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Vue5 Infinite 中文教程

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,

作者: 刘轩编著

出 版 社: 机械工业出版社

出版时间: 2008-1-1字数: 548000版次: 1页数: 344印刷时间: 2008/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787111231738包装: 平装内容简介

Vue 5是当今的大牌3D自然景观开发软件。运用 Vue 5可以高效率地创作出清澈如镜的湖泊、气势雄伟的山脉和古朴凝重的建筑,以及细腻别致的园林……

本书讲解Vue 5 Infinite的全面知识。全书共分13章。第1章介绍Vue 5 Infinite的安装、技术支持、基本界面和操作;第2章介绍对物体的一些操作,如创建、编辑、组合、替换、保存和导出,并介绍与物体相关的两个标签(分散物体标签和复制物体标签);第3章介绍’Vue 5中使用的渲染技术、高级渲染和网络渲染功能;第4章介绍相机的使用和一些取景的基本原理;第5章介绍地形的种类和编辑以及3D文本和植物的编辑;第6章介绍大气编辑和光编辑;第7章介绍Vue 5中各种不同的材质编辑;第8章介绍函数、滤镜和颜色图的编辑;第9章介绍选项对话框的各个标签;第10章介绍一些操作实例,从而让大家更好地了解软件的操作和操作后可得到的丰富效果;第11章介绍动画特性标签,以及两种制作动画的方式:使用动画向导创建动画和使用动画时间轴创建动画;第12章通过一组实例讲解Vue 5中的动画艺术,每个实例的重点不在构建给人深刻印象的动画上,而是介绍怎样达到一种类型的动画效果:第13章对一些常见问题做出解答,并介绍一些实用技巧。全书以人性化的体系编写,语言生动,内容翔实。

本书可作为动画设计、影视特技设计、舞台美工设计、园林建筑设计、广告设计、游戏开发、网页设计等行业人员的教程,也可作为有关行业的培训教材。

目录

前言

第1章基本知识

1.1安装和技术支持

1.1.1系统要求

1.1.2安装

1.1.3欢迎对话框

1.1.4导入vue4文件

1.1.5显卡检测和自动更新

1.1.6错误保护和兼容模式

1.2界面

1.2.1概述

1.2.2对话框工具栏

1.2.33D视图

1.2.4交互式按钮和展开式按钮

1.2.5顶部工具栏

1.2.6左部工具栏

1.2.7拖放

1.2.8弹出菜单

1.2.9状态栏

1.3物体属性面板

1.3.1形状标签

1.3.2数字标签

1.3.3动画标签

1.4相机控制中心

1.4.1渲染预览

1.4.2相机控制

1.5全局浏览器

1.5.1物体标签

1.5.2材质标签

1.5.3链接标签

1.6动画时间轴

1.6.1主时间轴

1.6.2特性时间轴

1.6.3动画预览

1.7图像浏览器

1.8鼠标和键盘操作

1.8.1鼠标操作

1.8.2键盘操作

第2章物体

2.1创建物体

2.1.1原始物体

2.1.2无穷平面

2.1.3Alpha平面

2.1.4地形

2.1.5植物

2.1.6多边形网格

2.1.73D文本

2.1.8岩石

2.1.9行星

2.1.10光

2.1.11组物体

2.1.12相机

2.2物体的基本编辑

2.2.1选择物体

2.2.2移动物体

2.2.3旋转物体

2.2.4缩放物体

2.2.5扭曲物体

2.2.6改变物体材质

2.2.7改变物体预览颜色

2.3不同物体的编辑

2.3.1编辑光

2.3.2编辑植物

2.3.3编辑地形

2.3.4编辑多边形网格

2.3.5编辑圆环

2.3.6编辑3D文本

2.3.7编辑Alpha平面

2.3.8编辑行星

2.4组合物体

2.4.1布尔物体

2.4.2有机建模物体

2.5替换、保存物体和导出内容

2.5.1替换物体

2.5.2保存物体

2.5.3导出内容

2.6分散/复制物体

2.6.1分散物体标签

2.6.2复制物体标签

第3章渲染

3.1渲染技术

3.1.13D坐标

3.1.2材质贴图坐标

3.1.3光线跟踪

3.1.4渲染引擎

3.1.5软阴影二

3.1.6模糊透明和反射

3.1.7反射贴图

3.1.8景深

3.1.9动态模糊

3.1.10镜头光晕

3.1.11发光

3.1.12体积效果

3.1.13焦散

3.1.14全局照明和反射

3.1.15HDRI和基于图片的照明

3.1.16G-Buffer和RLA/RPF文件格式

3.1.17多进程、遮罩和PSD文件格式

3.1.18生态系统技术

3.1.19烘焙照明

3.2渲染设置

3.2.1渲染选项对话框

3.2.2高级效果选项对话框

3.2.3反走样选项对话框

3.2.4子光线选项对话框

3.2.5模糊渲染选项对话框

3.2.6G-Buffer和多层选项对话框

3.2.7导出图片设置

3.2.8打印图片设置

3.3网络渲染

3.3.1概述

3.3.2建立RenderCowsTM

3.3.3HyperVueTM渲染

3.3.4管理RenderCows

3.3.5批量渲染

第4章取景

第5章地形、文本和植物

第6章大气和光

第7章材质

第8章函数、滤镜和颜色图

第9章选项对话框

第10章操作实例

第11章动画制作

第12章动画实例

第13章常见问题和实用技巧

附录常用专业术语中英文对照

 
 
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