Flash 8动画制作案例教程(高职)(含光盘)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 王云编著
出 版 社: 西安电子科技大学出版社
出版时间: 2008-3-1字数: 398000版次: 1页数: 233印刷时间: 2008/03/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787560619941包装: 平装内容简介
本书按学习软件的认知规律循序渐进地介绍了文版Flash8专业矢量动画制作软件的基本功能及操作方法,并有重点在对这些基本功能中最常用、最实用的部分进行了实例讲解和深入分析。章后还配有丰富的理论和操作题目,旨在帮助读者快速常握动画制作技术,从而使读者能学以致用,尽快投入到实际工作中。
全书共分10章,主要内容包括Flash8入门体验、动画对象的绘制、图形的编辑与优化、图层与元件、动画制作初步、动画制作深入、多媒体素材的使用、动作脚本基础、交互动画的制作及动画的后期处理等,最后还安排了一些综合实例,让读者能更深刻地体会到Flash在动画制作中的无穷魅力,启迪读者的创意思维,培养读者运用Flash进行动画设计创作的专业技能。
本书内容简明翔实、结构清晰、实例丰富、图文并茂、可读性强,非常适合作为高职高专相关专业和各类培训机构的教材使用,也可成为广大Flash初、中级爱好者的手中读物。
目录
第1章Flash8入门
1.1初识Flash
1.1.1Flash欣赏及其资源网站
1.1.2Flash的功能及应用
1.1.3Flash的特点及角色地位
1.1.4Flash8的新增功能及其发展前景
1.2Flash动画创作流程
1.3体验Flash8
1.3.1启动Flash8
1.3.2Flash8的工作环境
1.4Flash动画入门
1.4.1Flash动画制作原理
1.4.2Flash动画操作基础
案例1-1:卷轴贺卡
课堂实践
疑难解析
课外拓展
本章小结
思考与练习
第2章绘制动画对象
2.1绘图基础
2.1.1位图和矢量图
2.1.2工具箱
2.1.3Flash绘图模型
2.1.5辅助绘图工具
2.2绘制图形
2.2.1线条工具、椭圆工具和矩形工具
案例2-1:红贺信封
2.2.2多角星形工具
案例2-2:五星红旗
2.2.3铅笔工具
2.2.4钢笔工具
案例2-3:小飞机
2.3图形着色
2.3.1运用颜色
案例2-4:自定义天空蓝的渐变填充
2.3.2墨水瓶工具
2.3.3颜料桶工具
2.3.4滴管工具
2.3.5刷子工具
2.3.6填充变形工具
案例2-5:蓝天白云
2.4使用文本
2.4.1创建文本
2.4.2编加文本
案例2-6:发光字
2.4.3为文本添加超链接和电子邮件链接
2.4.4文本转换为图形
课堂实践
疑难解析
课外拓展
本章小结
思考与练习
第3章图形编辑与优化
3.1选择对象
3.1.1选取工具
案例3-1:红雨伞
3.1.2次选工具
3.1.3套索工具
3.2编辑对象
3.2.1对象的复制与删除
3.2.2对象的变形
案例3-1:太阳花
3.3组合对象
3.4对象的位置管理
第4章图层与元件
第5章动画制作初步
第6章动画制作深入
第7章使用多媒体素材
第8章动作脚本ActionScript
第9章动画的后期制作
第10章综合实例
参考文献
书摘插图
第1章Flash8入门
1.1初识Flash
1.1.1Flash欣赏及其资源网站
1.观看Flash动画的准备
如果想欣赏Flash动画,必须使用Flash播放器;如果想欣赏网页中Flash动画,则必须在电脑中预先安装Flash Player插件。
在动行Flash安装程序计,安装向导会提示用户是否要安装浏览器的Flash Player插件,如图1-1所示。没有这个插件,将无法在计算机上测试发布到网页中的Flash动画,也无法看到网页中的Flash动画,因此一般都要勾选安装它。
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