Authorware多媒体课件的制作与开发
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 杨欢耸编著
出 版 社: 浙江大学出版社
出版时间: 2008-6-1字数: 640000版次: 1页数: 385印刷时间: 2008/06/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787308059503包装: 平装内容简介
Authorware是一款优秀的多媒体创作软件,已广泛地应用于教育、娱乐、科学等各个领域。本书作者长期从事多媒体课件开发的教学工作,有较丰富的经验。本书共十二章,内容涉及文本、声音、数字电影、动画、交互、导航、框架、判断、函数与变量、知识象、控件、程序打包及多媒体课件制作常用素材的获得与处理等方面。
本书以案例为导向,内容丰富、结构清晰、针对性强,并手把手地教你学做多媒体课件,即使是非计算机专业人员,也能快速上手,成为多媒体作品开发的高手,本书有很强的实用性和可操作性,可作为高等院校、在职教师进修等相关课程的教材,也可作为研究生及多媒体开发人员的参考用书。
目录
第1章 Authorware的基础知识
1.1 Authorware7.02的安装
1.2 Authorware7.02的启动
1.3 Authorware7.02的基本操作
1.3.1 打开文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 新建文件
1.3.4 关闭文件并退出Authorware7.02
1.4 Authorware7.02基本界面的认识
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 工具栏
1.4.4 设计图标及调色板
1.4.5 演示窗口的设置
第2章 显示图标的设置
2.1 图片导入、显示图标属性设置及教学积件实例
2.1.1 图片导入
2.1.2 显示图标属性的设置
2.1.3 图像属性的设置
2.2 教学积件实例
【实例1】祖国的大好河山
2.3 文本的输入与教学积件实例
2.3.1 直接输入文字
2.3.2 外部文本的导入
2.3.3 文本格式的设置与编辑
2.4 教学积件举例
【实例 2】动态书写文字
2.5 绘图工具箱的用法及教学积件实例
2.5.1 绘图工具箱
2.5.2 教学积件实例
【实例3】教学楼的动态建造
2.6 用显示图标制作简单的课件
【实例4】动态时钟制作
【实例5】循环移动的文字
2.7 基于图标的右键单击功能
第3章等待图标与擦除图标的设置
3.1 等待图标的设置
3.2 擦除图标的设置
3.3 制作一些简单的实用积件
【实例6】三角形动态绘制
【实例7】填空与加点词的解释
【实例81 文字(线)的闪烁
3.4 群组图标的认识
3.4.1 初识群组图标
3.4.2 群组图标的属性
3.5 图标调色板使用
3.6 图标的复制、删除及移动
3.6.1 图标的复制
3.6.2 图标的删除
3.6.3 图标的移动
3.7 程序的调试
3.7.1 使用标志旗调试程序
3.7.2 使用控制面板调试程序
第4章 动画图标的设置
4.1 动画图标属性的设置
4.2 指向固定点的动画及教学积件实例
4.2.1 指向固定点的动画设置
【实例9】 圆的直线运动
4.2.2 指向固定点的动画教学积件实例
【实例10】 用移动的文字来解释某一图片
4.3 指向固定直线上某点的动画及教学积件实例
4.3.1 指向固定直线上某点的动画
【实例11】 气球随机飞向云朵
4.3.2 教学积件实例
……
第5章 电影图标、声音图标及视频图标的设置
第6章 交互图标的设置
第7章 导航与框架图标的设置
第8章 判断图标的设置
第9章 变量、函数及计算图标
第10章 库和知识对象及文件的打包
第11章 多媒体课件的开发与运用
第12章 课件开发中素材的获得
第13章 Authorware 的扩展及常用技巧荟萃
附1 常用的系统变量
附2 常用的系统函数
参考文献
书摘插图
第1章Authorware的基础知识
Authorware是一个优秀的基于流程图标和流程线结构的交互式多媒体制作软件,它具有丰富的函数和程序控制功能,有强大的多媒体素材集成功能,有强大的文字图形图像处理功能,有强大的扩展功能、强大的内置数据跟踪功能和强大的发布功能。它通过计算图标可方便地将编程语言引入,还可方便地使用开发者的文字、图片、动画、声音以及数字电影等信息内容。本书采用国内最新的Authorware7.02(汉化版)版本。相信通过本书的学习,初级、中级、高级用户都将有所收获。下面我们就从最基础的Author—ware7.02安装开始吧。