手机游戏策划设计
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 北京寒武创世数字科技有限公司编
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2010-1-1字数: 224000版次: 1页数: 128印刷时间: 2010-1-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121100086包装: 平装内容简介
《手机游戏策划设计》主要内容包括手机游戏开发相关的基础知识、手机游戏策划的入门知识、手机游戏策划人员的职责和工作内容、手机游戏的开发流程、常见手机游戏类型的设计技巧和设计思路,以及手机游戏策划文档的常用格式及相关文档。
《手机游戏策划设计》可作为中、高职学生的教学用书,也可以作为希望从事手机游戏策划和制作人员的入门参考书。
目录
第1章 手机游戏概述
1.1 手机游戏的产生
1.2 手机及手机游戏的发展
1.3 手机游戏的现状及未来
1.4 目前主要手机厂商及中国的主流终端
第2章 手机游戏设计基础知识
2.1 手机游戏的屏幕显示方式及按键的特点
2.2 手机游戏与其他平台游戏的区别
2.3 手机游戏的开发流程
2.4 手机游戏的策划
第3章 手机游戏策划的基础
3.1 常用软件
3.2 立项及立项书
3.3 如何编写设计文档
第4章 不同类型游戏的设计思路
4.1 动作游戏
4.2 格斗游戏
4.3 冒险游戏
4.4 角色扮演游戏
4.5 射击游戏
4.6 竞速游戏
4.7 体育游戏
4.8 模拟游戏
4.9 音乐游戏
4.10 桌面游戏
4.11 益智游戏
第5章 用户界面设计
5.1 界面间的统一性
5.2 界面设计与机型移植的关系
5.3 流程界面设计
5.4 游戏界面设计
5.5 其他界面
第6章 故事情节与剧本设计
6.1 游戏故事情节
6.2 策划游戏故事的顺序
6.3 游戏故事情节架构
6.4 编写故事结局
6.5 剧本对游戏的影响
6.6 如何写出精彩的剧本
6.7 对话的技巧
第7章 游戏元素设计
第8章 游戏规则
第9章 数值及游戏的平衡性
第10章 游戏AI设计
第11章 游戏关卡设计
第12章 游戏流程设计
第13章 手机平台差异对游戏设计的影响
第14章 手机游戏产业
第15章 完整游戏开发档案