3DS VIZ 3.01设计应用指南(附光盘)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 张勇胜
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2001-2-1字数:版次: 1页数:印刷时间: 20010201开本:印次:纸张:I S B N : 9787115091024包装: 精装内容简介
本书针对3D Studio VIZ 3.01在建筑设计、装潢设计和广告设计等方面的应用需求,通过详细的图文对照、简明的剖析讲解方式,使读者尽快熟悉3D Studio VIZ 3.01的操作界面和基本应用,掌握其各种高级应用技巧和经验。本书在重点介绍3D Studio VIZ 3.01强大的建模工具及修改命令面板的同时,针对读者问题较多的材质和贴图方面,利用小范例与多种参数对比的方式进行了系统地讲解;此外,通过实例对相机与灯光结合的基本要求、光源、目标相机、自由相机和漫游等应用技巧一一作了介绍。最后,通过每章后的思考与练习帮助读者将前面学到的知识融会贯通。
本书配有多媒体学习光盘,其中不但为读者提供了一个交互式的学习环境,而且还准备了大量3D Studio VIZ 3.01的设计范例、软件应用技巧/软件插件及相关的参考资料和最新文献,方便读者学习借鉴。
本书既适合作为大专院校的教科书、自学用书及专业培训教材,也可作为从事建筑、环境、装潢等设计领域的专业人士的参考书。
目录
第一章3D Studio VIZ 3.01简介1
1.13D Studio VIZ 3.01入门预备知识1
1.23D Studio VIZ 3.01的工作环境1
1.33D Studio VIZ 3.01的特征1
1.4安装3D Studio VIZ 3.012
1.53D Studio VIZ 3.01的界面3
1.5.1系统界面3
1.5.2视窗4
1.5.3动画控制区4
1.5.4捕捉及信息区4
1.5.5命令面板4
1.5.6工具栏11
1.6小结17
思考与练习一17
第二章3D Studio VIZ 3.01的基本操作19
2.1创建几何造型19
2.1.1创建立方体19
2.1.2创建球体22
2.1.3创建柱体25
2.1.4创建锥体27
2.1.5创建圆环29
2.1.6创建棱锥31
2.1.7创建圆管33
2.1.8创建三菱柱36
2.2创建门的造型42
2.3创建窗的造型42
2.4小结45
思考与练习45
第三章创建实体造型47
3.1楼梯生成模块47
3.1.1创建旋转楼梯47
3.1.2创建直接楼梯50
3.1.3创建L型楼梯53
3.1.4创建U型楼梯56
3.2栏杆生成模块59
3.2.1创建直线型栏杆60
3.2.2创建弧形栏杆62
3.3树木造型模块63
3.4墙体造型模块66
3.4.1弧形墙体造型66
3.4.2附带门窗的墙体造型68
3.5小结69
思考与练习三69
第四章生成放样物体71
4.1生成2D图形71
4.1.1生成直线和曲线72
4.1.2生成圆74
4.1.3生成矩形76
4.1.4创建多边形79
4.1.5生成螺旋线82
4.1.6生成正交造型84
4.1.7创建剖面造型85
4.1.8创建文本图形88
4.2基本放样命令92
4.2.1基本概念92
4.2.2命令介绍92
4.2.3放样生成实例95
4.3放样的编辑98
4.3.1编辑节点98
4.3.2编辑直线103
4.3.3编辑曲线105
4.4放样的变形109
4.5小结115
思考与练习四116
第五章材质编辑117
5.1材质编辑器简介117
5.1.1示例窗口118
5.1.2工具行和工具列119
5.2编辑材质120
5.2.1调整色调120
5.2.2选择材质和背景123
5.2.3选择贴图127
5.2.4确定贴图坐标131
5.2.5熟悉材质对话框137
5.3应用高级贴图141
5.3.1RGB Tint贴图142
5.3.2Checker贴图146
5.3.3Noise贴图150
5.3.4Reflect/Refract贴图154
5.3.5Brick贴图159
5.3.6Gradient贴图162
5.3.7Mask贴图165
5.3.8Mix贴图168
5.4小结171
思考与练习五171
第六章灯光和相机设置173
6.1各种灯光简介173
6.2泛光灯的使用176
6.3聚光灯的效果183
6.3.1参数设置184
6.3.2效果设置191
6.4创建相机199
6.4.1目标相机200
6.4.2自由式相机206
6.5小结208
思考与练习六208
第七章渲染和动画209
7.1渲染界面209
7.1.1使用工具栏209
7.1.2渲染场景对话框211
7.2创建预览动画214
7.2.1预览选项216
7.2.2静止图像和动画的输出217
7.2.3选择渲染输出220
7.3虚拟帧缓存的渲染窗口221
7.4渲染器特定选项222
7.5相机动画与漫游助理224
7.6小结228
思考与练习七229
第八章使用技巧231
8.1修改编辑器技巧231
8.2三维环境制作技巧243
8.3建筑效果图制作技巧349
8.4导入AutoCA文件技巧257
思考与练习257
附录259
附录A3D Studio VIZ 3.01新增功能速查表259
附录B3D Studio VIZ 3.01部分术语中英文对照262