FlashMX 中文版经典创作案例(含盘)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 阎卫星 编著
出 版 社: 中国铁道出版社
出版时间: 2003-4-1字数: 453000版次: 1版1次页数: 292印刷时间: 2003/04/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787113051426包装: 平装编辑推荐
◎本书特色
1.本书共分五个篇章,由浅入深地讲述了FlashMX的使用环境、制作按钮、电影剪辑、动画的技巧以及用ActionScript创建交互电影、
组件使用、外部数据源连接等。
2.本书理论和实例相结合,是专门针对从事网页制作者、Flash动画爱好者以及电影剪辑人员而编写的。
3.本书配盘内附书中所有的范例程序文件和素材。
内容简介
本书共分五篇由浅入深的讲述了Flash MX中文版的使用环境、Flash MX的基础知识、制作Flash 电影、动画的技巧和使用ActionScritp脚本语言编程的方法创建交互电影、组件使用、外部数据源连接等。
全书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握动画电影的制作技巧,同时也能够对Flash MX中文版的概念作进一步的了解。
作者简介
目录
第一篇 动画入门篇 1
第1讲 Flash MX入门──外部素材的导入 2
1-1 认识Flash MX 2
1-2 Flash MX的操作界面 3
1-3 实例“导入素材” 7
1-4 小结 10
第2讲 绘图工具箱(一)──宣传画 10
2-1 设置背景图像 10
2-2 绘制正圆图形 11
2-3 绘制奥运五环标志图形 13
2-4 小结 14
第3讲 绘图工具箱(二)──立体按钮 14
3-1 绘制矩形 14
3-2 填充变换工具 16
3-3 绘制阴影 18
3-4 小结 18
第4讲 绘图工具箱(三)──色彩变换 19
4-1 输入文本及设置属性 19
4-2 制作七彩文字 23
4-3 制作霓虹灯 24
4-4 小结 26
第5讲 Symbol的使用──夜空 26
5-1 制作动画 27
5-2 小结 30
第6讲 逐帧动画──弹跳篮球 30
6-1 制作篮球动画的影片剪辑符号 30
6-2 创建动画 34
6-3 测试效果 35
6-4 小结 36
第7讲 补间形状动画──变换的文字 .36
7-1 输入文本 36
7-2 创建补间形状动画 39
7-3 添加提示点 41
7-4 小结 43
第8讲 补间动作动画──由远而近的图像 43
8-1 创建符号 44
8-2 创建补间动作动画 45
8-3 设置补间动作动画的属性 46
8-4 小结 47
第9讲 淡入淡出──跳动的文字 48
9-1 背景制作 48
9-2 对象输入 49
9-3 淡入和淡出效果 51
9-4 淡入和淡出层次 53
9-5 小结 53
第10讲 缩放动画──文字闪光 54
10-1 制作背景和文字符号以及电影剪辑符号 54
10-2 动画的制作 56
10-3 小结 56
第二篇 高级技巧篇 57
第11讲 符号──立体按钮 58
11-1 绘制按钮图形的准备工作 58
11-2 创建按钮符号 59
11-3 编辑按钮符号 60
11-4 创建和编辑符号实例 63
11-5 使用【库】面板管理符号 65
11-6 小结 66
第12讲 路径运动──飞舞的蝴蝶 67
12-1 创建符号 67
12-2 创建动画 68
12-3 小结 70
第13讲 初识遮罩层──探照灯效果 70
13-1 背景制作 71
13-2 蒙版和动画的制作 72
13-3 小结 74
第14讲 蒙版层的运用──制作片尾文字 75
14-1 制作渐变颜色和文字图标 75
14-2 制作背景层和文字滚动动画 76
14-3 小结 77
第15讲 蒙版层控制运动──转动的地球 78
15-1 背景和地球图片的制作 78
15-2 制作电影剪辑符号和动画效果 79
15-3 小结 81
第16讲 蒙版层的变化(一)──百叶窗 82
16-1 编辑背景图片和百叶窗图案 82
16-2 蒙版层和动画的制作 83
16-3 复制百叶窗的叶片 85
16-4 小结 86
第17讲 蒙版层的变化(二)──电影效果 86
17-1 制作电影背景和文字 86
17-2 动画制作 89
17-3 小结 89
第18讲 爆炸效果──新闻导播 90
18-1 飞机相撞 90
18-2 爆炸效果 92
18-3 小结 95
第19讲 命令响应──模拟Windows 95
19-1 开始菜单 95
19-2 设置子菜单响应 100
19-3 小结 101
第20讲 水滴效果──蜻蜓点水 101
20-1 制作“涟漪”效果 102
20-2 动画的制作 104
20-3 脚本和背景图案的添加 106
20-4 小结 108
第21讲 补间动画──打字机效果 109
21-1 背景制作 109
21-2 文字输入 110
21-3 文字动感 112
21-4 声音效果 113
21-5 添加下划线 115
21-6 小结 116
第22讲 应用声音──音乐欣赏 116
22-1 背景的制作及声音的导入 117
22-2 声音的加入及编辑 119
22-3 小结 122
第23讲 综合应用(一)──留言簿 123
23-1 画面设计 123
23-2 获取表单元素的值 127
23-3 小结 127
第24讲 综合应用(二)──信息发布 128
24-1 输出图片 128
24-2 输出动画 130
24-3 小结 132
第25讲 跟随效果──运动的文字 133
25-1 制作背景和跟随文字 133
25-2 动画设置 135
25-3 小结 136
第26讲 自动书写──运笔如飞 137
26-1 背景制作 137
26-2 制作笔的移动路径和动画并隐藏未写的字 139
26-3 小结 141
第27讲 特效制作──焰火效果 142
27-1 元素的制作 142
27-2 效果的实现 145
27-3 小结 145
第28讲 后台加载──Loading动画 145
28-1 制作装载指示图 146
28-2 创建动画效果 150
28-3 小结 153
第29讲 对称的魅力──飞舞的彩球 154
29-1 符号的制作 154
29-2 编写扩展脚本 156
29-3 小结 157
第三篇 按钮特效篇 159
第30讲 简单的播放控制──运动的木偶 160
30-1 木偶延引导线运动的创建 160
30-2 用按钮控制木偶运动的制作 162
30-3 小结 164
第31讲 对象变形──动态按钮 164
31-1 按钮动画制作 164
31-2 完成动画制作 167
31-3 小结 168
第32讲 动态按钮──超级链接(一) 169
32-1 背景图像和按钮对象的建立 169
32-2 完成按钮制作和整个动画 172
32-3 小结 174
第33讲 动态图标──超级链接(二) 174
33-1 建立箭头动画 174
33-2 完成整个动画 177
33-3 小结 178
第34讲 脚本控制──移动的按钮 179
34-1 背景动画 179
34-2 图片飞入 180
34-3 图片按钮 182
34-4 帧间导航 183
34-5 小结 184
第35讲 控制关键帧动画──移动的盆景 185
35-1 引入动画元素 185
35-2 动画制作 188
35-3 小结 191
第36讲 按钮妙用(一)──书海导航 191
36-1 初始画面 191
36-2 按钮菜单 193
36-3 小结 196
第37讲 按钮妙用(二)──下拉式菜单 196
37-1 制作菜单项 197
37-2 编写动画控制脚本 199
37-3 小结 201
第四篇 脚本动画篇 203
第38讲 物体的运动效果──文字跳舞 204
38-1 文字符号的制作 204
38-2 背景的布置和动作语句控制 205
38-3 小结 206
第39讲 简单脚本──游戏战机 206
39-1 制作游戏对象 206
39-2 对象动作 209
39-3 小结 212
第40讲 文本应用──迷你时钟 212
40-1 时钟界面制作 212
40-2 添加脚本 213
40-3 小结 215
第41讲 隐藏与显示──滚动文本框 216
41-1 制作动画所需元素 216
41-2 制作动画 218
41-3 小结 219
第42讲 放大镜效果──搜索 220
42-1 制作背景图片和可跟随拖曳的电影剪辑 220
42-2 制作放大镜和拖曳放大镜的场景 222
42-3 制作放大的效果 223
42-4 小结 224
第43讲 随机判断──大富翁 225
43-1 制作骰子 225
43-2 人物移动 228
43-3 小结 230
第44讲 随机数──猜数字 230
44-1 素材的制作 230
44-2 游戏的制作 232
44-3 小结 236
第45讲 鼠标跟随──“满天星” 236
45-1 建立夜空效果 237
45-2 完成鼠标跟随效果 239
45-3 小结 241
第46讲 鼠标操作──拖曳拼图 242
46-1 拼图素材的制作 242
46-2 加入脚本完成游戏 244
46-3 小结 246
第五篇 实用演练篇 247
第47讲 网络传输──用户信息表格 248
47-1 创建信息表格 248
47-2 信息发送 251
47-3 小结 252
第48讲 综合应用──俄罗斯方块 253
48-1 制作游戏中的符号 253
48-2 制作画面 256
48-3 添加脚本 258
48-4 小结 270
第49讲 综合应用──计算器的制作 271
49-1 制作界面和按钮模板 271
49-2 制作脚本 273
49-3 小结 276
第50讲 输出和发布──发布游戏 276
50-1 测试Flash电影 277
50-2 输出动画 279
50-3 发布动画 282
50-4 小结
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