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UMTS中的无线资源管理策略(引进版权)

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  分類: 图书,工业技术,电子 通信,无线通信,

作者: (西)佩雷斯-罗梅罗(Perez-Romero,J.)等著

出 版 社: 西安交通大学出版社

出版时间: 2008-5-1字数: 389000版次: 1页数: 450印刷时间: 2008/05/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787560527611包装: 平装内容简介

未来移动通信系统的关键特征就是能够在分发诸如语音、消息以及慢速率的数据这样一些传统无线业务的同时,分发宽带及高比特速率的多媒体业务。所期待支持的宽广的业务范围可以分成不同的业务质量(QoS)等级。然而,若不通过借助无线资源管理(RRM)策略对空中接口资源利用以确保目标QoS、规划的覆盖区域并且提供较大的系统容量,那么提供这种保障QoS的移动多媒体业务将是不可能的。

在这一框架下,本书集中于RRM的概念,包含了作为描述特定RRM算法的理论背景。给出了针对UMTS的RRM问题,并且更特别地。基于WCDMA方案的FDD模式。

该综合性的教材对UMTS网络运营商和UMTS设备生产商的无线工程部的工程师和经理们来说是重要的读物。它对3G和B3G系统领域的研究人员,以及上述任一领域的学者也将提供富有洞察力的认识。

采用作为对无线资源管理策略定义的关键点的QoS概念的概论,介绍了移动通信扇区以及UMTS,包含向4G演进的系统。

提供了对UMTS中无线接口的详细描述,作为实现无线资源管理策略的基础。

给出了与WCDMA网络中无线资源管理策略的发展相关的基本概念。

分析了大量场景中特定的无线资源管理策略算法,并试图识别影响它们性能的参数和因素。

借助于一些算法的实例,探索了UMTS向B3G系统的演进以及异构网络中通用无线资源管理的概念。

目录

前言

第1章 绪论

1.1 移动通信产业

1.1.1 移动体验

1.1.2 3G的商用状况

1.1.3 日本案例的研究

1.1.4 其它国家和地区对移动通信系统向4G演进的看法

1.1.5 技术开发

1.2 UMTS

1.2.1 UMTS的结构

1.2.2 UMTS的演进

1.3 UMTS中的QoS模型

参考文献

第2章 CDMA的概念

2.1 多址技术

2.2 CDMA信号的产生

2.3 CDMA信号接收

2.3.1 单用户的情形

2.3.2 存在窄带干扰

2.3.3 多用户的情形

2.3.4 移动无线信道的影响

2.4 蜂窝系统中的CDMA

2.4.1 小区间干扰

2.4.2 软切换

参考文献

第3章 UMTS的无线接口描述

3.1 15MTS协议

3.2 无线接口协议结构

3.2.1 逻辑信道

3.2.2 传输信道

3.2.3 物理信道

3.2.4 逻辑、传输和物理信道间的映射

3.3 物理层

3.3.1 传输分组的处理

3.3.2 扩频和调制

3.3.3 下行链路发射分集方案

3.3.4 物理信道的组织结构

3.4 第2层协议

3.4.1 媒体接入控制协议

3.4.2 无线链路控制协议

3.4.3 分组数据汇聚协议

3.4.4 广播/多点传送控制协议

3.5 无线资源控制协议

3.5.1 结构

3.5.2 RRC的状态

3.5.3 RRC功能及规程

3.6 无线接入承载举例

3.6.1 DCH上3.4 kb/s的信令无线承载

3.6.2 用于64/384 kb/s交互级业务及3.4 kb/s信令的RAE

参考文献

第4章 WCDMA RRM基础

4.1 无线资源的概念

4.2 无线网络规划

4.3 无线资源管理

4.4 空中接口特征

4.4.1 驻留用户、活动用户和同时发送数据的用户

4.4.2 上行链路:单小区的情况

4.4.3 上行链路:多小区的情况

4.4.4 下行链路:单小区的情况

4.4.5 下行链路:多小区的情况

4.5 RRM功能

4.5.1 接纳控制

4.5.2 拥塞控制

4.5.3 码的管理

4.5.4 切换

4.5.5 UE-MAC和分组调度

4.5.6 功率控制

4.5.7 RRM功能间的相互作用

4.6 与RRM有关的系统特性

4.6.1 业务和用户的多样性

4.6.2 业务量空间分布的多样性

4.6.3 室内通信

参考文献

附录——路径损耗的分布

第5章 RRM算法

5.1 RRM算法的评价方法

5.1.1 UlMTS无线网络规划

5.1.2 用仿真评价RRM算法

5.2 接纳控制算法

5.2.1 上行链路接纳控制

5.2.2 下行链路接纳控制

5.3 切换和小区选择算法

5.3.1 对GSM—UMTS协同工作的要求

5.3.2 PLMN,RAT和小区选择算法

5.3.3 切换算法

5.3.4 邻区列表的确定

5.4 拥塞控制算法

5.4.1 拥塞控制算法的一般步骤

5.4.2 拥塞处理策略

5.4.3 拥塞恢复算法

5.4.4 拥塞控制参数的设置

5.4.5 多小区拥塞控制算法

5.5 短期RRM算法

5.5.1 上行链路UE-MAC算法

5.5.2 下行链路分组调度算法

5.6 功率控制

参考文献

附录——仿真模型

A5.1 传播模型

A5.1.1 宏蜂窝传播

A5.1.2 微蜂窝传播

A5.2 移动性模型

A5.2.1 宏蜂窝移动性模型

A5.2.2 微蜂窝移动性模型

A5.3 业务模型

A5.3.1 可视电话业务模型

A5.3.2 视频流业务模型

A5.3.3 WWW浏览业务模型

A5.3.4 电子邮件业务模型

第6章 B3G系统中的RRM

6.1 异构网络

6.2 无线接入网的特征

6.2.1 GERAN

6.2.2 WLAN

6.3无线接入网络的互联协作及耦合

6.3.1 UTRAN/GERAN的互联协作

6.3.2 UTRAN/WLAN的互联协作

6.4 无线资源和频谱的灵活管理

6.5 CRRM算法的实现

6.5.1 CRRM和本地RRM的相互作用

6.5.2 RAT选择方案

参考文献

缩略词汇表

书摘插图

第1章绪论

第二代(2G)数字移动通信系统在全球成功应用十年后,第三代(3G)通用移动通信系统(UMTS:Universal Mobile Telecommunication System)终于在一些地区投入了使用。人们期待3G系统提供多样化的新业务,这要求开发新的方法来管理短缺的无线资源。在系统中,为了区分不同的业务,并且根据特定的业务需求为其分配相应的资源,提出了业务质量(QoS Quality of Service)的概念,这一概念将使高级无线业务的大规模应用成为可能。

本章介绍了无线资源管理策略开发的基本结构,这是本书的主要目标。为此,1.1节对移动通信业的发展过程进行分析,同时,试图找出能够使3G系统成功应用的主要社会经济因素。接下来,1.2节从结构上详细描述UMTS的基本特征,包括第一版的系统结构及其向全IP网络的演进。最后,1.3节给出了UMTS的QoS模型,包括业务分类和QoS的主要属性。

1.1移动通信产业

传统上把移动通信系统的开发看作连续的几代。第一代是模拟移动电话系统,紧随其后的是第二代数字移动通信系统。然后设计出了既支持全多媒体数据传输又支持话音通信的第三代移动通信系统。然而,系统开发的高成本以及标准化过程中遇到的技术困难使得3G系统的应用推迟了。同时,随着2.5G系统的应用以及公用无线局域网(WLAN:Wireless Local Area Network)的产生,移动通信系统分成连续几代的模式被打破。2.5G系统能够为移动终端提供基本的因特网接入,WLAN则成为3G UMTS系统潜在的竞争对手。随后,着眼于2010~2015年,提出了B3G(Beyond 3G,超三代)的概念,B3G包含各种协同工作的系统,每种系统在移动通信市场上占据不同的位置。

……

 
 
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