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AutoCAD 2000 实战演练

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  分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,

作者: 张帆

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2001-2-1字数:版次: 1版1次页数: 413印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115090928包装: 平装内容简介

本书以AutoCAD2000绘制工程图的整个过程为线索,结合计算机辅助设计在土木建筑行业中的应用,全面介绍AutoCAD2000的知识。

在阐述如何设计完成整个项目过程的同时,由浅入深地阐明了用AutoCAD2000绘制工程图的中高级技巧经验等。全书结合合理、内容翔实、概念清晰、编排格式列是独具特色。

本书不仅适合中高级用户使用,同时该书所提供的基本思路同样适用于初学者。

目录

第一篇 战前准备

第1章 AutoCAD 2000初探3

1.1 辅助设计4

1.1.1 关于计算机辅助设计4

1.1.2 认识AutoCAD软件5

1.2 准备阶段5

1.2.1 预备知识5

1.2.2 安装环境5

1.3 安装AutoCAD 2000中文版6

1.4 AutoCAD 2000中文版的新增功能7

第二篇 实战演练

第2章 AutoCAD常规设计过程13

2.1 环境设定14

2.1.1 建立工作环境14

2.1.2 环境设置14

2.2 对象特性定义16

2.3 绘图设计18

2.4 图形编辑19

2.5 标注、填充处理20

2.6 打印输出21

第3章 工作环境和对象特性23

3.1 坐标系输入方法24

3.1.1 坐标系24

3.1.2 坐标系的使用25

3.1.3 坐标系统的图标显示25

3.1.4 坐标的显示26

3.2 模型空间和图纸空间26

3.2.1模型空间26

3.2.2 图纸空间27

3.2.3 模型空间与图纸空间的切换28

3.3 状态栏28

3.4 绘图界限及单位29

3.4.1 设置图形单位30

3.4.2 设置图形界限31

3.4.3 使用系统变量32

3.5 对象特性33

3.5.1 颜色33

3.5.2 线型34

3.5.3 线宽40

3.5.4 图层42

3.5.5 对象编辑45

第4章 基本绘图49

4.1 命令输入方式50

4.2 显示控制53

4.2.1 使用缩放和平移53

4.2.2 屏幕的虚拟、重画和重生成54

4.2.3 使用命名视图和多视口来辅助绘图56

4.2.4 使用鸟瞰视图控制图形显示59

4.3 点的定位61

4.3.1 利用显示栅格、捕捉和正交辅助定位点61

4.3.2 使用目标捕捉功能精确定位点63

4.3.3 使用点过滤器方法辅助定位点68

4.4 常用绘图工具69

4.4.1 简单图形对象69

4.4.2 样条曲线的绘制69

4.4.3 多段线绘制70

4.4.4 使用SKETCH生成多段线73

4.4.5 创建填充圆环、填充直线和填充多边形74

4.4.6 生成多段线边界76

4.4.7 面域创建和处理77

4.4.8 填充图案至区域79

4.4.9 绘制多线83

第5章 图形编辑89

5.1 目标选择90

5.1.1 选取设置91

5.1.2 建立对象选择集92

5.1.3 构造实体组93

5.2 基本图形编辑95

5.2.1 删除95

5.2.2 复制95

5.2.3 镜像96

5.2.4 偏移97

5.2.5 阵列98

5.2.6 移动99

5.2.7 旋转100

5.2.8 比例缩放101

5.2.9 拉伸102

5.2.10 改变对象长度102

5.2.11 修剪104

5.2.12 延伸105

5.2.13 断开105

5.2.14 倒直角106

5.2.15 圆角107

5.2.16 打散108

5.3 夹点编辑109

5.3.1 夹持点的设置109

5.3.2 夹持点的规定110

5.3.3 用夹持点拉伸实体110

5.3.4 用夹持点移动物体111

5.3.5 旋转实体112

5.3.6 缩放实体112

5.3.7 镜像实体113

5.4 图块、属性及外部引用113

5.4.1 图块的基本概念及其特点113

5.4.2 块的定义114

5.4.3 块的存盘116

5.4.4 图块的插入117

5.4.5 图块的基点、嵌套及与图层关系119

5.4.6 图块属性及其特点120

5.4.7 定义属性及向图块追加属性121

5.4.8 编辑属性123

5.4.9 外部应用简介124

5.5 高级编辑125

5.5.1 编辑多线段125

5.5.2 编辑多线128

5.5.3 编辑样条曲线129

5.5.4 编辑对象特性132

5.5.5 改变多个实体属性133

第6章 图形的标注与填充135

6.1 文字136

6.1.1 标注单行文字(TEXT,DTEXT)136

6.1.2 文字对正方式137

6.1.3 文字样式138

6.1.4 标注多行文字(MTEXT)141

6.1.5 控制文字显示方式(QTEXT)145

6.1.6 编辑文字146

6.1.7 拼写检查148

6.1.8 文字查找和替换150

6.2 尺寸标注151

6.2.1 尺寸标注概述151

6.2.2 线性尺寸标注153

6.2.3 圆的标注和圆弧标注157

6.2.4 角度标注159

6.2.5 坐标尺寸标注160

6.2.6 箭头引线标注162

6.2.7 快速标注164

6.2.8 尺寸标注的编辑164

6.2.9 尺寸标注样式166

6.3 剖面填充171

6.3.1 填充图案(BHATCH)171

6.3.2 填充边界173

6.3.3 编辑图案填充(HATCHEDIT)174

第7章 AutoCAD 2000的输出和出图177

7.1 输出概述178

7.1.1 以其它格式输出图形178

7.1.2 打印出图179

7.2 输出设备设置180

7.2.1 打印机管理器180

7.2.2 打印机配置编辑器184

7.2.3 打印样式管理器185

7.2.4 打印样式表编辑器188

7.3 打印出图190

7.3.1 创建打印布局190

7.3.2 页面设置193

7.3.3 浮动视口194

7.3.4 打印出图198

第8章 三维绘图201

8.1 三维绘图概述202

8.1.1 三维图的简单介绍202

8.1.2 三维坐标的定义203

8.1.3 用户坐标系206

8.1.4 三维图形显示控制212

8.1.5 三维动态观察器226

8.1.6 其它三维观察命令234

8.2 三维基本绘图241

8.2.1 绘制三维点、线241

8.2.2 三维面243

8.2.3 拉伸物体(二维半物体)245

8.2.4 等轴图247

8.3 三维形体生成250

8.3.1 三维多边形网格250

8.3.2 三维基本形体257

8.3.3 由二维图形生成三维实体259

8.4 三维编辑260

8.4.1 旋转260

8.4.2 阵列260

8.4.3 镜像261

8.4.4 修剪和延伸三维对象261

8.4.5 倒角263

8.4.6 切割264

8.4.7 剖切264

8.4.8 编辑三维实体的面265

8.4.9 编辑三维实体的边270

8.4.10 布尔运算271

8.4.11 干涉273

8.4.12 其它实体编辑命令273

8.5 三维渲染275

8.5.1 消隐276

8.5.2 创建着色277

8.5.3 渲染277

8.5.4 使用渲染程序282

第9章 AutoCAD的定制与二次开发289

9.1 Visual LISP开发和定制AutoCAD的可视化开发环境290

9.2 AutoLISP语言293

9.2.1 AutoLISP语言概述293

9.2.2 AutoLISP基本函数296

9.2.3 交互式输入函数和屏幕输出函数303

9.2.4 AutoLISP的绘图功能308

9.2.5 逻辑运算与分支函数311

9.2.6 循环结构315

9.2.7 字符串处理函数317

9.2.8 图形数据库320

9.2.9 文件326

9.2.10 DCL对话框设计328

9.3 利用AutoLISP语言开发大型项目335

9.4 面向对象的ARX编程341

9.4.1引言341

9.4.2结论344

9.5 菜单栏和工具栏的定制345

9.5.1工具栏的定制345

9.5.2 菜单栏的定制345

9.6 VBA应用程序346

第10章 信息查询及AutoCAD设计中心353

10.1 信息查询354

10.1.1 距离查询(DIST)354

10.1.2 面积查询355

10.1.3 查询对象的质量特性 MASSPROP355

10.1.4 列表显示 LIST355

10.1.5 点坐标 ID357

10.1.6 数据库DBLIST357

10.1.7 时间查询 TIME358

10.1.8 状态显示STATUS358

10.1.9 设置变量SETVAR360

10.2 AutoCAD 设计中心361

10.2.1 AutoCAD Design CEnter 简介361

10.2.2 树状导航图362

10.2.3 用AutoCAD 设计中心进行图块操作363

第三篇 检验战果

第11章 战果检验369

11.1 思想上的更正370

11.2 一个项目的程序371

11.2.1 接受投标书阶段373

11.2.2 设计构图阶段373

11.2.3 图纸设计阶段373

11.2.4 造价阶段373

11.2.5 签订合同阶段374

11.2.6 施工阶段374

11.2.7 竣工验收阶段374

11.2.8 交付使用阶段374

11.3 接到任务书374

11.3.1 接到任务书375

11.3.2 布置绘图环境375

11.3.3 绘制轴线377

11.3.4 绘制墙线377

11.3.5 绘制门窗381

11.3.6 插入门窗383

11.3.7 绘制环境及楼梯385

11.3.8 绘制家具及配景388

11.3.9 标注尺寸和插入文字390

11.3.10 绘制二层平面392

11.3.11 绘制立面392

11.3.12 布局与打印393

11.4 如何提高工作效率394

11.4.1 定制菜单394

11.4.2 定制自己的工具栏395

11.4.3 灵活使用简单命令396

11.4.4 使用快捷键397

11.5 三维效果图基础398

11.5.1 制作三维效果图的过程398

11.5.2 效果图的分类400

11.6 三维效果图绘制方法401

11.6.1 认识任务402

11.6.2 建模402

11.6.3 渲染402

11.6.4 后期处理403

11.7 实例讲解403

11.7.1 建模403

11.7.2 渲染405

11.8 网络的应用406

11.8.1 网络的设置406

11.8.2 在网络上打开和保存文件406

11.8.3 使用网络上的外部引用408

11.8.4 在图样中使用超级链接409

11.8.5 DWF 文件及其输出410

11.8.6 在浏览器中查看"DWF"文件412

 
 
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