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Symbian OS C++编程诀窍(移动与嵌入式开发技术)

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: (美)奥布里等著,杜青译

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 2010-1-1字数: 487000版次: 1页数: 297印刷时间: 2010-1-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787302216131包装: 平装最佳拍档

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内容简介

对于初次接触Symbian OS的C++程序员来说,本书是必读的,它从最基础的知识入手,向读者展示了基于Symbian开发手机应用程序的知识和技巧。

在移动开发领域,不管您是需要移植一个桌面应用程序,快速创建一个程序原型,还是仅仅希望学习一些程序开发的知识,本书都将是您了解和学习Symbian OS的首选。同时,本书还是帮助读者解决移动开发难题的实用手册,尤其是第4章,以任务驱动的方式介绍了Symbian OS手机开发的难点,并列举了作者多年积累的一些开发诀窍。每个任务都事先指明了难度等级、完成需要的时间等,之后是如何完成该任务的细节以及编程窍门。

本书特色:

● 从Symbian OS移动开发基础知识入手,涵盖Symbian OS所有技术:图形和绘图、多媒体、网络、基于位置的服务、通话、短信息等。

● 以任务驱动的方式来介绍Symbian OS开发技术,在介绍技术的同时,指出其实际应用。

● 作者多年开发经验的总结,多达112个编程诀窍,将使读者少走许多弯路。

作者简介

Michael Aubert在Symbian的Java组和iAnywhere的研发组总共工作了7个年头。期间,他对包括手机通话、短信息、3D图像、网络、多媒体、PIM、密码、系统安全及软件部署在内的许多技术都有很深入的研究。他拥有E.S.I.A.L软件工程学院的理学硕士学位,并且还很有可能是唯一一个为法国读者讲解Crazy Java Team Event Server Framework的人。

目录

第1章 入门和设置

1.1 工具:您需要什么以及从哪里获得

1.1.1 系统需求

1.1.2 IDE

1.1.3 SDK

1.1.4 编译器

1.2 当等待安装时

1.2.1 Carbide.c++

1.2.2 开发社区

1.2.3 移动开发的概念

1.2.4 ARM硬件

1.2.5 模拟器

1.3 安装结束后

1.3.1 命令行工具

1.3.2 SDK的目录结构

1.3.3 模拟器

第2章 快速上手

2.1 Hello World项目模板

2.2 运行Carbide.c++ IDE

2.3 生成Hello World项目

2.4 构建Hello World项目

2.5 在模拟器上运行Hello World程序

2.6 在设备上运行Hello World程序

2.7 修改Hello World项目

2.7.1 添加一个新的菜单项

2.7.2 处理菜单事件

2.8 Carbide.c++高级议题

2.8.1 修改项目文件

2.8.2 导入项目文件

2.8.3 改变认证/密钥对

2.9 链接

第3章 Symbian OS开发基础

3.1 Symbian OS的基本数据类型

3.2 Symbian OS的类习俗

3.2.1 T类

3.2.2 C类

3.2.3 R类

3.2.4 M类

3.2.5 静态类

3.3 异常退出和异常处理

3.3.1 严重错误Panic和异常退出的区别

3.3.2 TRAP和TRAPD宏

3.3.3 是什么造成了异常退出

3.3.4 new(ELeave)

3.4 清除栈

3.5 清除栈常见问题:更多信息

3.5.1 为什么PushL()会异常退出

3.5.2 在使用清除栈的时候为什么会出现严重错误

3.5.3 当代码运行出TRAP以后为什么会出现严重错误

3.5.4 当调用CleanupStack::Pop()时为什么会产生严重错误

3.5.5 应该如何综合使用异常退出、标准异常处理以及清除栈

3.6 两阶段构造

3.7 瘦模板

3.8 描述符——Symbian OS字符串

3.8.1 字符大小

3.8.2 TDesC

3.8.3 TDes

3.8.4 描述符的继承类

3.8.5 指针型描述符:TPtrC和TPtr

3.8.6 基于栈缓存的描述符TBufC和TBuf

3.8.7 动态描述符:HBufC和RBuf

3.8.8 使用RBuf

3.8.9 字面描述符

3.8.10 描述符类型:总结

3.8.11 使用描述符API

3.8.12 用作函数参数和返回值的描述符

3.9 Symbian OS中的数组

3.9.1 静态数组

3.9.2 动态数组

3.9.3 RArray类的清除

3.9.4 什么时候应该使用CArrayX数组

3.9.5 排序和查找

3.10 可执行文件

3.11 平台安全:能力

3.12 平台安全:数据隔离

3.13 栈大小和堆大小

3.14 流

3.15 活动对象

3.15.1 抢占

3.15.2 CActive类

3.15.3 TRequestStatus类

3.15.4 活动调度器

3.15.5 使用活动对象时的常见问题

3.16 线程

3.17 时钟和回调函数

3.18 小结

第4章 Symbian C++诀窍

第5章 更上一层楼

第6章 发布程序

 
 
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