精彩网页动画范例设计Flash 5现场实作 含盘
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 金赤宇等 编写
出 版 社:
出版时间: 2001-9-1字数:版次: 1页数: 306印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787900024893包装: 平装编辑推荐
Flash 5.0是Macromedia公司推出的矢量动画制作软件,也是Flash系列的最新版本。它实现网页动画的互动性并且具有体积小巧的特点,这样解决了网络带宽的问题。
本版作品从实用的角度出发,由浅入深地介绍Flash 5,兼顾了入门级和提高级用户的需求进行编写,使用户可以快速入门并逐步提高。本版作品第一部分为Flash 5的简单介绍,初、中级用户可以从Flash 5的基本操作界面和操作方法开始,进行简单动画的制作、动画的交互功能实现、为动画添加声音等;第二部分具体讲解了13个Flash实例的制作方法,编者详细地给出每个实例的制作步骤。实例选择难度由浅入深,读者可以通过这些步骤亲自进行创作的尝试,制作出有个人特色的精美Flash动画。
本版作品所有的实例都是作者在以往设计实践中积累的原创作品,作者在详尽讲述制作过程的同时公开了他的创作意图及设计思路,使读者在掌握软件的同时能够得到更为宝贵的设计方法和经验。本版作品内容新颖丰富、深入浅出、使用性和操作性强,语言生动流畅,没有晦涩的专业术语,它将帮助读者在轻松的环境下快速地掌握Flash 5软件的网页动画制作方法和技巧。
本版作品既可作为广大网页制作、网络动画设计人员,广告设计、封面设计、图片处理等从业人员的实用学习指导书,也可作为高等美术院校、高等师范院校电脑美术专业师生的教学、自学用书和社会相关领域培训班的首选教材。
本版CD内容包括本版作品中的实例素材。
内容简介
目录
第一章 走近Flash 5
1.1 操作方式和工作环境
1.1.1 Flash 5的新增特性
1.1.2 Flash 5的工作环境
1.1.3 设置工作区域
1.2 文字工具的使用
1.2.1 认识文字工具
1.2.2 对文本的操作
1.3 符号和实例
1.3.1 符号和实例的概念
1.3.2 符号的三种类型
1.3.3 符号创建的三种方式
1.3.4 修改编辑符号
1.3.5 创建符号的实例
1.3.6 实例的属性修改
1.4 层和帧
1.4.1 图层
1.4.2 帧
1.5 动画制作
1.5.1 制作Motion Tweening动画
1.5.2 制作Shape Tweening动画
1.5.3 制作Motion Guide动画
1.6 动画的交互行为
1.6.1 设定物体的动作
1.6.2 设定帧的动作
1.6.3 控制动画的播放
1.6.4 跳转到指定的帧或者场景
1.6.5 调节动画的显示质量
1.6.6 关闭所有的声音
1.6.7 添加链接
1.6.8 载入和卸载动画
1.6.9 指定目标(Tell Target)
1.6.10 复制和删除电影片段实例
1.6.11 移动电影片段实例
1.6.12 电影片段实例的属性
第二章 滚动文本框
2.1 实例说明
2.2 设置动画的参数
2.3 动画准备
2.4 动画制作
第三章 移动的房子
3.1 实例说明
3.2 设置动画的参数
3.3 动画准备
3.4 动画制作
第四章 下载动画
4.1 实例说明
4.2 设置动画的参数
4.3 动画准备
4.4 动画制作
第五章 点击得分
5.1 实例说明
5.2 设置动画的参数
5.3 动画准备
5.4 动画制作
第六章 碰球游戏
6.1 实例说明
6.2 设置动画的参数
6.3 动画准备
6.4 动画制作
第七章 射击游戏
7.1 实例说明
7.2 设置动画的参数
7.3 动画准备
7.4 动画制作
第八章 Flash测试动画
8.1 实例说明
8.2 设置动画的参数
8.3 动画准备
8.4 动画制作
第九章 Flash聊天室
9.1 实例说明
9.2 设置动画的参数
9.3 动画准备
9.4 动画制作
第十章 靓照尽现
10.1 实例说明
10.2 设置动画的参数
10.3 动画准备
10.4 动画制作
第十一章 Flash广告
11.1 实例说明
11.2 设置动画的参数
11.3 动画准备
11.4 动画制作
第十二章 多功能计算器
12.1 实例说明
12.2 设置动画的参数
12.3 动画准备
12.4 动画制作
12.5 为按钮添加语句
第十三章 万年历
13.1 实例说明
第十四章 ASP数据库管理系统
14.1 实例说明
14.2 使用ASP操作数据库
14.2.1 创建ODBC DSN(数据源)
14.2.2 操作数据库
14.2.3 结合HTML表格和数据库访问
14.2.4 ASP应用中数据库记录的选取与过滤
14.3 远程数据库管理系统
14.3.1 创建数据库
14.3.2 制作界面部分
14.3.3 编写脚本程序
14.3.4 编写ASP程序
14.3.5 在浏览器里运行数据库管理程序