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After Effects 7.0完全剖析(附光盘)

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,

作者: (美)克里斯坦森 著,袁鹏飞,许伟民 译

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间:字数: 597000版次: 1页数: 382印刷时间: 2007/09/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115162205包装: 平装内容简介

本书是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了After Effects 7.0 特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、Rotoscoping、运动跟踪以及物理摄像机的模拟。书中阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助读者理解After Effects的内部工作方式,掌握真实地再现我们周围现象的方法,使画面变得更可信,就像摄像机拍摄的效果一样。

本书作者是享誉全球的特效制作大师,主持了《后天》等著名影片的特效制作,也是After Effects 6.0开发团队正式任命的“一号测试员”。本书能够帮助有一定After Effects使用经验的读者掌握多种增强画面真实感的方法,从而使视频特效作品更上一层楼。

作者简介

Mark Christiansen的各种创造性事业总体上来说从未远离过图像合成,尤其是After Effects。他为故事影片、电视、计算机游戏和客户偶尔想要的其他各种媒体格式创建视频特效和计算机生成的动画。The Orphanage创建的电影特效作品包括《后天》和罗伯特罗德里格兹的两部电影,Mark从这些视频特效作品中学到许多关键知识。他现在是位自由作家,居住在旧金山,他的主页是http://christiansen.com。他独立导演和设计的作品在2004洛杉矶国际电影节上放映。他制作的电视作品已经在HBO、HistoryChannel以及ABC等频道播出。

他与Nathan Moody合作编写了After Effects 5.5 Magic一书,并长期为DV Magazine杂志撰稿。Mark曾作为特邀嘉宾在NAB、DV Expo以及GDC演讲,同时也为湾区(Bay Area)专业群体演讲。Mark被After Effects6.0开发人员正式任命为“一号测试员”,他还直接与Adobe公司签定协议,提供相关开发和培训方面的支持。

Mark的创作生涯始于LucasArts Entertainment公司的艺术部门,在他担任Behind the Magic首席艺术家时达到巅峰,Behind the Magic获得1998年“多媒体类”Entertainment Weekly(《娱乐周刊》)首选大奖。

Mark是Pomona学院的Phi Beta Kappa(美国大学优等生)毕业生。他们夫妇有两个优秀孩子。

目录

第一部分 工作基础

第1章After Effects 7.0工作流

1.1工作空间和面板

1.2充分利用用户界面

1.3设置:项目、素材、合成图像

1.4预览和OpenGL

1.5特效与预设

1.6输出:渲染队列

1.7像特效艺术家一样研究画面

第2章时间线

2.1组织

2.2动画处理方法

2.3关键帧和Graph Editor

2.4关键键

2.5变换偏移

2.6运动模糊

2.7对时间进行处理

2.8小结

第3章合成的关键

3.1选区创建方法

3.2合成:科学与自然的结合

3.3Alpha通道与预乘

3.4蒙版

3.5多蒙版组合

3.6在运动对象上放置蒙版

3.7混合模式

3.8跟踪蒙版

第4章 项目优化

4.1多合成图像导航

4.2预合成与嵌套

4.3调整和参考图层

第二部分 特效合成基础

第5章 颜色校正

5.1优化版面色价

5.2颜色匹配

5.3基础之外的知识

第6章 颜色键控

6.1良好的习惯与不断实践

6.2线性键控和高对比度蒙版

6.3蓝屏和绿屏键控

6.4理解和优化Keylight

6.5典型问题处理

6.6小结

第7章 Rotoscoping与绘图

7.1链接蒙版

7.2突破限制

7.3变形

7.4绘图与仿制

7.5小结

第8章 有效的运动跟踪

8.1基本知识

8.2用3D优化跟踪

8.3用表达式延续跟踪

8.4Rotoscoping

8.5使用3D跟踪数据

8.6小结

第9章 虚拟电影拍摄艺术

9.12.5D:拿起摄像机

9.2故事情节和摄像机

9.3摄像机模糊

……

第10章 表达式

第11章 影片、HDR和32位合成

第三部分 创作研究

第12章 用光

第13章 气候:空气、水、烟、云

 
 
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