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Flash 5玩家导航

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,

作者: 王华忠

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2001-5-1字数:版次: 1版1次页数: 251印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115092465包装: 平装内容简介

本书结合大量精彩的具体实例,全面介绍了Flash 5的各种功能和使用技巧。全书共分为6章:第一章介绍Flash 5动画设计的基本知识和使用方法;第二章介绍如何使用Flash 5制作具有交互功能的动画;第三章介绍如何设计各种精美的Web网页;第四章介绍如何制作花样繁多的按钮以及菜单;第五章介绍如何使用Flash 5制作各种特技效果;第六章介绍综合应用前5章有关Flash 5的知识设计制作的两个游戏实例,以及ActionScript代码的编制方法。书后的附录给出了ActionScript代码的主要运算符、对象、函数等和Flash 5所用到的各种快捷键和功能键。

本书的特点是紧密结合实例来介绍Flash 5的各种功能和使用技巧,目的是让读者容易理解和掌握。本书内容深入浅出,实用性和可操作性强,既可以作为初学者自己学习Flash 5的教材,也可供具有一定Flash基础的读者以及其他网页设计人员阅读参考。

目录

一章 用Flash制作简单动画1

1-1 Flash 5概述1

1-1-1 Flash简介1

1-1-2 Flash 5的基本术语2

1-1-3 Flash 5的开发环境3

1-2 基本动画5

1-2-1 平动动画5

1-2-2 转动动画10

1-2-3 颜色变化动画17

1-2-4 形变动画22

1-3 导向层与遮盖层27

1-3-1 导向层的应用27

1-3-2 遮盖层的应用35

第二章 制作具有交互功能的复杂动画41

2-1 使用自定义的光标41

2-1-1 使用自定义的光标41

2-1-2 绘制光标42

2-1-3 为绘制的光标添加ActionScript代码43

2-1-4 相关ActionScript代码的说明47

2-2 如何取得鼠标光标的位置48

2-2-1 读取属性获得鼠标光标的位置48

2-2-2 创建一个空的标号48

2-2-3 添加动态文本框50

2-2-4 为空的标号实例添加ActionScript代码52

2-2-5 对ActionScript代码的必要说明54

2-3 响应键盘动作55

2-3-1 使用按键对象Key55

2-3-2 给当前动画添加一个Move Clip实例55

2-3-3 为Move Clip实例编写ActionScript代码56

2-3-4 ActionScript代码分析59

2-4 设置颜色60

2.4-1 了解Color对象60

2-4-2 创建colorTarget标号60

2-4-3 添加一个输入框62

2-4-4 添加一个按钮62

2-4-5 为按钮编写ActionScript代码64

2-4-6 ActionScript代码分析65

2-5 对Sound对象进行控制66

2-5-1 了解Sound对象66

2-5-2 添加一个声音标号66

2.5-3 添加一个按钮68

2-5-4 为动画帧编写ActionScript代码69

2-5-5 为按钮编写ActionScript代码71

2-5-6 测试动画73

2-5-7 ActionScript代码说明76

2-6 如何判断对象相互接触77

2-6-1 hitTest方法77

2-6-2 创建Movie Clip标号hitArea77

2-6-3 创建Movie Clip标号mcDrag78

2-6-4 添加一个动态文本框status80

2-6-5 为hitArea标号实例添加ActionScript代码80

2-6-6 为mcDrag标号实例添加ActionScript代码82

2-6-7 测试动画83

2-6-8 ActionScript代码说明84

第三章 复杂动画Web应用设计85

3-1 打开一个网页85

3-1-1 使用getURL85

3-1-2 设计界面86

3-1-3 为按钮编写ActionScript代码88

3-1-4 测试页面90

3-2 从远程文件中装载变量91

3-2-1 使用loadVariables91

3-2-2 编辑文本文件hiscore.txt92

3-2-3 设计Flash界面92

3-2-4 编写ActionScript代码100

3-2-5 测试Flash页面104

3-3 制作表单105

3-3-1 设计表单界面105

3-3-2 为按钮编写ActionScript代码107

3-3-3 测试表单108

3-3-4 关于隐含文本框的处理109

3-4 装载电影109

3-4-1 准备一个swf文件110

3-4-2 设计界面110

3-4-3 编写ActionScript代码112

3-5 调用JavaScript117

3-5-1 用fscommand触发JavaScript函数118

3-5-2 添加按钮118

3-5-3 编写ActionScript代码120

3-5-4 发布此Flash动画121

3-5-5 修改Html页123

3-5-6 测试mymovie.html页124

第四章 制作按钮与菜单125

4-1 简单按钮制作125

4-1-1 标号按钮共享库125

4-1-2 制作自己的按钮127

4-2 为按钮添加声音134

4-2-1 引入一个声音文件135

4-2-2 具体的例子135

4-3 动态按钮制作140

4-3-1 制作电影夹141

4-3-2 制作动态按钮147

4-4 菜单的制作149

4-4-1 制作主菜单149

4-4-2 制作子菜单152

4-4-3 添加背景区157

4-4-4 编写ActionScript代码158

第五章 特技效果163

5-1 灯光照射效果163

5-1-1 创建灯光光影163

5-1-2 制作标号point165

5-1-3 添加层Light171

5-1-4 增加掩模层172

5-1-5 编写ActionScript代码177

5-2 渐变消隐效果180

5-2-1 制作文字180

5-2-2 增加一个遮挡层182

5-3 拖曳效果184

5-3-1 绘制文本185

5-3-2 制作文本飞行动画186

5-3-3 制作拖曳光影188

5-3-4 编写ActionScript代码191

5-4 目光跟随193

5-4-1 绘制眼球194

5-4-2 绘制脸庞图案196

5-4-3 编写代码198

第六章 Flash 5的游戏制作201

6-1 撞球游戏201

6-1-1 制作小挡板201

6-1-2 设计X轴挡板203

6-1-3 设计Y轴挡板205

6-1-4 制作小球208

6-1-5 制作一个空标号209

6-1-6 绘制背景矩形210

6-1-7 引入声音211

6-1-8 设计游戏界面214

6-1-9 编写ActionScript代码217

6-2 打靶游戏221

6-2-1 制作十字架准心222

6-2-2 制作胸靶223

6-2-3 设计游戏界面227

6-2-4 添加声音标号232

6-2-5 设计ActionScript代码233

附 录237

A-1 Flash 5的ActionScript元素237

A-2 Flash 5的快捷键247

 
 
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