Flash MX 动画设计与编程(含光盘)

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: (韩)天一勇,高勇宇 著,李灿 等译
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2003-7-1字数: 659200版次: 1页数: 384印刷时间: 2003/07/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787505384118包装: 平装编辑推荐
通过这本书,您可以学到Flash MX的最新技术和使用Flash的基础知识。当然在后面也为高手们准备了高级的编程内容。但总体来说,本书主要介绍了Flash的使用方法及必须掌握的基本知识。
独家引进的韩国精品图书,韩国知名闪客的鼎力之作,全新、独特的内容布局结构,使您耳目一新,经典实用的范例讲解,使您轻松掌握动画设计与编程的方法和技巧。
内容简介
本书是为Flash动画制作爱好者量身定做的专业书籍。全书共7章,首先介绍了Flash MX的一些基本概念、特点、工具的使用方法及Flash动画制作的基础知识,并举例说明了一些动画的制作方法;接着以实例的形式阐述了Flash MX强大的多媒体功能,并详细介绍了Flash MX AcitonSript的使用方法,使读者可以轻松掌握Flash MX AcitonSript;最后详细讲解了利用高级动画制作技巧设计出色用户界面的方法,并用大量篇幅讲解了Flash MX AcitonSript的高级特性。
本书实例丰富、语言精练,随书光盘包含书中范例源文件及制作结果文件,适合于中高级读者使用。
本书韩文版名为《Flash MX ActionScript & Animation》,由韩国永进出版社(Youngjin.com)授权出版,版权归永进出版社所有。本书简体中文版由电子工业出版社独家授权出版发行,专有出版权属电子工业出版社所有。未经本书版权所有者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式和任何手段复制或抄袭本书的部分或全部内容。
作者简介
目录
Chapter 1 带您走进Flash的世界
Section1 Flash和它的故事
分析FlashA设计与开发团队组织结构
Flash相关的知名站点
Section2 学习Flash之前必须掌握的几个概念
外开动画
帧式动画
影片剪辑式动画
利用ActionScript创建的动画
Section3 成功站点是经过了千锤百炼的
与Nakamura的对话
Nakamura的作品
Section4 Flash MX的新功能
我用我自己的用户界面
崭新的ActionScript开发环境
Flash支持的视频文件格式
更强大的基本工具集
更丰富的ActionScript
Section5 新添加的Quick StartTemplate功能
创建横板动画
利用模板制作幻灯片
Chapter 2 领略Flash MX的出色功能
Section1 必须掌握的Flash基本知识
Flash的用户界面
详细了解工具箱
Section2 时间轴全接触
了解时间轴
了解帧
了解帧和标签
了解图层与图层文件夹
了解Onion Skin功能
Section3 在Flash控制位图的图像
位图图像矢量图像的区别
将位图图像转换为矢量图像
优化拉图图像
利用photoshop编辑图像
Section4 Flash动画的核心
制作Motion Tween动画
了解Shape Tween动画
利用Shape Hint创建Shape Tween效果
Section5 优化操作的第一步——Symbol
了解Symbol相关的基本概念
了解图像Symbol和动画
了解按纽Symbol和事件
影片剪辑与动画按纽
Chapter 3 Flash动画基础知识
Chapter 4 更为强大的多媒体功能
Chapter 5 轻松掌握Flash MX AcitonSript
Chapter 6 利用高级动画技巧设计出出色的用户界面
Chapter 7 进阶AcitonSript专家
A ppendix 必须掌握的AcitonSript条目
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