Maya/After Effects 影视制作实例表现技法

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,MAYA,
作者: 何成战,廖熙丰 主编
出 版 社: 中国电力出版社
出版时间: 2008-2-1字数: 418000版次: 1页数: 266印刷时间: 2008/02/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787508365893包装: 平装编辑推荐
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本书结合具体制作实例进行介绍,使读者通过本书的学习能够了解整个工作流程和制作方法并掌握技术。书中对Maya的建模、材质的调节、灯光的设置、动画的设定及输出,以及Ater Effects后期合成都进行了详细的讲解。
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内容简介
本书是一套全面讲解影视栏目包装、片头、宣传片制作的实战性书籍。书中的每一个实例均由工作在一线、经验丰富的技术人员制作,这些经验以实例的形式与大家分享,字里行间流露着设计师们多年积累的制作方法和技巧,有着极高的参考和学习价值,使读者更加深刻地了解相关影视制作的全过程,并掌握相关的技术。
本书另附高清晰DVD光盘,提供书中所有实例制作所需的源文件、素材、贴图、输出动画帧、Maya场景文件、After Effects工程源文件、最终效果等。
本书结构清晰、实例丰富,具有很强的实用性。本书适合于影视爱好者自学,可操作为影视技术人员的参考书。同时,也可作为高等院校相关专业的师生学习使用。
目录
前言
Chapter 01电视栏目包装基础知识
1.1电视的制式
1.2场
1.3软件的输出设置
1.4Maya的输出设置
Chapter 02360°业务篇
2.1在Maya 8.5中制作小球动画
2.1.1小球模型的制作
2.1.2制作小球的材质
2.1.3制作文字表面的材质
2.1.4制作文字倒角边上的材质
2.1.5创建灯光
2.1.6制作小球的动画
2.1.7摄像机镜头的使用
2.1.8渲染输出TGA序列动画帧
2.2在After Effects 7.0中制作合成动画
2.2.1载入镜头及素材
2.2.2制作镜头一
2.2.3制作镜头二
2.2.4制作镜头三
2.2.5制作镜头四
2.2.6制作镜头五
2.2.7制作镜头六
2.2.8合成分镜头
Chapter 03人物报道
3.1Maya中制作的动画场景
3.2.1创建立方体动画
3.2.2制作立方体材质
3.2.3创建直角面
3.2.4创建地面及反射球面
3.2.5创建灯光
3.2制作摄像机动画
3.3在After Effects 7.0中合成最终效果
3.3.1制作镜头一
3.3.2制作镜头二
3.3.3制作镜头三
3.3.4制作镜头四
3.3.5剪辑片断
Chapter 04经济7频道
4.1在Maya中搭建场景
4.1.1创建7根柱体
4.1.2制作柱体材质
4.1.3创建三维字“经济7频道”
4.1.4制作文字材质
4.1.5创建环形台阶
4.1.6制作台阶材质
4.1.7创建环形文字
4.1.8制作环形文字材质
4.1.9制作LOGO标版
4.1.10标版材质的指定
4.2灯光的应用
4.2.1灯光的设置
4.2.2灯光的排除
4.3动画的设置
4.3.1LOGO标版动画的设置
4.3.2文字动画的设置
4.4设置摄像机动画
4.4.1摄像机镜头的制作
4.5在After Effects 7.0中合成最终效果
4.5.1镜头载入
4.5.2镜头的合成一
4.5.3镜头的合成二
4.5.4最终合成
Chapter 05娱乐在线
5.1在Maya中创建模型
5.1.1创建圆柱体
5.1.2创建弧形面
5.1.3设置弧形面动画
5.1.4制作弧形面材质
……
Chapter 06东盟博览会
Chapter 07城市春节报道