Flash 5玩家导航
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 王华忠
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2001-5-1字数:版次: 1版1次页数: 251印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115092465包装: 平装内容简介
本书结合大量精彩的具体实例,全面介绍了Flash 5的各种功能和使用技巧。全书共分为6章:第一章介绍Flash 5动画设计的基本知识和使用方法;第二章介绍如何使用Flash 5制作具有交互功能的动画;第三章介绍如何设计各种精美的Web网页;第四章介绍如何制作花样繁多的按钮以及菜单;第五章介绍如何使用Flash 5制作各种特技效果;第六章介绍综合应用前5章有关Flash 5的知识设计制作的两个游戏实例,以及ActionScript代码的编制方法。书后的附录给出了ActionScript代码的主要运算符、对象、函数等和Flash 5所用到的各种快捷键和功能键。
本书的特点是紧密结合实例来介绍Flash 5的各种功能和使用技巧,目的是让读者容易理解和掌握。本书内容深入浅出,实用性和可操作性强,既可以作为初学者自己学习Flash 5的教材,也可供具有一定Flash基础的读者以及其他网页设计人员阅读参考。
目录
一章 用Flash制作简单动画1
1-1 Flash 5概述1
1-1-1 Flash简介1
1-1-2 Flash 5的基本术语2
1-1-3 Flash 5的开发环境3
1-2 基本动画5
1-2-1 平动动画5
1-2-2 转动动画10
1-2-3 颜色变化动画17
1-2-4 形变动画22
1-3 导向层与遮盖层27
1-3-1 导向层的应用27
1-3-2 遮盖层的应用35
第二章 制作具有交互功能的复杂动画41
2-1 使用自定义的光标41
2-1-1 使用自定义的光标41
2-1-2 绘制光标42
2-1-3 为绘制的光标添加ActionScript代码43
2-1-4 相关ActionScript代码的说明47
2-2 如何取得鼠标光标的位置48
2-2-1 读取属性获得鼠标光标的位置48
2-2-2 创建一个空的标号48
2-2-3 添加动态文本框50
2-2-4 为空的标号实例添加ActionScript代码52
2-2-5 对ActionScript代码的必要说明54
2-3 响应键盘动作55
2-3-1 使用按键对象Key55
2-3-2 给当前动画添加一个Move Clip实例55
2-3-3 为Move Clip实例编写ActionScript代码56
2-3-4 ActionScript代码分析59
2-4 设置颜色60
2.4-1 了解Color对象60
2-4-2 创建colorTarget标号60
2-4-3 添加一个输入框62
2-4-4 添加一个按钮62
2-4-5 为按钮编写ActionScript代码64
2-4-6 ActionScript代码分析65
2-5 对Sound对象进行控制66
2-5-1 了解Sound对象66
2-5-2 添加一个声音标号66
2.5-3 添加一个按钮68
2-5-4 为动画帧编写ActionScript代码69
2-5-5 为按钮编写ActionScript代码71
2-5-6 测试动画73
2-5-7 ActionScript代码说明76
2-6 如何判断对象相互接触77
2-6-1 hitTest方法77
2-6-2 创建Movie Clip标号hitArea77
2-6-3 创建Movie Clip标号mcDrag78
2-6-4 添加一个动态文本框status80
2-6-5 为hitArea标号实例添加ActionScript代码80
2-6-6 为mcDrag标号实例添加ActionScript代码82
2-6-7 测试动画83
2-6-8 ActionScript代码说明84
第三章 复杂动画Web应用设计85
3-1 打开一个网页85
3-1-1 使用getURL85
3-1-2 设计界面86
3-1-3 为按钮编写ActionScript代码88
3-1-4 测试页面90
3-2 从远程文件中装载变量91
3-2-1 使用loadVariables91
3-2-2 编辑文本文件hiscore.txt92
3-2-3 设计Flash界面92
3-2-4 编写ActionScript代码100
3-2-5 测试Flash页面104
3-3 制作表单105
3-3-1 设计表单界面105
3-3-2 为按钮编写ActionScript代码107
3-3-3 测试表单108
3-3-4 关于隐含文本框的处理109
3-4 装载电影109
3-4-1 准备一个swf文件110
3-4-2 设计界面110
3-4-3 编写ActionScript代码112
3-5 调用JavaScript117
3-5-1 用fscommand触发JavaScript函数118
3-5-2 添加按钮118
3-5-3 编写ActionScript代码120
3-5-4 发布此Flash动画121
3-5-5 修改Html页123
3-5-6 测试mymovie.html页124
第四章 制作按钮与菜单125
4-1 简单按钮制作125
4-1-1 标号按钮共享库125
4-1-2 制作自己的按钮127
4-2 为按钮添加声音134
4-2-1 引入一个声音文件135
4-2-2 具体的例子135
4-3 动态按钮制作140
4-3-1 制作电影夹141
4-3-2 制作动态按钮147
4-4 菜单的制作149
4-4-1 制作主菜单149
4-4-2 制作子菜单152
4-4-3 添加背景区157
4-4-4 编写ActionScript代码158
第五章 特技效果163
5-1 灯光照射效果163
5-1-1 创建灯光光影163
5-1-2 制作标号point165
5-1-3 添加层Light171
5-1-4 增加掩模层172
5-1-5 编写ActionScript代码177
5-2 渐变消隐效果180
5-2-1 制作文字180
5-2-2 增加一个遮挡层182
5-3 拖曳效果184
5-3-1 绘制文本185
5-3-2 制作文本飞行动画186
5-3-3 制作拖曳光影188
5-3-4 编写ActionScript代码191
5-4 目光跟随193
5-4-1 绘制眼球194
5-4-2 绘制脸庞图案196
5-4-3 编写代码198
第六章 Flash 5的游戏制作201
6-1 撞球游戏201
6-1-1 制作小挡板201
6-1-2 设计X轴挡板203
6-1-3 设计Y轴挡板205
6-1-4 制作小球208
6-1-5 制作一个空标号209
6-1-6 绘制背景矩形210
6-1-7 引入声音211
6-1-8 设计游戏界面214
6-1-9 编写ActionScript代码217
6-2 打靶游戏221
6-2-1 制作十字架准心222
6-2-2 制作胸靶223
6-2-3 设计游戏界面227
6-2-4 添加声音标号232
6-2-5 设计ActionScript代码233
附 录237
A-1 Flash 5的ActionScript元素237
A-2 Flash 5的快捷键247