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UML与系统分析设计

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,其他,

作者: 张龙祥 编著

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2001-8-1字数:版次: 1页数: 230印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115095510包装: 平装内容简介

本书介绍了UML语言以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用。

本书理论与实际相结合,既有UML语言的概念、结构、语义与表示法的介绍,又有具体的应用示例,着重实用性和可操作性,叙述深入浅出,便于学以致用。

本书是一本技术参考书,可作相关专业的大专院校教材和继续教育的教材。本书适合计算机项目管理人员、计算机软件开发人员与程序员、大专院校有关专业的师生使用。

目录

第1章 基础知识1

1.1 软件开发方法概述1

1.1.1 软件生命周期法1

1.1.2 原型法4

1.1.3 面向对象技术6

1.1.4 面向对象的软件开发语言与工具8

1.2 面向对象的系统分析与设计9

1.2.1 面向对象的主要概念9

1.2.2 面向对象的系统分析与设计方法13

1.3 UML概述17

1.3.1 UML简史17

1.3.2 UML概貌18

1.3.3 UML的特点和用途19

第2章 面向对象的软件开发过程21

2.1 Rational统一过程21

2.1.1 项目开发阶段22

2.1.2 过程成分22

2.1.3 螺旋上升式开发23

2.1.4 RUP过程产物24

2.1.5 RUP的特点26

2.2 项目开端阶段27

2.3 精化阶段27

2.3.1 问题领域分析27

2.3.2 建立系统架构29

2.3.3 开发风险处理31

2.3.4 构建规划32

2.4 系统构建33

2.5 系统提交35

2.6 循环节的生命周期活动35

第3章 UML语言37

3.1 UML语言结构37

3.2 元模型41

3.3 符号与图形46

3.3.1 图形符号46

3.3.2 语义规则48

3.4 图与模型组织50

3.4.1 模型组织50

3.4.2 图52

3.4.3 视图53

3.5 公共机制53

3.6 扩展机制55

3.6.1 构造型55

3.6.2 标记值57

3.6.3 约束58

第4章 Use Case图60

4.1 概述60

4.2 活动者61

4.2.1 系统范围与系统边界61

4.2.2 活动者62

4.2.3 活动者的确定64

4.3 Use Case64

4.3.1 Use Case概念64

4.3.2 业务Use Case与系统Use Case66

4.3.3 Use Case图66

4.4 Use Case的联系69

4.4.1 泛化关联69

4.4.2 使用关联69

4.4.3 包含关联70

4.4.4 扩展关联70

4.5 Use Case图的应用71

4.5.1 Use Case的确定71

4.5.2 建立Use Case模型72

第5章 对象类图与对象图74

5.1 对象类图74

5.1.1 对象类75

5.1.2 属性76

5.1.3 操作77

5.2 对象类的关联79

5.2.1 对象类的关联79

5.2.2 自返关联、二元关联与N元关联81

5.2.3 关联的约束82

5.3 聚合与组合83

5.3.1 聚合84

5.3.2 组合84

5.4 泛化85

5.4.1 泛化/特化85

5.4.2 继承85

5.4.3 重载与多态性87

5.5 依赖88

5.6 对象图89

5.6.1 对象89

5.6.2 对象图89

5.7 接口91

5.8 对象类的高级概念92

5.8.1 抽象类92

5.8.2 参数对象类93

5.8.3 型与实现对象类93

5.8.4 导出属性与导出关联95

5.9 对象类图的应用95

5.9.1 对象类图的建立96

5.9.2 模型景象与粒度控制97

5.9.3 数据库建模98

5.9.4 例外情况建模101

第6章 交互图104

6.1 顺序图104

6.1.1 顺序图的组成104

6.1.2 对象的创建与销毁108

6.1.3 同步消息与异步消息109

6.1.4 分支110

6.1.5 循环111

6.1.6 自调用与回调113

6.2 协同图116

6.2.1 协同图的组成116

6.2.2 说明层与实例层118

6.2.3 对象的创建与销毁120

6.2.4 同步消息与异步消息121

6.2.5 多对象121

6.2.6 自调用与回调123

6.3 协同124

6.3.1 概述124

6.3.2 Use Case与协同125

6.3.3 参数化协同126

6.4 交互图的应用127

第7章 状态图130

7.1 状态机130

7.2 状态图132

7.3 状态135

7.3.1 概述135

7.3.2 组合状态136

7.3.3 顺序状态137

7.3.4 历史状态139

7.4 转移140

7.4.1 事件140

7.4.2 条件144

7.4.3 动作144

7.4.4 转移的类型145

7.5 并发状态图148

7.5.1 并发子状态148

7.5.2 同步149

7.6 状态图的应用150

第8章 活动图152

8.1 概述152

8.2 活动图的基本元素154

8.2.1 动作状态与活动状态154

8.2.2 动作流155

8.2.3 泳道156

8.2.4 对象流156

8.3 活动分解158

8.4 并发159

8.4.1 并发与同步159

8.4.2 条件线程159

8.4.3 同步状态160

8.4.4 动态并发160

8.5 活动图的应用162

8.5.1 用途162

8.5.2 工作流建模162

第9章 包图164

9.1 包164

9.1.1 包的语义和表示164

9.1.2 包的嵌套165

9.1.3 标准构造型167

9.2 包的联系167

9.2.1 依赖与输入依赖167

9.2.2 泛化169

9.3 包图169

9.4 包图的应用170

9.4.1 包图的建立170

9.4.2 系统建模171

9.4.3 开发跟踪173

第10章 物理图与对象约束语言(OCL)174

10.1 组件图174

10.1.1 组件174

10.1.2 组件的种类176

10.1.3 组件的联系177

10.1.4 组件图的应用179

10.2 配置图181

10.2.1 节点182

10.2.2 节点的联系183

10.2.3 配置图的应用185

10.3 对象约束语言(OCL)188

10.3.1 标准型189

10.3.2 表达式191

10.3.3 对象性质的约束192

第11章 软件开发工具Rational Rose195

11.1 Rational Rose的主要功能196

11.1.1 对面向对象模型的支持196

11.1.2 对螺旋上升式开发过程的支持196

11.1.3 对往返工程的支持197

11.1.4 对团队开发的支持197

11.1.5 对工具的支持198

11.2 Rational Rose的使用199

11.2.1 系统主菜单窗口199

11.2.2 模型与工作方式的组织201

11.2.3 Use Case视图202

11.2.4 逻辑视图204

11.2.5 组件视图206

11.2.6 配置视图206

第12章 简易教学管理系统的分析与设计208

12.1 系统需求208

12.2 分析问题领域210

12.2.1 确定系统范围和系统边界210

12.2.2 定义活动者210

12.2.3 定义Use Case210

12.2.4 绘制Use Case图212

12.2.5 绘制主要交互图214

12.3 静态结构模型216

12.3.1 建立对象类图216

12.3.2 建立数据库模型220

12.3.3 建立包图220

12.4 动态行为模型222

12.4.1 建立顺序图222

12.4.2 建立协同图224

12.4.3 建立状态图225

12.4.4 建立活动图227

12.5 物理模型227

12.5.1 建立组件图227

12.5.2 建立配置图229

 
 
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