影视非线性编辑与视听语言案例揭秘(附CD)
分類: 图书,艺术,影视艺术,影视制作,
作者: 吴起 著
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出版时间: 2001-9-1字数: 364千版次: 1版1次页数: 246印刷时间: 2001-9开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787980002767包装: 平装编辑推荐
本书专题论述影视非线性编辑的特效软件运用和视听语言艺术,贯彻了综合运用多种软件完成影视后期制作的思路,讲解了Digital Fusion 2.5/3.0、Paint*2.1、Premiere 5.X/6.0和After Effect 4共5种软件的基本使用和高级技巧。第一章是非线性编辑硬件和软件的综合介绍。第二章重点全面的论述了Digital Fusion 2.5/3.0的用法,采用了“经典案例+完全手册”的方法,既有功能详解,又通过6个经典案例学习Digital Fusion 3.0的动态跟踪、键控特技等高级技巧,将高科技大片所使用的影视后期制作秘籍和盘托出。对于Maya Fusion的用户也完全适用。第三章将Paint*2.1和Effect* 2.1所有的高级使用技巧和盘托出,同样是实例与手册并重,以最短的篇幅凝练了丰富的内容。第三章讲解了Premiere 5.X和After Effect 4.X的8个重点插件的全部秘籍,近百种港督镜的功用以及Premiere 6.0的新增功能最后,笔者又将多年的视频编辑经验溶入对电影非线性编辑的讲解之中,为需要编辑电影的读者提供了许多独一无二的经验和秘密。
第五章到第九章使用图解教程的形式,以世界经典影片段落的逐个镜头分析为基本学习方法,系统的讲解了影像视听语言的元素使用方法和技巧,使读者通过对经典镜头段落的视听分析掌握基本的视听语言规律,从而在制作动画和进行后期非线性编辑的进修能够自觉的运用。
本书特点:1.内容精炼浓缩,本书力求突破手册式的写法,而将相关软件技术的要点提炼出来,使读者在最短的时间掌握所需的技术核心;2.技术含量高,作者将专业理论与经验溶入技术讲解和经典案例分析之中,为读者提供了许多独一无二的经验和秘密。3.技术与艺术结合,本书贯彻了从技术到艺术这一思想,使读者掌握动态影编辑的基础理论和基本规律,从而提高制作水平。
读者对象:高等美术院校电脑美术、电脑动画专业师生、三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计的广大从业人员,以及社会相关领域培训班。
光盘内容:本书配套光盘中提供了本书中涉及的所有实例的场景文件、项目文件、贴图文件、图片及渲染的动画等;另外,本书还为配合影视视听语言的学习提供了20个经典影片的片断,供读者欣赏借鉴。
内容简介
目录
第一章 影视非线性编辑概论
1.1 线性编辑概论
1.2 非线性编辑的原理、特点以及流程
1.3 非线性编辑的硬件和系统环境分析
1.4 影视非线性编辑高端特效软件
1.4.1 inferno*、flame、flint*系统
1.4.2 fire*/smoke*影视后期非压缩非线性编辑系统
1.4.3 edit*实时的非线性编辑系统
1.4.4 Media composer 9000非线性编辑产品
第二章 Digital Fusion全析
2.1 Digital Fusion入门实战
2.1.1 用3D Studio MAX和Bryce建立动态背景
2.1.2 Digital Fusion片头制作
2.2 Digital Fusion完全手册
2.2.1 工作空间
2.2.2 预览区域
2.2.3 Flow Layout工程面板
2.2.4 工具的加入、变换、删除
2.2.5 Timeline控制面板
2.2.6 Spline Editor工作面板
2.2.7 Function Control控制面板
2.2.8 Time control时间控制面板
2.2.9 声音编辑
2.2.10 其他功能
2.2.11 主菜单
2.3 Digital Fusion工具功能详解
2.3.1 工具箱
2.3.2 固定页面
2.3.3 Color Tools工具组
2.3.4 Depth Tools工具组
2.3.5 Composite Tools工具组
2.3.6 Filter Tools工具组
2.3.7 Source Tools Category工具组
2.3.8 Miscellaneous Tools工具组
2.3.9 Output Tools工具组
2.3.10 Transform Tools工具组
2.3.11 Wrap Tools工具组
2.4 Digital Fusion十大特效工具
2.5 Digital Fusion 3.0经典案例(一)——太空战记
2.5.1 合成飞船
2.5.2 摄影机运动
2.5.3 鱼雷
2.5.4 运动模糊
2.5.5 爆炸
2.5.6 遮罩
2.6 Digital Fusion 3.0经典案例(二)——激光火焰
2.7 Digital Fusion 3.0经典案例(三)——黑衣大盗
2.8 Digital Fusion 3.0经典案例(四)——女飞侠
2.9 Digital Fusion 3.0经典案例(五)——遭遇激战
2.10 Digital Fusion 3.0经典案例(六)——烛火飞扬
第三章 Paint* 2.1、Effect* 2.1演练
3.1 Paint* 2.1演练
3.1.1 Paint* 2.1工作面板
3.1.2 Paint* 2.1工作流程和动态跟踪功能
3.1.3 Paint* 2.1的绘画模式
3.1.4 Paint* 2.1的滤镜特效
3.1.5 Paint* 2.1高级技巧
3.2 Effect* 2.1演练
3.2.1 Effect* 2.1工作面板
3.2.2 Effect* 2.1摄影机面板
3.2.3 Effect* 2.1灯光面板
3.2.4 Effect* 2.1高级面板及工具
3.2.5 Effect* 2.1实例综合分析
3.3 Paint* 2.1/Effect* 2.1九大操作难点
3.3.1 如何单独调节特定区域的颜色
3.3.2 利用摄象机的远近点设置制作特殊效果
3.3.3 如何进行准确的跟踪
3.3.4 如何最大限度的利用跟踪
3.3.5 如何调整曲线以使动画达到最佳效果
3.3.6 一些常用的编辑功能
3.3.7 Keyer功能的高级应用
3.3.8 Action模块中的一些应用技巧
3.3.9 Paint中的一些有用的选择
第四章 Premiere 5.X、After Effects 4.X高级应用
4.1 Premiere 5.X的基本元素和工作流程
4.2 Premiere插件详解
4.2.1 Hollywood FX 3.0插件
4.2.2 Add Keys插件
4.2.3 Final Effects插件
4.2.4 Motion Keys插件
4.3 After Effects 4.X插件详解
4.3.1 Final Effects插件
4.3.2 Eye Candy AE插件
4.3.3 Lens Flare Pro插件
4.3.4 Motion Sketch
4.4 Premiere 6.0新增功能
4.5 电影的非线性编辑
第五章 视听语言概论
5.1 视听语言的构成
5.2 视听语言元素
5.2.1 影像部分
5.2.2 剪辑部分
第六章 电影分镜头与电影时空
6.1 《美国丽人》段落分析一
6.2 《美国丽人》段落分析二
6.3 《美国丽人》段落分析三
第七章 蒙太奇
7.1 分切组合——《埃及王子》开篇分析
7.2 杂耍蒙太奇
第八章 《埃及王子》视听语言读解
8.1 景深
8.2 灯光
8.3 运动
8.4 角色造型
8.5 景别
8.6 色彩
8.7 构图
8.8 机位
8.9 变形
8.10 剪辑
8.11 旁白与独白
第九章 视听语言元素全攻略
9.1 场面调度:《阮玲玉》段落
9.2 轴线:《女人香》段落
9.3 剪辑
9.3.1 剪辑点
9.3.2 剪辑与叙事
9.3.3 剪辑技巧
9.4 运动
9.5 景别
9.6 构图、灯光、色彩和影调
9.6.1 构图
9.6.2 灯光
9.6.3 色彩
9.6.4 影调
9.6.5 视听元素综合运用:《钢琴课》高潮段落读解