企业游戏:近距离文化观察

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作者: 郭梓林 著
出 版 社: 生活.读书.新知三联书店
出版时间: 2000-7-1字数: 119000版次: 1页数: 187印刷时间: 2000/07/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787108014689包装: 平装编辑推荐
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作者简介
郭梓林,1957年出生于福建,1963年上山下乡,1976年应征入伍,1980年退伍当建筑工人。1982年上大学。1985年任国有企业团委书记。1989年任国有企业总经理。19952年辞职“下海”。合伙创办科现集团,现任集团常务董事,副总裁。工作内容之一是企业文化建设。8年来,企业文化方面著述100余万字。
目录
企业文化的延伸焦点(代序)
第一章 合作:物以类聚 人以群分
1-1 “罗素悖论“与企业游戏的开始
1-2 “博弈均衡”与企业游戏的进行
1-3 “扩展秩序”与企业游戏的规模
第二章 分工:高效率与协调成本
2-1 谁为太阳和月亮分工
2-2 分工为什么导致分裂
2-3 知识在分工中的权力
第三章 经营:一枚硬币有两个面
3-1 天欲其亡,必令其狂
3-2 播下龙种,收获跳蚤
3-3 实而虚之,虚而实之
第四章 管理:假设人都是自利的
4-1 不偷懒与不撒谎
4-2 利益冲突与价值冲突
4-3 制度建设与制度创新
第五章 文化:毛这不附 皮是什么
5-1 阐释与复制
5-2 积演的共识
5-3 利已与利他
第六章 企业家:在超越的不归路上
6-1 创新与孤独
6-2 权力的美感
6-3 智慧与美德
企业文化的三个层次
后记
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