Autodesk Maya 2009官方指南——建模与动画制作高级技法(附光盘

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作者: (美)古恩丹 著,丁京军 译
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2010-5-1字数: 568000版次: 1页数: 296印刷时间: 2010-5-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115222398包装: 平装

Autodesk Maya 2009是一款集3D建模、动画、视觉特效和渲染于一体的软件。本书借助短片《Theme Planet》中的插图,通过清晰的分步教程,教授用户如何使用Maya构建模型和制作动画。主要包括使用多边形和NURBS建模;了解骨架和关节方向;使用反向动力学;装置腿、手臂和脊椎;使用混合形状;蒙皮角色;创建约束;创建跑步循环和设置动画关键帧;在完整的场景中完成动画。
本书提供的示例简练易懂,书中代码示例很容易应用到现实的应用程序中。本书适合应用Maya进行创作的各类读者阅读,尤其适合作为相关的参考手册。

第1部分
第1章多边形基础知识
第2章建模身体
第3章建模头部
第4章为多边形添加纹理
第2部分
第5章NURBS基础知识
第6章建模NURBS身体
第7章建模NURBS头部
第8章NURBS任务
第3部分
第9章骨架
第10章关节方向
第11章IK(反向动力学)
第12章腿部装置
第13章手臂装置
第14章脊椎装置
第4部分
第15章混合形状
第16章皮肤化
第17章变形器
第18章最后的调整
第5部分
第19章进一步组装
第20章转换和皮肤化
第21章最后的调整
第6部分
第22章参考
第23章简单的跑步动画
第24章约束
第25章角色动画
第26章嘴唇同步
第27章全身IK