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FlashMX 中文版经典创作案例(含盘)

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,

作者: 阎卫星 编著

出 版 社: 中国铁道出版社

出版时间: 2003-4-1字数: 453000版次: 1版1次页数: 292印刷时间: 2003/04/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787113051426包装: 平装编辑推荐

◎本书特色

1.本书共分五个篇章,由浅入深地讲述了FlashMX的使用环境、制作按钮、电影剪辑、动画的技巧以及用ActionScript创建交互电影、

组件使用、外部数据源连接等。

2.本书理论和实例相结合,是专门针对从事网页制作者、Flash动画爱好者以及电影剪辑人员而编写的。

3.本书配盘内附书中所有的范例程序文件和素材。

内容简介

本书共分五篇由浅入深的讲述了Flash MX中文版的使用环境、Flash MX的基础知识、制作Flash 电影、动画的技巧和使用ActionScritp脚本语言编程的方法创建交互电影、组件使用、外部数据源连接等。

全书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握动画电影的制作技巧,同时也能够对Flash MX中文版的概念作进一步的了解。

作者简介

目录

第一篇 动画入门篇 1

第1讲 Flash MX入门──外部素材的导入 2

1-1 认识Flash MX 2

1-2 Flash MX的操作界面 3

1-3 实例“导入素材” 7

1-4 小结 10

第2讲 绘图工具箱(一)──宣传画 10

2-1 设置背景图像 10

2-2 绘制正圆图形 11

2-3 绘制奥运五环标志图形 13

2-4 小结 14

第3讲 绘图工具箱(二)──立体按钮 14

3-1 绘制矩形 14

3-2 填充变换工具 16

3-3 绘制阴影 18

3-4 小结 18

第4讲 绘图工具箱(三)──色彩变换 19

4-1 输入文本及设置属性 19

4-2 制作七彩文字 23

4-3 制作霓虹灯 24

4-4 小结 26

第5讲 Symbol的使用──夜空 26

5-1 制作动画 27

5-2 小结 30

第6讲 逐帧动画──弹跳篮球 30

6-1 制作篮球动画的影片剪辑符号 30

6-2 创建动画 34

6-3 测试效果 35

6-4 小结 36

第7讲 补间形状动画──变换的文字 .36

7-1 输入文本 36

7-2 创建补间形状动画 39

7-3 添加提示点 41

7-4 小结 43

第8讲 补间动作动画──由远而近的图像 43

8-1 创建符号 44

8-2 创建补间动作动画 45

8-3 设置补间动作动画的属性 46

8-4 小结 47

第9讲 淡入淡出──跳动的文字 48

9-1 背景制作 48

9-2 对象输入 49

9-3 淡入和淡出效果 51

9-4 淡入和淡出层次 53

9-5 小结 53

第10讲 缩放动画──文字闪光 54

10-1 制作背景和文字符号以及电影剪辑符号 54

10-2 动画的制作 56

10-3 小结 56

第二篇 高级技巧篇 57

第11讲 符号──立体按钮 58

11-1 绘制按钮图形的准备工作 58

11-2 创建按钮符号 59

11-3 编辑按钮符号 60

11-4 创建和编辑符号实例 63

11-5 使用【库】面板管理符号 65

11-6 小结 66

第12讲 路径运动──飞舞的蝴蝶 67

12-1 创建符号 67

12-2 创建动画 68

12-3 小结 70

第13讲 初识遮罩层──探照灯效果 70

13-1 背景制作 71

13-2 蒙版和动画的制作 72

13-3 小结 74

第14讲 蒙版层的运用──制作片尾文字 75

14-1 制作渐变颜色和文字图标 75

14-2 制作背景层和文字滚动动画 76

14-3 小结 77

第15讲 蒙版层控制运动──转动的地球 78

15-1 背景和地球图片的制作 78

15-2 制作电影剪辑符号和动画效果 79

15-3 小结 81

第16讲 蒙版层的变化(一)──百叶窗 82

16-1 编辑背景图片和百叶窗图案 82

16-2 蒙版层和动画的制作 83

16-3 复制百叶窗的叶片 85

16-4 小结 86

第17讲 蒙版层的变化(二)──电影效果 86

17-1 制作电影背景和文字 86

17-2 动画制作 89

17-3 小结 89

第18讲 爆炸效果──新闻导播 90

18-1 飞机相撞 90

18-2 爆炸效果 92

18-3 小结 95

第19讲 命令响应──模拟Windows 95

19-1 开始菜单 95

19-2 设置子菜单响应 100

19-3 小结 101

第20讲 水滴效果──蜻蜓点水 101

20-1 制作“涟漪”效果 102

20-2 动画的制作 104

20-3 脚本和背景图案的添加 106

20-4 小结 108

第21讲 补间动画──打字机效果 109

21-1 背景制作 109

21-2 文字输入 110

21-3 文字动感 112

21-4 声音效果 113

21-5 添加下划线 115

21-6 小结 116

第22讲 应用声音──音乐欣赏 116

22-1 背景的制作及声音的导入 117

22-2 声音的加入及编辑 119

22-3 小结 122

第23讲 综合应用(一)──留言簿 123

23-1 画面设计 123

23-2 获取表单元素的值 127

23-3 小结 127

第24讲 综合应用(二)──信息发布 128

24-1 输出图片 128

24-2 输出动画 130

24-3 小结 132

第25讲 跟随效果──运动的文字 133

25-1 制作背景和跟随文字 133

25-2 动画设置 135

25-3 小结 136

第26讲 自动书写──运笔如飞 137

26-1 背景制作 137

26-2 制作笔的移动路径和动画并隐藏未写的字 139

26-3 小结 141

第27讲 特效制作──焰火效果 142

27-1 元素的制作 142

27-2 效果的实现 145

27-3 小结 145

第28讲 后台加载──Loading动画 145

28-1 制作装载指示图 146

28-2 创建动画效果 150

28-3 小结 153

第29讲 对称的魅力──飞舞的彩球 154

29-1 符号的制作 154

29-2 编写扩展脚本 156

29-3 小结 157

第三篇 按钮特效篇 159

第30讲 简单的播放控制──运动的木偶 160

30-1 木偶延引导线运动的创建 160

30-2 用按钮控制木偶运动的制作 162

30-3 小结 164

第31讲 对象变形──动态按钮 164

31-1 按钮动画制作 164

31-2 完成动画制作 167

31-3 小结 168

第32讲 动态按钮──超级链接(一) 169

32-1 背景图像和按钮对象的建立 169

32-2 完成按钮制作和整个动画 172

32-3 小结 174

第33讲 动态图标──超级链接(二) 174

33-1 建立箭头动画 174

33-2 完成整个动画 177

33-3 小结 178

第34讲 脚本控制──移动的按钮 179

34-1 背景动画 179

34-2 图片飞入 180

34-3 图片按钮 182

34-4 帧间导航 183

34-5 小结 184

第35讲 控制关键帧动画──移动的盆景 185

35-1 引入动画元素 185

35-2 动画制作 188

35-3 小结 191

第36讲 按钮妙用(一)──书海导航 191

36-1 初始画面 191

36-2 按钮菜单 193

36-3 小结 196

第37讲 按钮妙用(二)──下拉式菜单 196

37-1 制作菜单项 197

37-2 编写动画控制脚本 199

37-3 小结 201

第四篇 脚本动画篇 203

第38讲 物体的运动效果──文字跳舞 204

38-1 文字符号的制作 204

38-2 背景的布置和动作语句控制 205

38-3 小结 206

第39讲 简单脚本──游戏战机 206

39-1 制作游戏对象 206

39-2 对象动作 209

39-3 小结 212

第40讲 文本应用──迷你时钟 212

40-1 时钟界面制作 212

40-2 添加脚本 213

40-3 小结 215

第41讲 隐藏与显示──滚动文本框 216

41-1 制作动画所需元素 216

41-2 制作动画 218

41-3 小结 219

第42讲 放大镜效果──搜索 220

42-1 制作背景图片和可跟随拖曳的电影剪辑 220

42-2 制作放大镜和拖曳放大镜的场景 222

42-3 制作放大的效果 223

42-4 小结 224

第43讲 随机判断──大富翁 225

43-1 制作骰子 225

43-2 人物移动 228

43-3 小结 230

第44讲 随机数──猜数字 230

44-1 素材的制作 230

44-2 游戏的制作 232

44-3 小结 236

第45讲 鼠标跟随──“满天星” 236

45-1 建立夜空效果 237

45-2 完成鼠标跟随效果 239

45-3 小结 241

第46讲 鼠标操作──拖曳拼图 242

46-1 拼图素材的制作 242

46-2 加入脚本完成游戏 244

46-3 小结 246

第五篇 实用演练篇 247

第47讲 网络传输──用户信息表格 248

47-1 创建信息表格 248

47-2 信息发送 251

47-3 小结 252

第48讲 综合应用──俄罗斯方块 253

48-1 制作游戏中的符号 253

48-2 制作画面 256

48-3 添加脚本 258

48-4 小结 270

第49讲 综合应用──计算器的制作 271

49-1 制作界面和按钮模板 271

49-2 制作脚本 273

49-3 小结 276

第50讲 输出和发布──发布游戏 276

50-1 测试Flash电影 277

50-2 输出动画 279

50-3 发布动画 282

50-4 小结

媒体评论

 
 
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