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Flash 5使用速成

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  分類: 图书,计算机/网络,计算机理论,

作者: 康博创作室

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 2000-12-1字数: 319版次:页数: 204印刷时间: 20001201开本:印次:纸张:I S B N : 9787302041863包装:内容简介

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的动态网页设计软件Flash 5。全书共分10章,内容主要涉及Flash 5的工作环境和基本概念、图形的创建和编辑、对象操作、制作符号、添加文字、制作基本动画和交互动画、应用图层、添加声音以及发布和输出网页等,附录中列出了Flash 5的常用快捷键。

本书内容实用,结构清晰,语言流畅,示例丰富,适合于Flash 5的初、中级用户阅读,也可作为各种培训班的培训教材。

目录

第1章 初识Flash 5

1.1 Flash简介

1.1.1 发展历程

1.1.2 Flash的优势

1.1.3 Flash的需求

1.2 浏览操作界面

1.2.1 标题栏

1.2.2 菜单栏

1.2.3 常用工具栏

1.2.4 绘图工具栏

1.2.5 舞台区域

1.2.6 查看网格

1.3 相关概念

1.3.1 位图与矢量图

1.3.2 颜色模式

1.3.3 颜色位深

1.3.4 Alpha通道

1.3.5 分辨率

1.4 退出Flash

第2章 图形的创建与编辑

2.1 使用铅笔工具

2.1.1 绘制矢量线

2.1.2 选择铅笔样式

2.2 使用直线工具

2.3 使用椭圆工具

2.3.1 绘制椭圆

2.3.2 设置填充模式

2.4 绘制矩形

2.5 使用笔刷

2.5.1 绘制笔刷效果

2.5.2 选择笔刷模式

2.6 使用墨水瓶工具

2.7 使用油漆桶工具

2.7.1 确定间隔大小

2.7.2 调整渐变属性

2.8 使用吸管工具

2.8.1 汲取矢量线属性

2.8.2 汲取矢量图属性

2.9 使用橡皮工具

2.9.1 设置擦除模式

2.9.2 设置擦除范围

2.9.3 擦除文字与位图

2.10 使用调色板

2.10.1 调色板的类型

2.10.2 自定义颜色

2.10.3 设置渐变色

第3章 操作对象

3.1 选择对象

3.1.1 使用箭头工具

3.1.2 使用套索工具

3.1.3 其他选择方法

3.2 移动与复制

3.2.1 移动操作

3.2.2 群组对象

3.2.3 改变层次

3.3 编辑与调整对象

3.3.1 修改外形

3.3.2 旋转对象

3.3.3 缩放对象

3.3.4 翻转对象

3.3.5 拉伸对象

3.4 查看对象

3.4.1 使用移动工具

3.4.2 使用缩放工具

3.5 特殊处理

3.5.1 排列对象

3.5.2 打散位图

3.5.3 组合图形

3.5.4 锁定与解除

第4章 准备符号

4.1 准备素材库

4.1.1 素材的类型

4.1.2 使用菜单命令导入

4.1.3 使用鼠标拖动

4.1.4 使用插入对象

4.2 格式转换

4.3 创建符号

4.3.1 符号的类型

4.3.2 创建图形符号

4.3.3 创建按钮符号

4.4 编辑引用属性

4.4.1 设置图形符号

4.4.2 设置其他符号

4.5 管理Library调板

4.5.1 打开调板

4.5.2 调板按钮

4.5.3 调板命令

4.6 查看样本库

第5章 输入文字

5.1 了解文字属性

5.1.1 字体与字号

5.1.2 字间距与位置

5.1.3 文字色彩

5.2 编辑文字

5.2.1 粘贴文字

5.2.2 改变位置

5.3 使用文本区域

5.3.1 创建文本区域

5.3.2 转换文本对象

5.4 设置段落属性

5.4.1 设置对齐方式

5.4.2 设置边距

5.5 转换文字

第6章 制作基本动画

6.1 动画原理

6.2 了解时间线窗口

6.2.1 组成部件

6.2.2 帧浏览

6.2.3 简介帧

6.2.4 时间线菜单

6.2.5 时间线按钮

6.3 管理场景

6.3.1 添加场景

6.3.2 命名场景

6.3.3 复制场景

6.4 创建逐帧动画

6.5 创建形变动画

6.5.1 一般的形变动画

6.5.2 添加控制点

6.6 创建运动动画

6.6.1 一般的运动动画

6.6.2 沿路径运动的动画

6.6.3 设置运动属性

第7章 交互式动画

7.1 Flash事件

7.1.1 定义鼠标事件

7.1.2 定义帧事件

7.2 变量、函数与表达式

7.2.1 常量

7.2.2 变量

7.2.3 函数

7.2.4 运算符和表达式

7.3 控制播放

7.3.1 播放与停止

7.3.2 消除锯齿

7.3.3 终止声音

7.4 赋值、转移与条件语句

7.4.1 变量赋值

7.4.2 跳转位置

7.4.3 创建执行条件

7.4.4 使用循环

7.5 注释、跟踪与调用

7.5.1 添加注释

7.5.2 跟踪变量

7.5.3 脚本调用

7.5.4 调整属性

7.6 复制、拖动与下载速度

7.6.1 复制/删除动画

7.6.2 拖动动画

7.6.3 下载检查

7.7 外部控制

7.7.1 加载/卸载语句

7.7.2 传递变量

7.7.3 控制目标

第8章 应用图层

8.1 了解图层类型

8.2 创建图层

8.3 编辑图层

8.3.1 选取图层

8.3.2 删除图层

8.3.3 复制图层

8.3.4 锁定图层

8.3.5 隐藏图层

8.3.6 图层显示

8.3.7 命名图层

8.3.6 放置图层

8.3.9 排序图层

8.4 遮盖图层

8.4.1 创建遮盖图层

8.4.2 取消遮盖图层

8.4.3 应用实例

8.5 引导图层

8.5.1 创建引导图层

8.5.2 取消引导图层

8.5.3 应用实例

8.6 设置图层属性

第9章 添加声音

9.1 导入声音

9.1.1 声音效果

9.1.2 开始导入

9.2 应用声音

9.2.1 添加声音

9.2.2 编辑声音

9.2.3 关键帧与声音

9.2.4 带声音的按钮

9.3 压缩声音

9.3.1 关于MP3

9.3.2 开始压缩

第10章 发布与输出

10.1 优化动画

10.2 测试动画

10.2.1 使用播放控制栏

10.2.2 使用专用测试窗口

10.3 发布动画

10.3.1 发布当前作品

10.3.2 设置Flash格式

10.3.3 设置HTML格式

10.3.4 设置GIF格式

10.3.5 设置JPEG格式

10.3.6 设置PNG格式

10.3.7 设置QuickTime格式

10.4 发布预览

10.5 输出动画与图片

10.5.1 输出当前动画

10.5.2 输出格式

附录 Flash 5的快捷键

 
 
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