3D STUDIO MAX 3.41 / Arter Fffects 4.1 三维影视片头制作高手(含盘)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 昂腾数码工作室 编著
出 版 社:
出版时间: 2000-7-1字数:版次: 1页数: 374印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787900044785包装: 精装编辑推荐
三维影视片头在当前有着普遍的应用,公司的宣传动画,多媒体光盘的开始动画,电视节目、电影的开头动画,甚至互联网都在厂泛应用,本书就是一本专门讲解制作广播级的三维影视片头和最后合成的教学书。
本书的三个范例是作者通过3D Studio MAX 3.1和After Effects 4.1完成的。3D Studio MAX 3.1是三维动画软件,After Effects 4.1是目前世界优秀的后期合成软件,三维动画软件和后期合成软件是三维片头制作的必备了具,这两个软件有人称为“经典组合”。通过这二个范例的学习和掌握,读者将一步一步地进入三维影视片人制作高手的行列。
本书的组织结构是以一个一个单独的练习串起来的。每一个范例都拆成几个大的部分,每一个部分再拆成几个练习,每一个练习都有学习重点。你既可以从头开始,依次制作每个练习直至完成完整的动画,也可以选择你喜欢的练习进行制作,如你喜欢学习动画控制,你可以选择动画控制部分的练习进行制作。
第一个范例为“未来科技”。通过这个范例你可以学到材质、灯光和背景制作等方面的知识。
第二个范例为“Enter3d工作室”。通过这个范例你可以学到摄影机的控制方法等方面的知识。
第三个范例为“电影频道”。通过这个范例你可以学到运动控制等方面的知识。
这三个范例涵盖的知识面很广,几乎包括了三维影视片头制作的所有知识。
本书配套光盘的内容是书小范例的所有场景、贴图及动画渲染文件等。
本书范例经典,讲解详细,图又并茂,主线突出,具有前卫性和指导性,不仅适合作为电视台、多媒体制作公司、互联网公司的三维制作人员的开发指导书,同时也适合作为三维动画爱好者自学读物和高等美术院校电脑美术专业帅生自学、教学参考书,还可以作为社会电脑三维培训班的教材。
内容简介
本书内容包括三个范例,第一个范例为“未来科技”。通过这个范例你可以学到材质、灯光和背景制作等方面的知识;第二个范例为“Enter3d工作室”。通过这个范例你可以学到摄影机的控制方法等方面的知识。第三个范例为“电影频道”。通过这个范例你可以学到运动控制等方面的知识。这三个范例涵盖的知识面很广,几乎包括了三维影视片头制作的所有知识。