多媒体应用基础
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 柳青,韩穗,梁军 编
出 版 社: 高等教育出版社
出版时间: 2004-2-1字数: 340000版次: 1页数: 222印刷时间: 2004/02/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787040092868包装: 平装内容简介
本书介绍了多媒体技术的基础知识,然后以Authorware5.0为例,介绍了显示图标、擦除图标等基础图标和数字电影图标、声音图标、移动图标、交互图标、导航图标和框架图标、决策图标的使用方法,还介绍了库和知识对象、文件设置与打包,最后一章是综合开发实例。
本书适合作为高等职业学校计算机及应用专业、电脑美术以及相关专业教材,也可供中等职业学校选用,或供多媒体制作人员参考。
目录
第一章 多媒体概述
1.1、多媒体技术基本概论
1.1.1、媒体、数据与信息
1.1.2、多媒体与多媒体计算机技术
1.1.3、多媒体数据的特点
1.2、多媒体技术的发展与应用
1.2.1、多媒体技术的发展
1.2.2、多媒体技术的应用
1.3、小结
1.4、习题
第二章 多媒体技术基础
2.1、媒体简介
2.1.1、听觉媒体
2.1.2、视觉媒体
2.1.3、其它媒体
2.2、多媒体技术基础
2.2.1、声音处理技术
2.2.2、图像技术
2.2.3、数据压缩技术
2.2.4、超大规模集成电路制造技术
2.2.5、光存储技术和大容量的光存储器
2.2.6、多媒体同步技术
2.2.7、多媒体网络和通信技术
2.3、多媒体计算机的系统结构
2.3.1、多媒体硬件系统
2.3.2、多媒体软件
2.4、超文本与超媒体的概念
2.4.1、超文体的概念
2.4.2、超媒体的概念
2.5、小节
2.6、习题
第三章 Authorware5.0简介
3.1、Authorware的功能与特点
3.2、Authorware5.0的启动与退出
3.2.1、启动Authorware5.0
3.2.2、打开和保存文件
3.2.3、退出Authorware5.0
3.3、Authorware5.0的工作环境
3.3.1、标题栏
3.3.2、菜单栏
3.3.3、工具栏
3.3.4、设计窗口
3.3.5、设计按扭和调色板
3.4、小结
3.5、习题
第四章 显示图标
4.1、显示文本
4.1.1、直接输入文本
4.1.2、设置文本格式
4.1.3、从外部导入文本
4.2、设置显示窗口
4.2.1、定制演示窗口的样式
4.2.2、使用网格线和捕捉网格功能
4.3、绘图工具栏图
4.3.1、绘图工具栏
4.3.2、基本图形的绘制
4.3.3、修改图形属性
4.4、显示图像
4.4.1、导入处部图像的几种方法
4.4.2、图像属性的设定
4.5、设置显示属性
4.5.1、Display选项卡的设置
4.5.2、Layout选项卡的设置
4.6、小结
4.7、习题
第五章 擦除待群组图标的使用
5.1、擦除图标
……
第六章 数字电影图标和声音图标
第七章 移动图标
第八章 交互图标
第九章 计算图标、变量和函数
第十章 导航图标和框架图标
第十一章 决策图标
第十二章 库和知识对象
第十三章 文件设置与打包
第十四章 综合开发实例