现代多媒体影视制作技术
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 刘远航,白丽华,刘畅编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2002-8-1字数:版次: 1页数: 366印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115105172包装: 平装内容简介
本书内容包括:基于计算机视频的多媒体影视制作、基于电视录像的多媒体影视制作、基于光盘录像的多媒体影视制作、基于家庭录像的多媒体影视制作等。
目录
第1章 导论1
1.1 多媒体影视制作技术的由来1
1.2 影视制作的一场革命2
1.3 多媒体影视创作特点4
1.3.1 创作心态4
1.3.2 创作空间4
1.3.3 创作激情5
第2章 基于计算机视频的多媒体影视制作7
2.1 计算机视频的发展历程7
2.2 计算机视频源11
2.2.1 摄像机源视频11
2.2.2 摄像头源视频12
2.2.3 摄录机源视频14
2.2.4 数字相机源视频15
2.2.5 录像机源视频18
2.2.6 视频光盘机源视频19
2.2.7 视频光盘库20
2.2.8 视频磁带库22
2.2.9 视频图像网站23
2.3 计算机视频素材的获取23
2.3.1 桌面视频捕获的特点24
2.3.2 素材采集设置要点24
2.3.3 数字视频的获取27
2.3.4 采集软件的应用34
2.4 数字视频编辑40
2.4.1 数字视频的重要性41
2.4.2 数字视频的“瘦身术”41
2.4.3 数字视频为非线性编辑“鸣锣开道”44
2.4.4 数字非线性编辑的主要特点44
2.4.5 数字非线性编辑系统的构成45
2.4.6 非线性编辑系统的选购50
2.4.7 非线性编辑视频节目制作52
2.5 数字音频编辑57
2.5.1 音频信号的数字化与压缩处理57
2.5.2 音频处理硬件技术61
2.5.3 音频处理软件技术64
2.6 数字特技制作66
2.7 三维数字图像处理67
2.7.1 硬件配置与软件选择68
2.7.2 3D动画制作基本过程68
2.7.3 3D动画制作实用技巧72
第3章 基于电视录像的多媒体影视制作77
3.1 数字摄像原理78
3.2 数字录像原理80
3.2.1 数字录像机的简历80
3.2.2 视频记录的特殊性83
3.2.3 数字录像机简明原理87
3.2.4 家用数字录像机主要格式与类别100
3.2.5 压缩格式专业数字录像机类别105
3.2.6 非压缩格式专业数字录像机类别111
3.2.7 数字磁盘录像机113
3.2.8 数字光盘录像机114
3.3 电视摄像与录像的整合115
3.3.1 摄录一体机的诞生115
3.3.2 模拟摄录一体机日臻完善116
3.3.3 闪亮登场的数字摄录一体机117
3.3.4 主流数字录像格式比较119
3.3.5 专业数字摄录一体机124
3.3.6 家用数字摄录一体机130
3.4 电视录像媒体139
3.4.1 电视录像磁带139
3.4.2 磁盘记录媒体154
3.4.3 磁光盘记录媒体156
3.4.4 PCMCTA插卡(PC卡)157
3.4.5 Memory Stick记忆棒157
3.5 素材带的拍摄159
3.5.1 摄像的正确方式159
3.5.2 电视镜头的拍摄要领161
3.5.3 摄像构图法则163
3.6 后期的编辑制作167
3.6.1 电视录像编辑要领167
3.6.2 模拟与数字两种编辑方式168
3.6.3 流行的几种非线性编辑系统169
第4章 基于光盘录像的多媒体影视制作173
4.1 光盘简史173
4.1.1 从CD到VCD173
4.1.2 DVD应运而生174
4.1.3 走近DVD175
4.1.4 DVD的进步与展望178
4.2 光盘影视信息源181
4.3 光盘视频播放182
4.3.1 VCD视频光盘机182
4.3.2 DVD数字影碟机183
4.4 光盘影视摄录192
4.4.1 录像机的盘式化192
4.4.2 摄像机的盘式化194
4.5 光盘影视制作195
4.5.1 光盘影视制作的特点195
4.5.2 VCD影碟的制作195
4.5.3 DVD影碟的制作202
第5章 基于家庭录像的多媒体影视制作207
5.1 家庭数字影视中心的硬件配置207
5.1.1 家用摄像机208
5.1.2 家用数字摄录机208
5.1.3 扫描仪235
5.1.4 数字相机235
5.1.5 视频采集卡236
5.1.6 光盘刻录机237
5.2 家庭影视拍摄238
5.2.1 家庭影视制作的特殊性238
5.2.2 数字摄像机拍摄技巧238
5.2.3 家庭录像示例241
5.2.4 DV视频采集系统示例243
5.3 家庭影视后期制作249
第6章 基于视听教育的多媒体影视制作251
6.1 多媒体视听教育技术251
6.1.1 多媒体视听教育技术的优势251
6.1.2 从CAI到多媒体CAI254
6.1.3 多媒体CAI与虚拟现实技术255
6.2 多媒体视听教学片与教学软件258
6.2.1 教学片制作中的非线性编辑技术258
6.2.2 多媒体视听教学软件的设计与制作259
6.3 多媒体课件的制作262
6.3.1 多媒体课件开发工具263
6.3.2 多媒体课件的基本结构与结构设计264
6.3.3 多媒体课件交互界面的设计264
6.3.4 多媒体课件的导航设计266
6.3.5 多媒体课件脚本的编写266
6.3.6 多媒体素材的准备266
第7章 多媒体影视制作主流软件技术279
7.1 AdobePremiere非线性编辑软件279
7.1.1 Premiere界面简介279
7.1.2 将图片制作成连续播放的视频文件288
7.1.3 在一段背景影片上播放另一段素材289
7.1.4 视频滤镜292
7.1.5 音频滤镜296
7.1.6 制作字幕302
7.2 VideoStudio6视频编辑软件307
7.2.1 VideoStudio6的安装307
7.2.2 界面简介309
7.2.3 开始窗口311
7.2.4 捕获窗口311
7.2.5 故事板312
7.2.6 效果窗口318
7.2.7 叠加窗口321
7.2.8 字幕窗口323
7.2.9 音频窗口326
7.2.10 完成窗口328
7.3 Flash5.0动画软件329
7.3.1 Flash5.0界面简介329
7.3.2 设置面板334
7.3.3 时间轴342
7.3.4 图层343
7.3.5 帧345
7.3.6 静态图形制作346
7.3.7 组件348
7.4 NeroBurningRom刻录软件351
7.4.1 NeroBurningROM简介351
7.4.2 自动设置向导352
7.4.3 只读光盘的刻录353
7.4.4 音乐光盘的刻录358
7.4.5 刻录VCD光盘359
7.4.6 刻录超级VCD光盘361
7.4.7 刻录启动光盘361
7.4.8 刻录混合光盘363
7.4.9 光盘复制363
7.4.10 制作光盘目录365