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Flash 5 教程

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  分類: 图书,计算机/网络,行业软件及应用,

作者: 曹阳 等

出 版 社: 电子工业出版社

出版时间: 2001-3-1字数:版次:页数: 328印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787505364899包装: 精装内容简介

本书全面地讲述了功能强大的网页动画制作软件Flash 5的技术和使用方法。

全书共分13章,主要讲述了Flash 5的基础知识、功能特点及各种工具的使用方法,介绍如何制作动画和创意动画。通过对本书的学习,读者可以利用Flash 5制作出精美的网页动画。若有兴趣,还可以凭借想象力做出好玩的游戏或者有趣的动画片。

本书是Flash 5初学者的最佳选择,书中除介绍Flash 5的概念、实例的运用以外、还讲解了实例制作中所需的技巧和注意事项,有助于读者迅速成为Flash高手。本书可作为动态页面制作初学者的教材,也可作为热衷于网页制作的朋友们启发灵感的辅助资料。

目录

第1章 Flash简介

1. 1 Flash能做些什么

1. 1. 1 制作网页

1. 1. 2 制作动画片

1. 1. 3 制作游戏

1. 1. 4 制作MTV

1. 2 安装和设置

1. 2. 1 安装Flash 5的最小系统要求

1. 2. 2 播放Flash动画的最小系统需求

1. 2. 3 F1ash 5程序的安装

1. 2. 4 获得Flash 5帮助和指导

1. 3 Flash主要特点

1. 3. 1 基于矢量的图形格式

1. 3. 2 编辑与输出效果统一

1. 3. 3 动画编制和格放以时间轴为基础

1. 3. 4 独特的过渡动画变形效果

1. 3. 5 方便.多样的用户端播放

1. 3. 6 动画作品格放时支持事件响应和交互功能

1. 3. 7 支持A1pha通道编辑

1. 3. 8 支持屏蔽层操作

1. 4 Flash 5中的新增内容

1. 4. 1 F1ash 5的界面变化

1. 4. 2 更快捷的操作

1. 4. 3 改进了层和动画控制

1. 4. 4 更强的交互功能

1. 4. 5 简单方便的动画发布

1. 4. 6 更多.更好的输出格式

1. 4. 7 支持MP3数据流式音频(MP3 streaming audio)

1. 4. 8 更加方便的帮助信息和随机教学课程

第2章 Flash基础

2. 1 Flash 5中的基本概念

2. 1. 1 矢量图和位图

2. 1. 2 符号和素材

2. 1. 3 动画制作中的基本概念

2. 2 F1ash 5的工作界面

2. 2. 1 场景(Stage)

2. 2. 2 时间轴控制栏/窗口

2. 2. 3 工具按钮

2. 2. 4 绘图工具栏

2. 3 工作界面的使用方法

2. 3. 1 使用绘图工具栏

2. 3. 2 使用Timeline(时间轴)

2. 3. 3 使用Scene (场景)

2. 3. 4 使用符号库窗口

2. 3. 5 使用context menus(继承菜单)

2. 3. 6 关于工作平台

2. 3. 7 关于工具栏操作

2. 3. 8 关于Panels(面板)

2. 4 Flash中的常用操作

2. 4. 1 对作品的操作

2. 4. 2 改变场景中作品的大小

2. 4. 3 标尺和网格辅助线操作

2. 4. 4 改变动画播放速度

2. 4. 5 色彩的选择和操作

2. 4. 6 关于对象的操作

第3章 动画制作

3. 1 制作分步动画

3. 2 动画制作

3. 2. 1 设定背景

3. 2. 2 建立符号

3. 2. 3 创建场景

3. 2. 4 使用层

3. 2. 5 输入文字

3. 2. 6 加入动画

3. 2. 7 建立交互

3. 2. 8 加入Action命令

3. 2. 9 生成文件

3. 3 动画制作的要点

3. 3. 1 Flash动画的组成

3. 3. 2 关键帧的编辑

3. 3. 3 创建动画

3. 3. 4 动画的编辑

第4章 作品的输出与发布

4. 1 作品的输出(Export)

4. 1. 1 作品的输出

4. 1. 2 输出格式

4. 2 作品的发布(Publish)

4. 3 输出作品时要注意的问题

4. 3. 1 预览和测试作品的播放效果

4. 3. 2 减少作品的容量

4. 3. 3 调整动画的设计

第5章 简单动画实例

5. 1 使用motion变化

5. 1. 1 效果预览

5. 1. 2 制作步骤

5. 2 使用色彩特效

5. 2. 1 效果预览

5. 2. 2 制作步骤

5. 3 使用shape变化

5. 3. 1 实现变形

5. 3. 2 加入HINT(变形提示)

5. 4 使用移动导线

5. 4. 1 效果预览

5. 4. 2 制作步骤

5. 5 使用互动式按钮

5. 5. 1 效果预览

5. 5. 2 制作步骤

5. 5. 3 设定按钮的超级链接

5. 5. 4 制作自身是动画的按钮

5. 6 制作菜单

5. 6. 1 效果预览

5. 6. 2 制作步骤

第6章 创意作品

6. 1 使用mask(遮照)

6. 1. 1 效果预览

6. 1. 2 制作步骤

6. 2 使用声音特效

6. 3 制作特效字示例——中空字

6. 3. 1 效果预览

6. 3. 2 制作步骤

6. 4 使用3D效果

6. 4. 1 效果预览

6. 4. 2 制作步骤

6. 5 使用光晕效果

第7章 ActionScript初探

7. 1 常用的ActionScript语句

7. 1. 1 个性化鼠标

7. 1. 2 获取鼠标的坐标

7. 1. 3 用键盘控制动画

7. 1. 4 制作滚动条效果

7. 1. 5 交互式控制颜色

7. 1. 6 制作音响按钮

7. 1. 7 探测碰撞

7. 2 SmartClip简介

7. 2. 1 创建一个Smart Clip

7. 2. 2 使用Flash 5自带的Smart Clip

7. 2. 3 用SmartClip制作的精彩动画

第8章 鼠标特效

8. 1 使用鼠标跟随

8. 2 使用特殊鼠标效果

8. 2. 1 效果预览

8. 2. 2 制作步骤

8. 3 配合鼠标跟踪效果

8. 3. 1 效果预览

8. 3. 2 制作步骤

第9章 Loading的制作

9. 1 Loading的制作

9. 2 Loading的测试

9. 3 另一种制作方法

9. 4 显示精确下载进度的Loading制作方法

第10章 翻页动画的制作

10. 1 素材准备工作

10. 2 翻页动画制作

10. 3 制作书中的各页

第11章 计算器的制作

11. 1 简易计算器

11. 1. 1 素材准备

11. 1. 2 制作动画

11. 2 科学型计算器

11. 2. 1 素材准备

11. 2. 2 制作动画

11. 3 专职计算器

11. 3. 1 素材准备

11. 3. 2 制作动画

第12章 数字排序和拼图游戏

12. 1 数字排序游戏

12. 1. 1 素材准备

12. 1. 2 制作动画

12. 2 改进的数字排序游戏

12. 2. 1 素材准备

12. 2. 2 制作动画

12. 3 拼图游戏

12. 3. 1 素材准备

12. 3. 2 制作动画

12. 4 复制Movie Clip

第13章 射击类游戏

13. 1 VR战警游戏

13. 1. 1 素材准备

13. 1. 2 制作动画

13. 2 雷电游戏

13. 2. 1 素材准备

13. 2. 2 制作动画

 
 
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