3ds Max 8中文版:动画制作培训教程(附光盘)

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 艾萍,赵博 编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2007-9-1字数: 422000版次: 1页数: 262印刷时间: 2007/09/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115165923包装: 平装内容简介
Autodesk公司开发的3ds Max是近年来活跃在PC平台上的优秀三维造型与动画制作软件,已被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计以及多媒体教学等领域。
本书基于3ds Max 8中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3ds Max 8的基础知识与动画制作的基本方法,包括基础建模知识、材质与灯光基础知识、动画制作的基本原理与方法、粒子系统、动力学系统以及特效等内容,每章开始都给出了本章的学习目标,再给出相应的实例用于阐述知识点,遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能够快速地掌握3ds Max的动画制作功能。
本书配有一张光盘,光盘中收录了书中实例涉及到的素材、制作效果等文件,同时对于重点案例的操作过程以动画的方式进行录制,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画视频进行操作。
本书适合三维动画设计人士以及从事相关专业工作的初学者作为自学教材及参考书使用,也适合各类相关专业培训学校作为培训教材使用。
目录
第1章ds Max 8基础知识
1.1叙述约定
1.2ds Max 8中文版的启动、退出及界面简介
1.3基础操作
1.3.1视图控制归纳
1.3.2对象的选择
1.3.3对象的变换
1.4其他常用命令
1.5退出3ds Max 8中文版
1.6如何学好3ds Max 8中文版
1.7小结
1.8习题
第2章基础建模与辅助工具
2.1基础建模
2.1.1创建方法
2.1.2标准基本体
2.1.3扩展基本体
2.2辅助工具
2.2.1复制工具
2.2.2对齐工具
2.2.3捕捉工具
2.2.4对象成组操作
2.3小结
2.4习题
第3章建筑构件建模
3.1AEC扩展对象
3.1.1墙的创建
3.1.2栏杆的创建
3.1.3植物的创建
3.2门的创建
3.3窗的创建
3.4楼梯的创建
3.5组合应用
3.5.1门、窗与墙的结合
3.5.2楼梯与栏杆的组合
3.6小结
3.7习题
第4章对象的修改
4.1修改器堆栈
4.2【弯曲】修改器
4.3【锥化】修改器
4.4【扭曲】修改器
4.5【倾斜】修改器
4.6【编辑多边形】修改器
4.6.1基本概念
4.6.2【编辑多边形】修改器的使用方法
4.7【壳】修改器
4.8【FFD】(自由变形)修改器
4.9布尔运算
4.10综合练习
4.11小结
4.12习题
第5章D转3D建模方法
5.1二维图形
5.1.1线
5.1.2文本
5.1.3矩形
5.1.4其他二维图形
5.1.5扩展样条线
5.2编辑二维图形
5.2.1编辑顶点
5.2.2编辑线段
5.2.3编辑样条线
5.3D转3D建模
5.3.1【挤出】建模方法
5.3.2【车削】建模方法
5.3.3【倒角】建模方法
5.3.4【倒角剖面】建模方法
5.4放样
5.5综合案例一——制作立体标志
5.6综合案例二——制作钢管模型
5.7小结
5.8习题
第6章动画基础知识
第7章材质与贴图
第8章灯光与摄影机
第9章粒子系统及空间变形
第10章reactor动力学
第11章特效效果
第12章IK反向运动系统