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AutoCAD 2002实用基础教程

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  分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,AutoCAD及计算机辅助设计,

作者: 甘登岱,段炼编写

出 版 社: 希望电子

出版时间: 2002-11-1字数: 474千版次: 1页数: 320印刷时间: 2002/11/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787900118752包装: 平装编辑推荐

内容简介

本书是在广泛征求各类AutoCAD培训班意见和建议的基础上,结合作者多年来对AutoCAD开发、应用与教学经验特别编写的。

全书共分20章,全面、详细地介绍了AutoCAD 2002中文版的特点、功能、使用方法和技巧。主要内容包括:AutoCAD 2002的操作界面、基本绘图工具的使用、精确绘图方法、图形显示控制、高级绘图命令的使用方法、文字注释、尺寸标注、块和外部参照的使用、三维图形绘制、实体与造型、零件图和装配图的绘制方法、图形输出等,并且在每章都给出了精心设计的上机实践和练习题,以便于练习和巩固所讲内容。

本书的特点是从零开始、深入浅出、实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当。本书面向AutoCAD初中级用户,不仅适合用作AutoCAD初中级培训班教材,而且适合作为职业学校相关专业教材,同时也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员自学辅导参考。

作者简介

目录

第1章 AutoCAD 2000/2002基本操作

1.1 AutoCAD 2000/2002功能概览

1.1.1 绘制平面图形

1.1.2 绘制轴测图

1.1.3 绘制三维图形

1.1.4 标注图形尺寸

1.1.5 渲染图形

1.1.6 AutoCAD 2000/2002比较

1.2 认识“AutoCAD 2002今日”对话框

1.2.1 “我的图形”设置区

1.2.2 公告牌

1.2.3 Autodesk Point A

1.3 AutoCAD 2002的界面组成与配置

1.3.1 标题栏

1.3.2 菜单栏与快捷菜单

1.3.3 工具栏

1.3.4 绘图窗口

1.3.5 命令行与文本窗口

1.3.6 状态栏

1.3.7 配置界面

1.4 上机实践——设置个性化绘图界面

本章小结

思考与练习

第2章 使用基本绘图工具

2.1 绘制直线

2.2 绘制辅助线

2.2.1 使用构造线

2.2.2 绘制射线

2.3 绘制矩形和正多边形

2.3.1 绘制矩形的要点

2.3.2 绘制正多边形的要点

2.4 绘制圆及圆弧

2.4.1 绘制圆的各种方法

2.4.2 绘制圆弧的各种方法

2.5 绘制椭圆及椭圆弧

2.5.1 绘制椭圆的方法

2.5.2 绘制椭圆弧的要点

2.6 上机实践——绘制扳手

本章小结

思考与练习

第3章 精确绘图方法

3.1 使用坐标系

3.1.1 世界坐标系与用户坐标系

3.1.2 坐标的表示方法

3.1.3 控制坐标显示的方法

3.1.4 创建坐标系的方法

3.1.5 使用正交用户坐标系

3.1.6 在不同视口中设置UCS

3.1.7 命名用户坐标系

3.1.8 设置UCS的其他选项

3.2 使用捕捉、栅格和正交辅助定位

3.2.1 设置捕捉和栅格

3.2.2 使用捕捉的要点

3.2.3 使用栅格的要点

3.2.4 使用正交模式

3.3 通过捕捉图形几何点精确定位

3.3.1 对象捕捉模式详解

3.3.2 设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式

3.3.3 设置对象捕捉参数

3.4 使用自动追踪精确定位

3.4.1 使用极轴追踪

3.4.2 使用对象捕捉追踪

3.4.3 使用临时追踪点

3.5 上机实践——绘制操作杆

本章小结

思考与练习

第4章 使用图层和线型比例

4.1 创建图层

4.1.1 创建新图层

4.1.2 设置图层颜色

4.1.3 设置图层线型

4.1.4 设置图层线宽

4.2 设置图层状态

4.3 管理图层

4.3.1 切换当前层

4.3.2 显示图层组

4.3.3 保存与恢复图层状态

4.3.4 重命名图层

4.3.5 删除图层

4.4 改变图形对象所在图层

4.5 设置线型比例

4.6 上机实践——绘制连杆

本章小结

思考与练习

第5章 控制视图显示

5.1 缩放和平移视图

5.2 使用命名视图

5.2.1 命名视图

5.2.2 恢复命名视图

5.2.3 视图的其他设置

5.3 使用平铺视口

5.3.1 创建平铺视口

5.3.2 改变平铺视口配置

5.4 使用鸟瞰视口

5.4.1 使用鸟瞰视图观测图形

5.4.2 改变鸟瞰视图更新状态

5.4.3 改变鸟瞰视图图像的大小

5.5 打开或关闭可见元素

5.5.1 打开或关闭填充

5.5.2 打开或关闭线宽显示

5.5.3 打开或关闭文字快速显示

5.6 上机实践——绘制支架的平面图

本章小结

思考与练习

第6章 使用高级绘图命令

6.1 使用多线

6.1.1 绘制多线

6.1.2 设置多线样式

6.1.3 编辑多线

6.2 使用多段线

6.2.1 绘制多段线

6.2.2 多段线使用要点

6.2.3 根据已有对象生成多段线边界

6.2.4 编辑多段线

6.3 使用样条曲线

6.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别

6.3.2 创建样条曲线

6.3.3 编辑样条曲线

6.4 使用面域

6.4.1 创建面域

6.4.2 根据已有对象生成面域

6.4.3 面域操作

6.4.4 从面域中获取数据

6.5 图案填充

6.5.1 创建图案填充

6.5.2 编辑图案填充

6.6 上机实践——绘制房屋平面图

本章小结

思考与练习

第7章 输入和编辑文字

7.1 创建文字样式

7.2 输入与编辑单行文字

7.2.1 输入单行文字

7.2.2 设置单行文字的对齐方式

7.2.3 编辑单行文字

7.3 输入与编辑多行文字

7.3.1 使用多行文字编辑器

7.3.2 创建多行文字

7.3.3 编辑多行文字

7.4 上机实践——创建图样的明细表

本章小结

思考与练习

第8章 图形对象选择与简单编辑

8.1 对象选择的方法与技巧

8.1.1 设置选择模式

8.1.2 选择对象的各种方法

8.1.3 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象

8.1.4 使用选择栏

8.1.5 快速选择对象

8.1.6 过滤选择

8.1.7 密集或重叠对象选择

8.1.8 在选择集中删除和增加对象

8.1.9 使用编组

8.2 使用夹点编辑图形

8.2.1 控制夹点显示

8.2.2 利用夹点创建镜像

8.2.3 移动对象

8.2.4 利用夹点拉伸对象

8.2.5 利用夹点旋转

8.2.6 利用夹点缩放

8.3 上机实践——绘制组合体平面图

8.3.1 绘制主视图

8.3.2 绘制俯视图

8.3.3 绘制左视图

本章小结

思考与练习

第9章 使用典型图形编辑命令

9.1 对象的移动、旋转与对齐

9.1.1 移动对象

9.1.2 旋转对象

9.1.3 对齐对象

9.2 对象复制、偏移、镜像和阵列

9.2.1 复制对象

9.2.2 偏移复制

9.2.3 镜像图形

9.2.4 阵列复制图形

9.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪、缩放与删除

9.3.1 延伸对象

9.3.2 拉长对象

9.3.3 拉伸对象

9.3.4 修剪对象

9.3.5 打断对象

9.3.6 缩放对象

9.3.7 删除对象

9.4 对象的圆角和倒角

9.4.1 为对象修圆角

9.4.2 为对象修倒角

9.5 使用“特性”窗口编辑对象特性

9.6 获取绘图数据

9.6.1 使用状态命令

9.6.2 使用时间命令

9.6.3 使用设置变量命令

9.7 上机实践——绘制垫片

本章小结

思考与练习

第10章 尺寸标注入门

10.1 尺寸标注的规则与组成

10.1.1 尺寸标注的规则

10.1.2 尺寸标注的组成

10.2 尺寸标注的步骤与格式设置

10.2.1 创建标注层

10.2.2 建立尺寸标注的文字类型

10.2.3 设置尺寸标注样式

10.3 管理标注样式

10.4 上机实践——创建建筑标注样式

本章小结

思考与练习

第11章 尺寸标注的类型

11.1 尺寸标注命令

11.2 长度型尺寸标注

11.2.1 线性标注

11.2.2 对齐标注

11.2.3 基线标注

11.2.4 连续标注

11.3 半径、直径和圆心标注

11.3.1 半径和直径标注

11.3.2 圆心标记

11.4 角度标注

11.5 引线标注

11.5.1 创建引线标注

11.5.2 设置引线格式

11.6 坐标标注

11.7 快速标注

11.8 公差标注

11.8.1 形位公差符号的意义

11.8.2 使用形位公差对话框

11.8.3 形位公差标注

11.9 上机实践——标注平面图图形

11.9.1 创建标注层

11.9.2 创建标注样式

11.9.3 标注尺寸

11.9.4 标注公差

本章小结

思考与练习

第12章 编辑尺寸标注

12.1 修改标注文字

12.1.1 使用“编辑标注”命令编辑尺寸

12.1.2 使用“编辑标注文字”命令调整文字位置

12.2 利用夹点调整标注位置

12.3 修剪和倾斜标注

12.3.1 使用“修剪”命令调整标注长度

12.3.2 使用“倾斜”命令倾斜标注

12.4 编辑尺寸标注特性

12.5 标注的关联与更新

12.6 上机实践——标注房屋布局图

本章小结

思考与练习

第13章 使用块和外部参照

13.1 创建、使用和存储块

13.1.1 创建块

13.1.2 使用块

13.1.3 存储块

13.2 编辑和管理块

13.2.1 建立带属性的块

13.2.2 插入带属性的块

13.2.3 抽取属性数据

13.2.4 编辑属性数据

13.3 使用外部参照

13.3.1 使用外部参照

13.3.2 编辑外部参照

13.3.3 管理外部参照

13.4 上机实践——创建和使用标题块

13.4.1 创建标题块

13.4.2 使用标题块

本章小结

思考与练习

第14章 三维绘图基础

14.1 树立正确的空间观念

14.1.1 三维图形的创建方式

14.1.2 设置合适的视点

14.1.3 与三维绘图相关的术语

14.1.4 设置视点的方法

14.2 建立和使用三维坐标系

14.2.1 柱坐标

14.2.2 球坐标

14.3 设置对象的高度和厚度

14.3.1 设置高度

14.3.2 设置厚度

14.4 在三维空间拾取点的方法

14.4.1 键入Z值

14.4.2 使用对象捕捉

14.4.3 使用夹点

14.4.4 使用过滤器

14.5 观察三维图形的方法

14.5.1 旋转图形

14.5.2 消隐图形

14.5.3 着色图形

14.5.4 改变三维图形的曲面轮廓素线

14.5.5 以线框形式显示实体轮廓

14.5.6 改变实体表面的平滑度

14.6 上机实践——绘制组合体

本章小结

思考与练习

第15章 绘制三维线条与曲面

15.1 绘制简单三维图形

15.1.1 绘制3D直线和样条曲线

15.1.2 绘制3D多段线

15.1.3 绘制3D网格

15.2 绘制三维曲面

15.2.1 利用3D命令绘制基本三维曲面

15.2.2 创建三维面与多边三维面

15.2.3 创建回旋曲面

15.2.4 创建平移曲面

15.2.5 创建直纹曲面

15.2.6 创建边界曲面

15.3 上机实践——绘制轴槽

15.4 本章小结

思考与练习

第16章 绘制和编辑实体

16.1 绘制基本实体

16.1.1 绘制长方体和楔体

16.1.2 绘制球体和圆环体

16.1.3 绘制圆柱体和圆锥体

16.2 通过拉伸创建实体

16.2.1 沿Z轴方向拉伸对象

16.2.2 通过指定路径拉伸对象

16.3 通过旋转创建实体

16.4 通过布尔运算创建复杂实体

16.4.1 对对象求并集

16.4.2 对对象求差集

16.4.3 对对象求交集

16.4.4 对对象求干涉集

16.5 实体编辑

16.5.1 分解实体

16.5.2 对实体修圆角和修倒角

16.5.3 剖切实体

16.5.4 生成截面

16.5.5 编辑实体面

16.5.6 编辑实体边

16.5.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查

16.6 上机实践——绘制压轴盖

16.7 本章小结

思考与练习

第17章 三维对象编辑与渲染

17.1 编辑三维对象

17.1.1 三维阵列

17.1.2 三维镜像

17.1.3 三维旋转

17.1.4 对齐对象

17.2 为三维对象标注尺寸

17.3 渲染三维对象

17.3.1 使用渲染对话框

17.3.2 设置光源

17.3.3 设置场景

17.3.4 设置渲染材质

17.3.5 使用渲染窗口

17.3.6 将视口中的渲染图像保存为文件

17.3.7 添加配景

17.4 上机实践——绘制箱体并标注尺寸

17.4.1 绘制箱体

17.4.2 标注尺寸

本章小结

思考与练习

第18章 绘制轴测图

18.1 打开轴测投影模式

18.1.1 轴测投影图的特点

18.1.2 使用“草图设置”对话框激活轴测投影模式

18.1.3 使用SNAP命令激活轴测投影模式

18.1.4 认识轴测面

18.2 在轴测投影模式下绘图

18.2.1 绘制直线

18.2.2 绘制圆

18.2.3 使用复制命令绘制平行线

18.2.4 绘制圆弧

18.2.5 绘制轴测圆的外公切线

18.3 在轴测图中书写文字

18.4 在轴测图中标注尺寸

18.4.1 标注轴测图的一般步骤

18.4.2 标注支架轴测图

18.5 上机实践——绘制轴测图

本章小结

思考与练习

第19章 输出图纸

19.1 在模型空间输出图纸

19.2 在图纸空间输出图纸

19.2.1 创建布局图

19.2.2 应用浮动视口

19.2.3 打印布局图

19.3 使用布局样板快速创建标准布局图

19.3.1 使用系统内置布局样板

19.3.2 创建自己的布局样板

19.4 上机实践——输出箱体图纸

本章小结

思考与练习

第20章 综合练习

20.1 绘制轴类零件图

20.1.1 建立绘图环境

20.1.2 绘制主视图

20.1.3 绘制断面图

20.1.4 标注尺寸

20.1.5 插入标题块

20.1.6 书写技术要求

20.1.7 将零件图定义为块

20.2 绘制虎钳平面装配图

20.2.1 设置绘图环境

20.2.2 绘制基准线和主要零件的轮廓

20.2.3 绘制其他零件

20.2.4 标注尺寸

20.2.5 填写相关信息

20.2.6 输出图纸

20.3 绘制球阀三维装配图

20.3.1 绘制零件三维图

20.3.2 定位安装点

20.3.3 装配零件

20.3.4 生成平面装配图

本章小结

思考与练习

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