卡通漫画技法百科 透视原理篇

分類: 图书,动漫/幽默,动漫学堂,
作者: K’s Art 编著
出 版 社: 中国青年出版社
出版时间: 2003-4-1字数:版次: 1页数: 132印刷时间: 2003-4-1开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787500649748包装: 平装编辑推荐
21世纪是卡通漫画注行且无所不在的世纪,掌握卡通和漫画的创作技法已成为广大美术工作者和青少年朋友的追求。该丛书作为比较权威的卡通漫画专业教材,由日本专业漫画家及漫画协会精心编著,日本著名美术出版社——Graphic社出版,现已被翻译成多种文字版本畅销世界各地。本套丛书的第一辑共分10分册,从各个方面详细讲述制作卡通漫画的各种基本方法和技巧,并配有大量参考图例,能帮助卡通漫画的发展起到积极作用。
内容简介
该丛书作为比较权威的卡通漫画专业教材,由日本专业漫画家及漫画协会精心编著,日本著名美术出版社——Graphic社出版,现已被翻译成多种文字版本畅销世界各地。本套丛书的第一辑共分10分册,从各个方面详细讲述制作卡通漫画的各种基本方法和技巧,并配有大量参考图例,能帮助卡通漫画的发展起到积极作用。
作者简介
目录
开始之前
为什么要描绘背景?
第一章基础篇
背景要从一条水平线开始
参考照片进行描绘
第二章户外场景的描绘
屋顶的描绘方法
道路的描绘方法
Y字路的描绘方法
描绘居所的情况
体育馆的描绘方法
人物和背景的描绘方法
构图的决定手法和画面效果
描绘宇宙
第三章自然景物的远近感
树木的描绘方法
投影的描绘方法
效果强烈的背景的描绘方法
第四章描绘室的技法
用宽广的视角描绘狭长走廊的方法
教室:书桌的描绘方法
人物与墙壁的距离感
室内的描绘方法
室内小型生活用品的描绘方法
床的描绘方法
门的描绘方法
楼梯的描绘方法
第五章用实例进行背景描绘
在漫画原稿上描绘背景的顺序
人物与各种物体的对比一览
第六章其他
运用远近法描绘出的效果线与表现画面的描述性文字
用立体的构图来表现物体的存在感
运用各种标尺来描绘场景
使用各种场景技法制作的画面效果
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