AutoCAD 2002入门与实例应用(含盘)
分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,AutoCAD及计算机辅助设计,
作者: 吴目诚,吴秉柔 编著
出 版 社: 中国铁道出版社
出版时间: 2003-1-1字数: 682000版次: 1版1次页数: 443印刷时间: 2003/01/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787113050511包装: 平装编辑推荐
1、从初学者的角度图文并茂地讲解AutoCAD2002的新功能,学习起来轻松有趣。
2、各种图形的绘制与结合,平面与立体图形的编辑,扩大你的创意空间。
3、技巧与实例相结合,练习后验证学习结果,让你感受成功的喜悦。
4、附录中命令的索引,可以快速查找各种命令在本书中的页码,方便快捷。
内容简介
AutoCAD每次的改版都会引起很多人的注意,因为它是当前使用人数最多的CAD绘图工具,无论是建筑、土木、机械、电子、地理、室内设计等行业的人士,都有可能会接触到这套软件,用来从事设计工作。
有关AutoCAD的书籍琳琅满目,选择哪一本完全根据您自己的需求而定,本书是针对AutoCAD的初学者,或者是想知道AutoCAD2002中有哪些新功能的人所设计的,主要内容如下:
二维绘图:介绍给制与编辑图形的技巧、精确绘图的方法、尺寸标注、图形属性修改与查询、块与属性的应用、各种视图的绘制及打印图形的技巧等。
三维绘图:介绍曲面与实体的绘制技巧、实体图形的编辑秘诀以及着色处理等。
综合应用:AutoCAD设计中心的应用、与不同软件之间的相互应用、与数据库结合以及高级程序设计的概念等。
在学习这套软件的时候,只要根据提示并配合附书光盘中的练习文件,按照步骤的说明来进行操作,操作结束再打开验证文件来验证结果,可以大大降低学习难度。精美图库文件夹收集了很多精美的影像文件,包括风景、人物、物品等,可以作为练习或应用上的素材请先将光盘中的文件复制到硬盘中再使用。文件如为只读属性,可以右击它,在弹出的菜单中选择“属性”,在其属性对话框中取消“只读”选项的勾选即可)。
作者简介
目录
第1章 AutoCAD 2002的基本操作 1
1-1 认识AutoCAD 2002 2
历年来的版本更新 2
计算机系统要求 2
AutoCAD的应用范例 3
启动AutoCAD 7
认识AutoCAD今日窗口 9
关闭操作窗口 10
改变文件的属性 10
建立工作文件夹的快捷方式 11
1-2 认识操作窗口的功能 13
AutoCAD 2002的操作窗口 13
菜单 13
工具栏 14
命令窗口 16
状态栏 17
1-3 文件管理 19
文件打开(OPEN)与关闭(CLOSE) 20
保存文件(QSAVE) 21
新建文件(NEW) 22
调整窗口的排列 25
1-4 在线帮助与实时助手 26
在线帮助 26
实时助手 27
第2章绘图前应有的基本知识 31
2-1 执行命令的方法 32
选择工具栏上的按钮 32
从命令窗口执行 34
从菜单执行 35
2-2 坐标点的输入 35
输入绝对坐标 36
使用相对坐标输入 36
以相对极坐标输入 37
其他坐标输入方法 38
2-3 操作上的基本技巧 39
选取对象的技巧 39
快速选择(QSELECT) 40
把画面放大或缩小(ZOOM) 41
删除对象(ERASE) 45
放弃与重做(UNDO/REDO) 45
图形重画(REDRAW) 46
设定图形界限(LIMITS) 47
使用键盘的功能键 49
2-4 应用实例与操作秘笈 49
直线命令与坐标输入练习 50
第3章精确选点的方法 53
3-1 捕捉的方法 54
对象捕捉的介绍 54
捕捉到端点 55
捕捉到中点 56
捕捉到交点 57
捕捉到外观交点 59
捕捉到圆心 60
捕捉到象限点 61
捕捉到切点 62
临时追踪点 63
捕捉自 65
捕捉到延长线 66
捕捉到垂足 67
捕捉到平行线 68
3-2 常驻式对象捕捉方法 69
3-3 极轴追踪及自动追踪 70
3-4 极轴、对象捕捉及自动追踪的设置方法 71
第4章绘制图形的技巧 77
4-1 画圆(CIRCLE) 78
圆心、半径画圆 78
两点画圆 78
相切、相切、半径画圆 79
相切、相切、相切画圆 80
4-2 画圆弧(ARC) 82
三点画圆弧 82
起点、终点、半径画圆弧 83
起点、终点、角度画圆弧 84
起点、圆心、终点画圆弧 85
起点、圆心、角度画圆弧 86
圆心、起点、终点画圆弧 87
4-3 画点 90
画单点(POINT) 90
画定数等分对象点(DIVIDE) 91
画定距等分对象点(MEASURE) 92
4-4 多段线、样条曲线、多线及辅助线 94
画多段线(PLINE) 94
画样条曲线(SPLINE) 97
画多线(MLINE) 98
设置多线样式(MLSTYLE) 100
画构造线(XLINE) 102
画射线(RAY) 104
4-5 圆环、椭圆、多边形 106
画圆环(DONUT) 107
画矩形(RECTANG) 108
画多边形(POLYGON) 109
画椭圆(ELLIPSE) 110
4-6 图案填充(BHATCH) 113
加入图案填充 113
由设计中心建立图案填充 116
第5章图形编辑 121
5-1 基本的编辑命令 122
复制对象(COPY) 122
镜像(MIRROR) 124
偏移复制(OFFSET) 126
阵列(ARRAY) 127
移动(MOVE) 130
旋转(ROTATE) 131
5-2 对象修整的方法 132
缩放(SCALE) 132
拉伸(STRETCH) 133
拉长(LENGTHEN) 134
修剪(TRIM) 135
延伸(EXTEND) 137
打断(BREAK) 140
倒角(CHAMFER) 141
圆角(FILLET) 143
分解(EXPLODE) 145
5-3 对象调整的技巧 147
圆弧分辨率(VIEWRES) 147
显示顺序(DRAWORDER) 148
使用控制点调整图形 148
产生边界(BOUNDARY) 150
产生面域(REGION) 151
5-4 应用实例与操作秘籍 152
应用实例一 152
应用实例二 157
第6章文字输入与编辑 163
6-1 文字输入及设置 164
单行文字(DTEXT) 164
多行文字(MTEXT) 166
设置字体(STYLE) 167
6-2文字编辑 169
堆叠文字 169
编辑文字(DDEDIT) 171
查找和替换文字 172
第7章图形性质的修改与查询 175
7-1 对象特性修改 176
编辑图案填充(HATCHEDIT) 176
编辑多段线(PEDIT) 177
编辑样条曲线(SPLINEDIT) 178
编辑多线(MLEDIT) 179
改变颜色、线宽或线型 180
特性匹配(MATCHPROP) 183
改变特性(PROPERTIES) 184
清理特性设置(PURGE) 185
7-2 使用图层绘图 187
图层的建立与设置(LAYER) 187
在不同的图层上绘图 189
图层控制 190
图层转换器 192
7-3 绘图窗口的控制 193
命名视图(VIEW) 194
建立多个视口(VPORTS) 195
重生成图面(REGEN) 197
局部打开 198
7-4 数据查询 199
两点间的距离(DIST) 199
面积查询(AREA) 200
面域/质量特性(MASSPROP) 202
列表显示对象信息(LIST) 202
点坐标查询(ID) 203
第8章尺寸标注 207
8-1 建立尺寸标注 208
线性标注(DIMLINEAR) 208
对齐式标注(DIMALIGNED) 210
坐标标注(DIMORDINATE) 211
半径标注(DIMRADIUS) 212
直径标注(DIMDIAMETER) 213
角度标注(DIMANGULAR) 214
快速标注(QDIM) 215
基线标注(DIMBASELINE) 217
连续式标注(DIMCONTINUE) 220
快速引线标注(QLEADER) 222
快速引线的设置 224
公差(TOLERANCE) 226
圆心标注(DIMCENTER) 228
8-2 标注样式设置(DDIM) 229
新建标注样式 229
修改标注样式 239
样式置换 239
比较标注样式 241
8-3 编辑标注的技巧 242
编辑标注(DIMEDIT) 242
编辑标注文字(DIMTEDIT) 244
标注更新 245
8-4 真关系型标注 246
几何关系型标注 246
空间超越标注 248
第9章各种视图的绘制与打印 255
9-1 各种视图的绘制 256
建立自定的样板 256
绘制正投影视图 259
绘制辅助视图 262
9-2 等轴视图的绘制 265
等轴视图的特性 265
绘制等轴视图的技巧 267
设置文字样式与标注样式 272
等轴视图的标注 275
9-3 打印的技巧 277
打印(PLOT) 277
打印的配置(LAYOUT) 279
多视口打印 281
建立非矩形视口 283
用默认样板的布局 287
布局向导的使用 289
使用电子打印(ePlot) 292
第10章图块的属性与应用 297
10-1 图块的建立与使用 298
图块的建立与插入 298
插入自制的标题栏 301
10-2 属性的建立与编辑 303
定义图块的属性 303
编辑属性定义 308
编辑图块属性 309
块属性管理器 310
10-3 图块的建立与使用 312
第11章绘制三维图形 319
11-1 三维绘图的基本认识 320
三维绘图的概念 320
用户坐标系统的定义 320
使用UCS对话框 325
11-2 三维图形的查看 327
使用默认的视图查看 327
使用视点预置值 328
使用三向轴设置视图 330
三维动态观察 331
消隐隐藏线 332
11-3 绘制三维曲面 333
曲面绘图工具 334
旋转曲面 336
平移曲面 339
直纹曲面 340
边界曲面 342
11-4 绘制三维实体 344
实体绘图工具 344
拉伸实体 347
旋转实体 349
并集实体 351
差集实体 352
交集实体 353
第12章三维图形编辑 355
12-1 实体面编辑 356
拉伸面 356
移动面 357
偏移面 358
删除面 359
旋转面 359
倾斜面 361
复制面 362
复制边 363
抽壳 365
12-2 其他三维编辑技巧 367
倒角(CHAMFER) 367
圆角(FILET) 368
三维阵列 369
三维镜像(MIRROR3D) 372
三维旋转(ROTATE3D) 373
剖切(SLICE) 375
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