21世纪高等学校数字媒体专业规划教材•3D图形编程基础:基于DirectX 11

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品牌: 姚莉等
基本信息出版社:清华大学出版社; 第1版 (2012年4月1日)平装:275页正文语种:简体中文开本:16ISBN:9787302272847条形码:9787302272847商品尺寸:25.8 x 18 x 1.4 cm商品重量:431 g品牌:清华大学出版社ASIN:B007TSFII0商品描述内容简介《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材•3D图形编程基础:基于DirectX 11》介绍如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。首先介绍必要的数学基础;然后结合Direct3D介绍3D图形的基本实现过程,例如颜色、纹理、光照、模板等;接着对3D图形的部分应用主题进行了详细介绍,例如粒子系统、拾取等;最后对DirectaD的图形渲染管道的各个阶段进行了介绍,特别是对Direct3D 11的新技术进行了详细描述。编辑推荐《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材•3D图形编程基础:基于DirectX 11》可作为大学本科和研究生3D游戏编程课程参考书和培训教材,也可供广大3D图形游戏编程用户学习和参考。
《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材•3D图形编程基础:基于DirectX 11》内容丰富而系统,基础内容和扩展性主题相结合。本书涉及了计算机图形学的主要内容,包括三维空间变换和基本算法、光照与材质、纹理映射、粒子系统等,结合Direct3D可编程渲染管线介绍了着色器编程、粒子系统、曲面细分等高级绘制内容。具有知识性和实用性相结合的特点。本书在讲述原理的同时,采用实例教学法,使读者既能够基于Direct3D 11迅速编写自己的三维图形程序,又能够了解相关的图形学基本原理和最新技术。