6容器的综合应用:文本查询程序325

10.6.1查询程序的设计326

10.6.2TextQuery类327

10.6.3TextQuery类的使用328

10.6.4编写成员函数330

小结332

术语332

第11章泛型算法335

11.1概述336

11.2初窥算法339

11.2.1只读算法339

11.2.2写容器元素的算法341

11.2.3对容器元素重新排序的算法343

11.3再谈迭代器347

11.3.1插入迭代器348

11.3.2iostream迭代器349

11.3.3反向迭代器353

11.3.4const迭代器355

11.3.5五种迭代器356

11.4泛型算法的结构358

11.4.1算法的形参模式359

11.4.2算法的命名规范359

11.5容器特有的算法361

小结362

术语363

第三部分类和数据抽象

第12章367

12.1类的定义和声明368

12.1.1类定义:扼要重述368

12.1.2数据抽象和封装369

12.1.3关于类定义的更多内容372

12.1.4类声明与类定义374

12.1.5类对象375

12.2隐含的this指针376

12.3类作用域380

12.4构造函数385

12.4.1构造函数初始化式387

12.4.2默认实参与构造函数391

12.4.3默认构造函数392

12.4.4隐式类类型转换393

12.4.5类成员的显式初始化396

12.5友元396

12.6static类成员398

12.6.1static成员函数400

12.6.2static数据成员400

小结403

术语403

第13章复制控制405

13.1复制构造函数406

13.1.1合成的复制构造函数409

13.1.2定义自己的复制构造函数409

13.1.3禁止复制410

13.2赋值操作符411

13.3析构函数412

13.4消息处理示例415

13.5管理指针成员419

13.5.1定义智能指针类421

13.5.2定义值型类425

小结427

术语427

第14章重载操作符与转换429

14.1重载操作符的定义430

14.2输入和输出操作符435

14.2.1输出操作符

14.2.2输入操作符的重载437

14.3算术操作符和关系操作符439

14.3.1相等操作符440

14.3.2关系操作符441

14.4赋值操作符441

14.5下标操作符442

14.6成员访问操作符443

14.7自增操作符和自减操作符446

14.8调用操作符和函数对象449

14.8.1将函数对象用于标准库算法450

14.8.2标准库定义的函数对象451

14.8.3函数对象的函数适配器453

14.9转换与类类型454

14.9.1转换为什么有用454

14.9.2转换操作符455

14.9.3实参匹配和转换458

14.9.4重载确定和类的实参461

14.9.5重载、转换和操作符464

小结466

术语467

第四部分面向对象编程与泛型编程

第15章面向对象编程471

15.1面向对象编程:概述472

15.2定义基类和派生类473

15.2.1定义基类474

15.2.2protected成员475

15.2.3派生类476

15.2.4virtual与其他成员函数479

15.2.5公用、私有和受保护的继承482

15.2.6友元关系与继承486

15.2.7继承与静态成员486

15.3转换与继承487

15.3.1派生类到基类的转换487

15.3.2基类到派生类的转换489

15.4构造函数和复制控制490

15.4.1基类构造函数和复制控制490

15.4.2派生类构造函数490

15.4.3复制控制和继承494

15.4.4虚析构函数495

15.4.5构造函数和析构函数中的虚函数497

15.5继承情况下的类作用域497

15.5.1名字查找在编译时发生498

15.5.2名字冲突与继承498

15.5.3作用域与成员函数499

15.5.4虚函数与作用域500

15.6纯虚函数502

15.7容器与继承503

15.8句柄类与继承504

15.8.1指针型句柄505

15.8.2复制未知类型507

15.8.3句柄的使用508

15.9再谈文本查询示例511

15.9.1面向对象的解决方案513

15.9.2值型句柄514

15.9.3Query_base类515

15.9.4Query句柄类516

15.9.5派生类518

15.9.6eval函数520

小结522

术语523

第16章模板与泛型编程525

16.1模板定义526

16.1.1定义函数模板526

16.1.2定义类模板528

16.1.3模板形参529

16.1.4模板类型形参531

16.1.5非类型模板形参533

16.1.6编写泛型程序534

16.2实例化535

16.2.1模板实参推断537

16.2.2函数模板的显式实参540

16.3模板编译模型542

16.4类模板成员545

16.4.1类模板成员函数548

16.4.2非类型形参的模板实参551

16.4.3类模板中的友元声明552

16.4.4Queue和QueueItem的友元声明554

16.4.5成员模板556

16.4.6完整的Queue类558

16.4.7类模板的static成员559

16.5一个泛型句柄类560

16.5.1定义句柄类561

16.5.2使用句柄562

16.6模板特化564

16.6.1函数模板的特化565

16.6.2类模板的特化567

16.6.3特化成员而不特化类569

16.6.4类模板的部分特化570

16.7重载与函数模板570

小结573

术语574

第五部分高级主题

第17章用于大型程序的工具579

17.1异常处理580

17.1.1抛出类类型的异常581

17.1.2栈展开582

17.1.3捕获异常583

17.1.4重新抛出585

17.1.5捕获所有异常的处理代码586

17.1.6函数测试块与构造函数586

17.1.7异常类层次587

17.1.8自动资源释放589

17.1.9auto_ptr类591

17.1.10异常说明595

17.1.11函数指针的异常说明598

17.2命名空间599

17.2.1命名空间的定义599

17.2.2嵌套命名空间603

17.2.3未命名的命名空间604

17.2.4命名空间成员的使用606

17.2.5类、命名空间和作用域609

17.2.6重载与命名空间612

17.2.7命名空间与模板614

17.3多重继承与虚继承614

17.3.1多重继承615

17.3.2转换与多个基类617

17.3.3多重继承派生类的复制控制619

17.3.4多重继承下的类作用域620

17.3.5虚继承622

17.3.6虚基类的声明624

17.3.7特殊的初始化语义625

小结628

术语628

第18章特殊工具与技术631

18.1优化内存分配632

18.1.1C++中的内存分配632

18.1.2allocator类633

18.1.3operator new函数和operator delete函数636

18.1.4定位new表达式638

18.1.5显式析构函数的调用639

18.1.6类特定的new和delete639

18.1.7一个内存分配器基类641

18.2运行时类型识别646

18.2.1dynamic_cast操作符647

18.2.2typeid操作符649

18.2.3RTTI的使用650

18.2.4type_info类652

18.3类成员的指针653

18.3.1声明成员指针653

18.3.2使用类成员的指针655

18.4嵌套类658

18.4.1嵌套类的实现658

18.4.2嵌套类作用域中的名字查找661

18.5联合:节省空间的类662

18.6局部类665

18.7固有的不可移植的特征666

18.7.1位域666

18.7.2volatile限定符668

18.7.3链接指示:extern"C"669

小结672

术语673

附录 标准库675

索引703

C++编程规范747

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