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C++语言程序设计

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: 郑莉等

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 1999-12-1字数: 513版次: 1页数: 330印刷时间: 19991201开本:印次:纸张:I S B N : 9787302038085包装: 平装内容简介

本书将C++语言作为大学生学习程序设计的入门语言,不仅详细介绍了语言本身,而且介绍了常用的数据结构和算法。全书以面向对象的程序设计方法贯穿始终,每一章都首先阐述面向对象的程序设计思想和方法,然后引出必要的语法知识,在讲解语法时着重从程序设计方法学的角度讲述其意义和用途,力求使读者在掌握C++语言的同时,能够对现实世界中较简单的问题及其解决方法用计算机语言进行描述。针对初学者和自学读者的特点,书中以结合实例讲解基本概念和方法为主,力法语将复杂的概念用简洁浅显的语言来描述,做到深入浅出。本书是一本面向广大非计算机专业人员和初学者的教材,适合作为大专院校非计算机专业程序设计课程的入门教材。与本书配套的《C++语言程序设计习题与实验指导》和《C++语言程序设计电子教案》由清华大学出版社出版。

目录

第1章 概述

1.1 计算机程序设计语言的发展

1.1.1 机器语言与汇编语言

1.1.2 高级语言

1.1.3 面向对象的语言

1.2 面向对象的方法

1.2.1 面向对象方法的由来

1.2.2 面向对象的基本概念

1.3 面向对象的软件开发

1.3.1 分析

1.3.2 设计

1.3.3 编程

1.3.4 测试

1.3.5 维护

1.4 信息的表示与存储

1.4.1 计算机的数字系统

1.4.2 几种进位记数制之间的转换

1.4.3 信息的存储单位

1.4.4 二进制数的编码表示

1.4.5 定点数和浮点数

1.4.6 数的表示范围

1.4.7 非数值信息的表示

1.5 程序的开发过程

1.5.1 基本术语

1.5.2 程序的开发过程

1.6 小结

习题

第2章 C++简单程序设计

2.1 C++语言概述

2.1.1 C++的产生

2.1.2 C++的特点

2.1.3 C++程序实例

2.1.4 字符集

2.1.5 词法记号

2.2 基本数据类型和表达式

2.2.1 基本数据类型

2.2.2 常量

2.2.3 变量

2.2.4 符号常量

2.2.5 运算符与表达式

2.3 数据的输入与输出

2.3.1 I/O流

2.3.2 预定义的插入符和提取符

2.3.3 简单的I/O格式控制

2.4 其法的基本控制结构

2.4.1 用if语句实现选择结构

2.4.2 多重选择结构

2.4.3 循环结构

2.4.4 循环结构与选择结构的嵌套

2.4.5 其他控制语句

2.5 自定义数据类型

2.5.1 类型定义语句——typedef

2.5.2 放举类型——enum

2.5.3 结构体

2.5.4 联合体

2.6 小结

习题

第3章 函数

3.1 函数的定义与使用

3.1.1 函数的定义

3.1.2 函数的调用

3.1.3 函数的参数传递

3.2 内联函数

3.3 带缺省形参值的函数

3.4 函数重载

3.5 函数模板

3.6 使用C++系统函数

3.7 小结

习题

第4章 类与对象

4.1 面向对象的思想

4.1.1 结构化程序设计

4.1.2 面向对象程序设计

4.2 面向对象程序设计的基本特点

4.2.1 抽象

4.2.2 封装

4.2.3 继承

4.2.4 多态

4.3 类和对象

4.3.1 类的定义

4.3.2 类成员的访问控制

4.3.3 类的成员函数

4.3.4 对象

4.3.5 程序实例

4.4 构造函数和析构函数

4.4.1 构造函数

4.4.2 拷贝构造函数

4.4.3 析构函数

4.4.4 程序实例

4.5 类的聚集

4.5.1 类的聚集

4.5.2 前向引用声明

4.6 类模板

4.7 面向对象标记

4.8 小结

习题

第5章 C++程序的结构

5.1 作用域与可见性

5.1.1 作用域

5.1.2 可见性

5.2 生存期

5.2.1 静态生存期

5.2.2 动态生存期

5.3 数据与函数

5.3.1 局部变量

5.3.2 全局变量

5.3.3 数据成员

5.4 静态成员

5.4.1 静态数据成员

5.4.2 静态函数成员

5.5 友元

5.5.1 友元函数

5.5.2 友元类

5.6 共享数据的保护

5.6.1 常引用

5.6.2 常对象

5.6.3 用const修饰的对象成员

5.7 多文件结构和编译预处理命令

5.7.1 C++程序的一般组织结构

5.7.2 编译预处理程序

5.8 小结

习题

第6章 数组、指针与字符串

6.1 数组

6.1.1 数组的说明与使用

6.1.2 数组的存储与初始化

6.1.3 数组作为函数参数

6.1.4 对象数组

6.1.5 程序实例

6.2 指针

6.2.1 指针的说明与使用

6.2.2 指针的赋值

6.2.3 指针运算

6.2.4 对象的指针

6.3 动态内存分配

6.3.1 new运算

6.3.2 delete运算

6.3.3 动态内存分配与释放函数

6.3.4 程序实例

6.4 指针与数组

6.4.1 指向数组元素的指针

6.4.2 指针数组

6.5 指针与函数

6.5.1 指针作为函数参数

6.5.2 指针型函数

6.5.3 函数指针

6.6 字符串

6.6.1 用字符数组存储和处理字符串

6.6.2 string类

6.7 小结

习题

第7章 继承与派生

7.1 继承与派生

7.1.1 派生与继承的实例

7.1.2 派生类的定义

7.1.3 派生类生成过程

7.2 访问控制

7.2.1 公有继承

7.2.2 私有继承

7.2.3 保护继承

7.3 派生类的构造函数和析构函数

7.3.1 构造函数

7.3.2 析构函数

7.4 派生类成员的标识与访问

7.4.1 作用域分辨

7.4.2 虚基类

7.5 赋值兼容规则

7.6 程序实例——用高斯消去法解线性方程组

7.6.1 算法基本原理

7.6.2 程序设计分析

7.6.3 源程序及说明

7.6.4 运行结果与分析

7.7 程序实例——人员信息管理

7.7.1 问题的提出

7.7.2 类设计

7.7.3 源程序及说明

7.7.4 运行结果与分析

7.8 小结

习题

第8章 多态性

8.1 多态性概述

8.1.1 多态的类型

8.1.2 多态的实现

8.2 运算符重载

8.2.1 运算符重载的规则

8.2.2 运算符重载为成员函数

8.2.3 运算符重载为友元函数

8.3 虚函数

8.3.1 一般虚函数成员

8.3.2 虚析构函数

8.4 抽象类

8.4.1 纯虚函数

8.4.2 抽象类

8.5 程序实例——变步长梯形积分算法

8.5.1 算法基本原理

8.5.2 程序设计分析

8.5.3 源程序及说明

8.5.4 运行结果与分析

8.6 程序实例——人员信息管理程序

8.7 小结

习题

第9章 群体类

9.1 线性群体

9.1.1 线性群体的概念

9.1.2 直接访问群体——数组类

9.1.3 顺序访问群体——链表类

9.1.4 栈类

9.1.5 队列类

9.2 非线性群体

9.2.1 树

9.2.2 二叉树

9.2.3 二叉树结点类

9.2.4 基本二叉树类

9.3 小结

习题

第10章 群体数据的组织

10.1 插入排序

10.2 选择排序

10.3 交换排序

10.4 顺序查找

10.5 折半查找

10.6 小结

习题

第11章 流类库与输入/输出

11.1 I/O流的概念

11.2 输出流

11.2.1 构造输出流对象

11.2.2 使用插入运算符和控制格式

11.2.3 输出文件流成员函数

11.2.4 二进制输出文件

11.3 输入流

11.3.1 构造输入流对象

11.3.2 使用提取运算符

11.3.3 输入流操纵符

11.3.4 输入流成员函数

11.4 输入/输出流

11.5 小结

习题

第12章 异常处理

12.1 异常处理的基本思想

12.2 C++异常处理的实现

12.2.1 异常处理的语法

12.2 2 异常接口声明

12.3 异常处理中的构造与析构

12.4 小结

习题

第13章 MFC库与Windows程序开发概述

13.1 Windows的编程模式

13.2 MFC库简介

13.2.1 应用程序框架

13.2.2 MFC类层次

13.2.3 MFC类功能简介

13.3 使用Visual C++开发Windows程序的步骤

13.4 小结

习题

参考文献

 
 
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